系统每天给的免费挂机时长大概4到5小时,不用花钱也能吃经验。但60级之前有个坑:手里握着两个小时,实际只能用掉半个小时。
剩下的不会消失,会一直存着等你。所以60级前别蹲在屏幕前死磕那半小时,用完就下线,时长放着不动。等等级和地图跟上来,再一次性把它跑掉,同样的时长换到的经验更多。要是60级前天天掐着表把免费时长清干净,真缺经验的时候手里是空的,只能去商城买卡。这件事说白了就是把免费时长留到收益更高的等级再用,早用早亏。
先攒着,别急着清空。
挂机卡和免费时长,能少花的那份先跑掉
挂机卡不是必需品。一天80r这个数是玩家自己算的账,没人规定必须掏。星之力战场这类场景经验集中,靠免费时长挂进去,等级起得比乱走快。
等级跟上,时长才出力。

船票两条路,扎昆那条要先凑人
船票是进那些岛的凭证。没有它不影响后续开放,只是岛里的内容得等正式开放再体验。
路有两条。一条是活动打扎昆,先邀请好友把人凑上,再按每天允许的次数打;次数想加也不容易,得把对应活动做掉才能往上提。这条路费人费力,准备到位了成功率能拉起来。另一条是官方赠送,特定时间开放,得跟官方有互动,碰上就给,一次数量也不多。有人一起玩的走扎昆,自己一个人玩的别死盯这条路,顺手看看赠送就行。
人凑不齐就别硬打。
每日击杀上限先看清。上限没提,多打也白打;上限提上去,一天能多刷几次,船票机会才跟着多。
别为了船票把日常全停。岛进不去,你的等级和装备照样在涨,两边的事尽量别互相拖。
卡在人数上的活动,先攒人再看次数。

升到100级以后,地图和任务怎么分工
100级往后经验渠道开始收窄,120级之后更明显,光站着刷怪推不动。
几条路的分工其实不一样。高级地图的怪经验高,时长充足的时候适合一口气挂着;公会活动和团队副本是合着打的,一个人推不动,几个人一起效率高,还顺带拿装备;PVP竞技场给经验也练对抗,手上有空、想动一动的时候去;任务和隐藏任务给的是高级装备和技能,属于打底的活,做完之后打boss会轻松不少。挑法很简单:想躺着涨经验就去高级地图,缺装备缺技能就先清任务。
时长换经验,任务换装备,两笔账别混。
先补短板,再堆经验。
boss难度不一样,进去之前把道具和技能备好。难的那几个喊人一起打,比反复跑回去省事。
找弱怪练手不算浪费时间。攻击方式熟了,面对强怪和boss出手才不慌。
定点活动错过就没了,时间对不上别硬凑,先把能一个人清掉的做完。

冰雷和英雄,一个是刷图的活一个是打的活
一个管一片,一个管一个。选之前先看你这一周主要在忙什么。
冰雷吃的是范围。寒霜爆晶对大范围敌人打出冰属性伤害,还有几率附带冰冻,清小怪基本靠它;落雷枪有两种放法,跟着你走会自动打范围内的敌人,钉在一个位置攻速更高;急冻吐息自己用能拿到13秒无敌,对boss用能把boss原地定住13秒。英雄反过来,近战物理,主动技能和普攻能连着切,把技能后摇压下去,短时间内堆出高伤害,攻击时还有几率自然触发连续技,攻速堆上来触发更勤,面板平均,能打能扛。
刷图多就选冰雷。
天天盯boss和硬仗,英雄的手感更对。意念剑术打击配连续技,爆发是它的看点。
冰雷早期偏弱是公认的。忍不了前期慢,别硬选它。
后期冰雷的范围和数据起来了,升级会比前期顺,熬过前面才算真上手。
装备这条线先投有保底的那条
装备养成好几条线都写着看脸。但看脸跟看脸不一样,有一条带保底。
升星有保底,砸进去的次数不会白费,到点就往上升;开孔、洗潜能、开箱子、材料副本出高级材料,这几条没这个承诺,投多少和出什么没关系。图纸更典型,一天连一张都刷不到是常见情况。所以顺序应该是先把有保底的升星推上去,把基础做扎实,剩下的资源再去碰没保底的那几条。顺序反过来就吃亏,资源全扔进开孔和洗潜能,战力可能原地晃。
保底先走,运气放后面。
能算的账先做满,剩下的才叫赌。
开孔道具和图纸靠活动送的那部分,能拿就拿,别自己贴资源往概率里赌。
时装这块也有取舍。时装没法给小号,现在买了、以后换职业等于重新买一遍。主职业还没定,时装先放着。
商城买卷能提前拉战力,这条路是真的。预算有限,先把免费时长、日常、公会活动和团队副本跑一遍,再决定补不补。