砂金戏浪这个成就的岔路,几乎都出在「先走完再说」和「先传回去刷一下」这两个动作的先后上。

传一次,进度归零。

事件触发后是三条链式互动:起点半埋在沙里的金色怀表,第一段沿海岸线往西北、突出礁石旁半埋的镀金筹码,第二段转向东北、闲置遮阳伞旁沙里的黑桃A扑克牌,最后回起点,原位才会浮出钉着金箔的小木箱。这中间任何一次点开地图传送,进度都会重置,回来只剩一片空沙滩,得重新找怀表触发。

代价是整条路线从头再走一遍,而且重置没有任何提示,你只会当箱子还没刷出来。

主线推到热砂狂想之前,沙滩只有雾

前置条件写得很死:3.0主线「热砂狂想,梦溺于深」没做完,流梦礁西南部这片沙滩就是迷雾状态,怀表不会以可交互的形式出现在你面前。

先看主线进度,再谈找道具。

另一个能省时间的事是锚点。流梦礁「梦浸沙滩」的传送锚点解锁之后,每次进场都从最近的落点起步,不用从别处绕过去。

带不带砂金不影响能不能完成,只影响有没有专属彩蛋对话。想要那段剧情就把他编进队伍,只想拿10星琼随便配队都行。

崩坏星穹铁道官方宣传图:月升之前,与谁共舞
崩坏星穹铁道官方宣传图:月升之前,与谁共舞

怀表、筹码、黑桃A,光点顺序不能换

顺序是固定的:怀表触发,西北礁石旁的镀金筹码,东北遮阳伞下的黑桃A,回起点看木箱。

顺序不能换,也不能跳。

每完成一次互动,淡金色的引路光点才往下一段延伸。直接跑到遮阳伞那边,沙里什么都没有。

判定标准是距离。偏离光点太远,光点直接消失,这一步作废,只能回起点重新触发整个事件。

光点一消失,这一段就是废的,回起点重来最快。
崩坏星穹铁道官方宣传图:回合策略战局万变
崩坏星穹铁道官方宣传图:回合策略战局万变

提示没有可交互道具,先传出去再回来

互动时弹出没有可交互道具,属于地图刷新没跟上,跟成就条件无关。

固定做法是传去其他地图,再传回梦浸沙滩,沙里的道具会重新刷出来。

这一条和上面说的别传送并不冲突。刷新要在事件还没触发、光点没亮的时候做;光点一亮,就只能顺着走完。

整套流程给的是10星琼和专属成就提示,路线走错一轮,时间就多花一轮。

出发前确认主线已推到热砂狂想,梦溺于深,再决定飞不飞梦浸沙滩。

崩坏星穹铁道官方宣传图:「幻造:圣杯战争」
崩坏星穹铁道官方宣传图:「幻造:圣杯战争」

晴歌的躯干选暴击率

知更鸟·晴歌是攻击型同协,机制绑在自己的暴击上:自身暴击越高,给全队提供的爆伤加成越高。零魂就是合格拐。

躯干选暴击率,别选攻击。

遗器最优是2件骇域漫游的信使加2件繁星竞技场,兼顾速度与暴击率;要走高频抬轴的循环,再上4信使做高速拉条流。主词条思路固定:躯干暴击率,鞋子速度,位面球和连结绳都拿攻击百分比,队伍缺充能就把连结绳换成充能效率。副词条先保暴击率,再补速度,之后才是爆伤和攻击百分比。

暴击率要堆到70%以上,才有全额的全队增益,这条线以下的增益是打折的。

光锥按余量排:专属记忆的模样给全队最高28%爆伤,还吃自身攻击力放大;镂月裁云之意带暴击率副词条;四星唯有沉默补暴击缺口,过渡用三星力量转换。

加点顺序是大招优先,天赋次之,战技往后,普攻1级就够省资源。

配队上,零魂晴歌进追击队就能用:晴歌加景元、砂金、黑天鹅,混沌回忆和末日幻影都吃得下。二魂以上多一次拉条,再考虑进流萤击破队加快击破循环。

虚构叙事的三个BUFF,选错就攒不起战意

「取象为文」这期的核心是战意值,给敌方挂负面效果能额外拿1点战意,单个敌人最多触发10次。

群挂负面,点数来得最快。

环境常驻的「战熄潮平」把敌方效果抵抗降30%,敌人身上负面到4层时再给20%易伤。战意汹涌触发后,敌方每带1层负面就吃一次固定伤害,全体拿50%易伤,每次新增负面还叠「沮丧」,每层降1%抗性,上限20层。持续伤害、减防、减抗、减速、易伤都判定为负面,不确定就打开敌方面板看图标。

三个BUFF对应三套体系,选错之后战意攒不起来,满星就成了硬打。

①触技吃终结技和追加攻击,每命中一个目标加1战意,还给40%增伤,泛用首选。

②笑韵走欢愉,普攻和战技每命中一个目标加3战意,欢愉技挂【享乐】负面,每层15%易伤,最多叠到60%。

③赋格是DOT体系,打出持续伤害额外加1战意,战意汹涌期间攻击会以4倍引爆一层DOT。

先定体系,再点BUFF。

你这期打算走欢愉还是DOT,队伍身上的负面能稳定压到4层吗?

帕姆王第二次行动前,先定好打谁

帕姆王第二次行动会给自己叠2层30%的减伤,血条一下子变硬,很多人从这里开始打不动。

欢愉队有现成解法:笑点足够时召唤合金帕姆,直接把这层减伤消掉。

非欢愉队别去磨合金帕姆,优先杀丰饶灵兽。灵兽161万血,击杀直接扣掉帕姆王3%最大生命,比硬啃减伤划算。

最后一关首领星启银枝总血量8089万,击杀召唤物能扣3%,约242万。

玫瑰授勋怪会不停地抬高银枝的输出,看到它先绕开,不要排进优先集火。

真正的核心目标是白色护盾召唤物,血量186万。它行动会给银枝套屏障,打死它反而给我方屏障,没带生存位的队伍就靠这一下来降低暴毙风险。

顺序理清就一件事:先清灵兽和护盾召唤物,把减伤和屏障处理掉,再回头打本体。