敢达争锋对决里一台机体强不强,先看普射能不能打出DOWN。德天使高达普射就是一发DOWN,4星后攻击力能到420+。

但第一台机不该选它。

游戏里第一款能用的量产机是MSM-04龟霸,也是必出的机体。官方给的定位很直白,运动性和机动力杰出,近战和射击性能不算卓越,需要有操作感的玩家才驾驭得住。换成实战说法,它打不出漂亮伤害,但跑得快、动得活,正好拿来熟悉摇杆推多远算冲刺、格斗键按几下出连段。技能1是滚动攻击,横向格斗是甩臂攻击,两招都是位移带出手。

狙击机体排名先看普射和技能1

段位往上走,对枪距离会越来越远,这时候才轮到远距离机体上场。

狙击性能的机体能排出五个位置,第五名是seed destiny主题月配信的炮击型勇士,露娜玛利亚专用机。

它的长距离光束炮放在技能1上,强制只能单发,威力大、硬直长、发动慢,但弹体很长,命中就把人打进DOWN状态。技能1长按会变成光束炮照射,发射后有几秒持续照射,打击面很宽,必杀是这招的升级版。它身上还挂着连发性能高的步枪和格斗,能三连发也能接格斗连续技,技能2的炸裂弹专门用来防反,敌人冲脸时效果最好。

一发命中就让人DOWN,这才值钱。

德天使靠积分奖励兑换,比较稀有,普射一发DOWN,技能1的肩炮能接出很顺的连段,技能2的GN立场一开就进入光束武器无效状态。

敢达争锋对决·万代南梦宫正版游戏
敢达争锋对决·万代南梦宫正版游戏

飞翼零式那圈旋转照射

旧配信机体里也有能打的,排第三的飞翼高达零式TV版抽取难度降了不少,第一届挑战赛上高手几乎人手一台。

普射的双管破坏步枪打击面在步枪类里算大的,三连发压过去很难受。蓄力攻击是双管旋转发射,环形打击面,地形没高低落差时中距离能同时扫到几个目标。

旋转那一下别急着断。

排第二的脉冲高达是第一个三形态合一的机体,普通形态能直接切炮击型,用导弹全发射吃掉变形硬直。切过去普射就是光束炮,有长尾贯穿,还能靠冲刺取消打三连射。

技能1的磁轨炮和追尾导弹用来换节奏,远距离实在打不中就切成巨剑或强力型,打法跟着对手改。

三形态真正的价值是逼对手连着应付三套打法。

全武装高达(雷霆宙域版)排第一,两个形态互补。攻击模式普射是双管光束步枪,支持三连射;防御模式四块盾牌正面无敌,照射蓄力发动和回填最快。

敢达争锋对决·3分钟激燃对决
敢达争锋对决·3分钟激燃对决

打排位前把取消顺序排出来

机体到手不等于能打,PVP里多数人的问题是不知道什么时候收手,连招反倒好办。

硬直就是送人头。

露娜扎古的技能1发动慢、硬直长,单发打空之后那几秒基本动不了,对面冲上来就是一个连段,这招不能拿来探路。

脉冲的导弹全发射能吃掉变形硬直,飞翼零式的必杀能取消旋转照射,判断标准是同一个。

先把每台机体的招式过一遍,看哪一招能被别的招式取消,再排顺序,能取消的放前面,收不了的留最后。训练场里跟街机厅练连招是一个道理,一招一招试着接,记下哪一招之后还能动、哪一招之后是空窗。实战里不用背连段长度,只要知道哪一招后面必须停手,节奏就不在对手手上。这套顺序练顺了,被打断也知道从哪接回来。

你手上那台机的技能1打空之后,还能接哪个键?
敢达争锋对决·名声优献声演绎
敢达争锋对决·名声优献声演绎

擂台赛一天五次进攻别一口气花完

冒险模式进得去的三个玩法里,擂台赛最值得每天碰,它有进攻和防守两条路。

进攻方打的是AI控制的防守阵型,每天可以进攻5次,打赢双方排行榜位置互换。排名前1000能上专属榜,次数不够可以花道具买。

五次全压在强队上是浪费。

防守那边拿的是你当天的排名,挑12台机体交给AI,替你在台上守一天。进攻之前回头看一眼守擂阵容,能打的往前排,别把12台往上一丢就不管。

每天先把擂台赛的五次进攻打完,再去碰探索和组队。

探索模式拿buff,组队挑战凑三个人

探索模式是连着打的,跟不同作品里的敌人一轮一轮交火,中途不给你回血的机会。

每过一定关卡数开一个补给箱,给专属货币,还能选一个增益buff。血线掉到一半以下就老实拿回血,一路打得干净就拿攻击加成往前压。

补给箱按关卡数给,不按时间给,卡关等于后面的箱子拿不到,宁愿慢一点也别硬冲。

探索模式的钱基本都从箱子里出,赶时间没用。

组队挑战最多三个人,同一服务器里的玩家组队,去打比格·萨姆、精神力敢达这类大型Boss。

三个人不是一个打法。

大型Boss的压倒性战力摆在那儿,一个人上去是送,三个人分工才有回报。

打赢是高收益那一档,输了就是白跑一趟。组队之前先确认队友的机体能接上自己的节奏,别把大Boss当普通关打。