《戳爆三国》这四张金卡的综合得分是曹仁91、曹丕90、魏延89、庞统88,四个数字挤在3分之内。评分表把每张卡拆成五栏:基础战力10分、专属技能25分、合体技35分、整卡获取15分、碎片获取15分,加起来100分。总分挨得这么近,光看最后一栏没法决定先练谁,得把五栏摊开按栏对。

先记牢分栏的权重。合体技35分最重,专属技能25分接着,两张跟获取相关的卡各15分,基础战力只占10分。

五栏评分里最重的是合体技那35分

合体技这一栏的分数很接近:曹仁34分、曹丕34分、魏延33分、庞统33分。四张卡的合体技伤害段都一样,差别全写在后面的附加状态上。

中毒组挂的是每秒55%中毒持续5秒,几率眩晕2秒;灼烧组挂的是每秒48%灼烧持续5秒,减25怒气。

合体技要看后半句。

把两组摊开算:中毒组每秒55%乘5秒,等于额外275%伤害,再搭2秒眩晕;灼烧组每秒48%乘5秒,是240%伤害,外加减25怒气。眩晕让对面少打2秒,减怒让对面晚一轮放技能。对面技能回合短,减怒更实在;对面普攻疼,眩晕更实在。34分和33分只差1分,用起来的差别比分数大。

拿到一组合体技,先读后半句挂的是眩晕还是减怒,再决定这组卡进打伤害的队还是抢先手的队。


神装加身 王朝初现
神装加身 王朝初现

基础战力只占10分的具体做法

基础战力满分10分,四张卡给的是9分、7分、10分、7分,对应39.2万、35.9万、41.6万、39.5万。

最高和最低差5.7万。

魏延的41.6万拿满10分,曹丕35.9万只拿7分。同品质之间,这个跨度已经算拉开档次。

但这一栏权重是五栏里最低的。把基础战力补到顶,也只是把十分之一的分子补满。

评分说明写的是基础战力决定伤害的基础因素。它是底子,不是一场仗的胜负手,别把它当主攻方向去堆。

新服登录直送红将
新服登录直送红将

专属技能按目标数持续秒数和附加状态拆开读

专属技能满分25分,得分是曹仁24、曹丕25、魏延22、庞统24。分数贴得近,内容差得远,得按目标数、持续秒数、附加状态三样拆。

曹仁走治疗路线:全体友军回自身攻击225%的血,全体免伤提高50%,持续3秒。

曹丕是305%全体伤害,加每秒55%中毒持续5秒,几率眩晕2秒,这一栏直接拿满分25。

魏延只打随机2个敌人、332%伤害,换回来随机2名友军无敌2秒、回25怒气,22分。

魏延是四张里唯一带无敌的。

庞统同样305%全体伤害,挂的是每秒48%灼烧持续3秒、降20怒气,24分。

四个技能分别管四件事:曹仁守血线,曹丕出伤害,魏延保人加怒气,庞统压对面怒气。

血线撑不住就先调曹仁这一栏,缺爆发就去看曹丕和庞统的305%。

群雄争霸
群雄争霸

合体技要成对的具体做法

曹仁的合体对象是曹丕,魏延的合体对象是庞统,两组打出来的都是416%全体合体伤害。

单拿一张卡,合体技那一栏的34分或33分就等于拿不到。凑对是这一栏生效的前提。

合体技靠成对,落单等于白拿。

两组都凑得齐的时候按场面分工:要硬控上中毒组,要削对面技能节奏上灼烧组。

伤害段一样,选哪组就看你要那2秒眩晕,还是那25点怒气。

一统三国霸业千秋
一统三国霸业千秋

整卡和碎片都压在云游夺宝上

整卡获取满分15分,四张卡统一12分。原因写在评分里:这四张金卡的整卡只有一条路,不定期的限时活动云游夺宝。

碎片获取同样满分15分、同样给12分,因为碎片来源跟整卡基本一致。碎片管的是武将界限和进阶。

元宝的用法从这里倒推。整卡和碎片都压在云游夺宝上,活动没开的时候元宝留着,活动开了先确认当期池子里是哪张卡,再集中投。四张卡的整卡获取都是12分,说明难度在一个量级,没有哪张特别好拿,也没有哪张要额外加价。

元宝别在活动空档期花掉。

想要的整卡当期没出现,就先用手里的金卡把合体技那一组凑齐,这比追一张拿不到的卡实在。

分数差的那3分,落到实战里是功能位的区别。合体技成对、专属技能对口,才是这四张卡该排的先后。

拿到一张新金卡,先看它的合体对象在不在阵里,再看专属技能给的是续航还是控制,两栏都对上再谈练。