学院试炼里夺下魁首的骑士,才会拿到荣誉骑士项链,项链上刻着「威廉海姆」。

所以动手之前先弄清前置在哪,这项链的前置就是学院试炼的魁首。

学院试炼先夺魁,项链才归你

项链的属性只有一条,被技能命中时叠物理防御,最多叠 5层。

它跟蝙蝠护符的方向正好相反。强度不算差,只是现在的战斗大多是快速杀穿,它在这种节奏里必要性不大。

学院试炼照打,别为它换掉阵容。

本格战棋的打法里,地形和兵种搭配要过一遍,属性维度也得摊开看,队伍编成按关卡铺开,魁首才是打下来的。

数百张关卡地图铺开,学院试炼只是其中一处,队伍练到能稳过这张图,再谈魁首和顺路收益。

图:战棋战斗
图:战棋战斗

执法者手链认身份,玛夏这条线先走通

手链由执法者持有,是玛夏帝国先驱英雄们的护符,被赋予驱散黑暗的神圣力量。

所以第一步是把执法者身份拿到手。

加尔提兰大陆上四方征战和四处跑商都是路子,在几大势力之间来回走动也算一条,先挑一条走深。

玛夏这条线走通了,执法者身份到手,手链才进入你能获取的范围。

城战和要塞那部分跟着上,协作攻击要塞是这条线绕不开的环节。

这条线还会牵到声望,声望的事单独算一块,别跟手链的获取混在一起。


图:游戏截图
图:游戏截图

转职点下去之前先翻背包

研究笔记的用途写得很清楚,一条是转职用,一条是实战用,两处都要备。

效果是 技巧+4,另外还带一点 AP上限 的提升,两项都算实用。

它是万能饰品之一,技巧加4不算低,还多出一点AP上限,位置放哪都好使。

法师戴它放火更稳,大德攒到10能量触发自然律动之后,5能量就够用。

转职那一步点下去之前先翻背包,确认这本册子在,缺了就先补。

研究笔记值不值钱,看它能不能让技能多放一次。带上它可以多打一次影流绝,屠戮系列能多存一次屠杀战意,法师那边是能量压力小一截。它本质上是记载炼金术士研究成果的册子,属于万能饰品那一类,谁都戴得上。战斗只要还围着技能转,这件饰品就不缺买家,靠技能吃饭的队伍更明显。翻背包的时候顺手看一眼谁在等转职,别让一本册子躺在仓库里放旧了。

暴击之后那20点攻击落在谁身上

手链的效果是暴击之后攻击加 20,一直持续到下次原本行动开始。

「原本行动」这几个字决定了它跟行动顺序绑在一起,谁先动不能随便排。

所以先看队伍的出手顺序。

暴击率高的物理输出排前面,这20点攻击就落到他后面几次行动上。

物理通用,屠戮路线尤其吃这口。

技能循环这块能算得更细。研究笔记多出来的那点AP上限,落在同一回合里就是多放一次技能;影流绝多打一次,屠戮系列多存一层屠杀战意,法师的能量门槛从10降到5。手链的20点攻击挂在暴击之后,跟技能循环叠在一起的时候收益最明显。队伍暴击多就先戴手链,技能多就先戴笔记。

饰品值不值,看它能不能让你多放一次技能

暴击之后到下次行动之前,队伍里没有物理输出在打,20点就白挂着。

人物会老,饰品得换个人戴

角色会历经生老病死,一个家族会开枝散叶,也可能逐渐消亡,队伍里的人一直在换。

所以装备不能绑在某个人身上当传家宝。

人在队伍里的时候用,退下来了就往接班那位身上挪,动作要快。

研究笔记这类万能饰品更适合跟着最靠得住的法师或屠戮手走,谁上阵谁戴。

家族开枝散叶之后,队伍里同时在跑的人会变多,一件饰品就变成一个位置的问题。谁上阵谁戴,别让某一位一直占着。研究笔记加技巧也加上限,法师和屠戮手都吃得上,交到这两位手上最实在;手链靠暴击吃饭,就给暴击率高的物理输出。人在队里的时候算清楚,退下来了立刻换人,别等到打要塞才发现装备还挂在一个快退场的人身上。

魁首只有一位,项链也只有一条

执法者手链预计2021年返场,研究笔记在 2020年12月 返场过。

错过的人把时间记在本子上,返场那几天不用天天翻商店对日期。

你的研究笔记现在挂在主力法师身上,还是留给正在转职的那位?
图:家族繁衍
图:家族繁衍

打学院试炼之前先看一眼背包,三件里缺哪一件,心里当时就有数。