游戏内的活跃度打到1000,当天就有一个免费来源的卧龙令,不需要花任何一颗钻石。这是三条获取路线里唯一不用花钱的一条。卧龙令拿去寻宝,抽得越多换回来的越多,先把免费的那份拿到手,再考虑要不要补充。
合服期间还有一条:击杀BOSS收集活动字,每天能兑换3个卧龙令,整个活动走完总计21个,每日3个不换就清零。
传世战令属于付费路线。材料里写得很直接:整个战令走完共41个卧龙令,另外返还钻石13万;三条来源加起来是44个,累计省下5万+钻石。顺序是固定的,先把活跃度1000打满,再把合服活动字每天兑3个;这两条免费的都走完还嫌不够,才去开传世战令。反过来做,等于拿钻石买本来就免费的东西,一天漏一次兑换,缺口就只能靠战令补。
免费的21个不拿满,战令就是替你补窟窿。
血脉神装、转职卡、英雄挑战这三个入口分别在哪
血脉神装不在背包里找,入口是系统面板里的翅膀跟坐骑,进去看左上角。
背包里找不到,不代表没有这个东西。
转职卡更省事,创角的时候邮件会赠送一张,去收件箱领就行,不用另外找商店。
英雄挑战放在合服活动里,位置是神龙山庄左上角,点开追踪面板就能看到。
武魂要等一次合服之后才开放,等级上限由10阶变成12阶,没合服之前堆到10阶就停住了,上限跟着合服走。
这几处入口有一个共同点:都不按物品名归类。血脉神装算在翅膀跟坐骑的属性结构里,转职卡随创角邮件走,英雄挑战挂在合服活动的追踪面板上。找不到的时候,先想这件东西的加成在哪个部位、属于哪个活动,再进对应面板看角落位置,比在背包里一格一格翻快得多。

怪物猎人打半天没积分,多半是怪选错了
积分只算精英怪以上。
普通怪打死不计入,体力怪也不算;材料里写明的是非体力怪才加积分。
单日还有1万点的积分上限,打满就停,接着打也不会涨。
所以开打之前先确认两个条件:精英怪以上、非体力怪。两个都满足才值得挂着刷;到1万点上限就把体力挪去干别的,硬刷只会白耗时间。
强化属性那条加成跟积分不是一回事。
强化界面里能查到自己当前的属性加成,来源是击杀Boss,每击杀1个Boss加100战力,积分和战力走的是两套计数。
这两套计数别混着看,积分管的是活动进度,战力加的是面板。
清小怪别指望它。

野蛮冲撞对谁生效,先看转职还是等级
判定顺序是先看转职再看等级,英雄的判定看主角的转职,不是看英雄自己的。
场景限制更关键:天宫跟幻境里,野蛮冲撞仅对boss生效,打别的怪不生效。
还有一条要提前算清楚,转生、轮回、飞升都会掉等级,每个等级要的经验也不一样。等级掉下去,判定里看等级那一层也跟着往下走,冲撞能生效的对象会变,所以转生之前先把要打的boss安排掉。

三职业的自动释放技能该开哪几个
自动释放按职业分三套,照着填就行。战士自动释放半月、烈火、逐日三个,法师是地域雷光、魔法盾、火墙术,道士留群毒术和召唤神兽。
自动栏里没勾的技能,挂机时就是不放,输出和保命都会少一截。这三份清单是按职业技能池给的,别自己加减:法师那三个里火墙术和魔法盾都留着,被围住的时候差别很明显;战士的逐日跟烈焰同理,只留半月清怪快但单体不够。填完看半小时挂机输出,比反复改配置省事。

王者证买完还要打满5场,三档差在能领几天
王者之证买完不算结束,要打满5场才能领第一档的钻石奖励。
只买不打,奖励就会卡住。
三个档位的价格跟可领天数:98元七天、198元5天、328元四天,买了就能领完,档位越高天数越短。
奖励不随赛季结算重置,拿了不会因为换赛季被清掉。
王者争锋的次数节点按合服进度走,0合第5天、1合第8天、2合第8天、3合第6天。
记节点比记日期有用,合服一开就按对应那一行排。
补一句:打满场次再去看奖励,第一天点进去是空的,不代表没到账。