密室逃脱1逃离地牢每一关的动作其实只有两种,把两件道具合并成一件新东西,再把新东西放到它该放的位置。
前3关就是把这两步练熟。
从第9关开始门槛变高,出口位置、时间读数、机关状态都要单独确认一遍。顺序不能跳,跳一步就得回头重找。
背包里的道具不显示名字,只有图标。所以进新场景的第一件事是全点一遍,把能收的都收进背包,再打开背包看哪两件能合并。
第一关先合并骨头和石头,再撬墙上的石砖
第一关的起点在地上那堆骷髅上。点骷髅,捡起一根骨头。
右边石堆里的石头也收进背包。骨头和石头合在一起,出来半截骨架。
合成这一步不能省。
骨架合出来以后,左边墙上那块突起的石砖才有用。拿骨架去撬它,石缝里会露出一份卷轴。
卷轴上画的是门锁图案的摆放顺序,按卷轴把门锁调对,第一关就通了。这一关不需要钥匙,也不需要任何数值。

第二关盾牌提示开柜,第三关火把赶蜘蛛
连续按顺序操作可以消除手部疲劳。第二关的线索挂在墙上,先看那块盾牌上的图案,它对应办公桌柜门的开法,柜门打开拿到一把钥匙。钥匙开的是铁门,铁门后面有一个铁球。铁球不是收藏品,它的用处是砸右边那扇木门,砸开之后从里面取出一把宝剑。宝剑再往左边的木箱上劈,箱子里放着铁棍。到这一步手里的道具全部用完,铁棍往地下的井盖上一撬,房间就出去了。这一关的链条是固定的,钥匙拿到手不用到处试门,先找柜子和门板这类能动手的位置。
第三关的起点还是收集。地上有3个木盒,还有一只瓶子,左边墙上挂着一支火把,这几样先全部捡起来。
蜘蛛网挡在左边,火把对着它用一下,蜘蛛散开,网里掉出一片刀片。
刀片单独用不了,得配一个把手。
右边墙上的柜子要先解开,瓶子上的提示对应三个木盒摆放的位置。摆对,柜子机关弹开,给一个木把。
木把和刀片合并成一把小刀,小刀对准铁门的锁撬,第三关结束。前3关到这里收完。
手里每出现一件新道具,就把它往场景里能动手的地方试一遍,锁、槽、盖子、把手都算。

第9关拿了钥匙,门在书柜右侧
第9关的卡点跟解谜无关,是出口位置。钥匙找到之后,很多人绕着墙找门,找不到就以为漏了道具。
这关没有能开的门。
出口在书柜右侧,那里有一个钥匙孔。拿到钥匙直接对书柜右侧这个孔用,人就能出去,不用管房间正面那扇门。
判断方法很直接,房间正面的门没有可交互的把手也没有锁扣,说明真正的出口不在这儿。找锁孔比找门快。
这一关之后可以养一个习惯,钥匙到手先扫一遍全屋有没有孔、有没有凹槽,别先跑回最像门的地方。

第12关表盘要读成8点30分
第12关的装置是一个表盘。把背包里的木棍放到表盘上,阳光照过去会投下影子,影子的位置就是答案。问题出在读法上,这个场景的背景是古代,读时间的工具叫日晷,没有钟面那一圈刻度。影子落在8点和9点之间,取中间值,读出来是8点30分。后面那块表调到8点30分就能过。把它当普通钟面去想11点40的人,会在这一关反复卡住,容易怀疑是游戏的问题。
顺序别反:木棍先上表盘,看影子落在哪两个刻度之间,再回头调后面那块表。
影子在8和9之间。
答案就是8点30分。这类谜题没有隐藏开关,过不去一定是读数错了。
以后遇到类似的刻度盘,先找影子或指针落在哪两个数字之间,取中间值,不要套现实钟表的读数习惯。

井盖开了还下不去,问题在旁边的机关
第15关的卡点在出口上。钥匙有了,井盖也能打开,但人就是下不去。
井盖旁边还有机关。
井盖边上有一组可以调的机关,它的状态不对,井盖开着也走不了人。先把机关调到正确位置,再从井盖下去。
判断的方法很简单,井盖打开以后点下去没反应,就往井盖旁边看,不要退回上一层重新找道具。
这一关和第9关属于同一类问题,门口还有一个前提条件没满足,钥匙只是第一步。
整条流程里真正费时间的环节是认道具,谜题本身反而没那么耗,因为背包只显示图标,拿到东西不知道是什么,就不知道该往哪放。遇到这种情况,先把地上、墙上、柜子里的东西全收齐,再回背包找能凑成一对的两件,试过没反应,再动提示。提示每关的免费次数很少,第1关最容易犯的错就是提示一弹出来顺手点了,把后面的救命机会提前用掉。
另外点击本身要消耗体力,取道具、看提示、放道具都算,别在同一个物件上反复瞎点。
顺序对,一关的道具不用试第二遍。