排位打到12胜,系统会发一张邀请函,从排位直接转进极速锦标赛。不少人当天就点进去,跑了两局才发现天赋加的方向不对。

这篇把版本里几个新玩法的顺序和设置捋一遍,都是开局之前能做完的事,省得进去再返工。

12胜的邀请函到手,天赋先点哪一支

门票的门槛写在排位里,就是12胜。没攒够之前锦标赛入口进不去,与其在门口点来点去,不如把排位先打完。

这个版本把排位和大赛接上了。排位攒到12胜,系统会发邀请函,拿着它就能从排位转去大赛,资格不用另外攒。顺序是排位先到12胜,邀请函跟着来,人再进锦标赛,倒过来做不通。进去别急着开跑,先把天赋页从头读一遍,每一项写什么效果、点哪一支给什么,看明白了再动手。天赋点下去就固定,想改花的功夫比当初看说明多得多。

天赋点歪了,系统不会替你退回

顺序错了,等于白跑一轮。

天赋加完再进赛道,同一台车同一张图连跑几局,手感差在哪儿自己能感觉出来。

【QQ飞车粉红兔子联动】飞马繁花
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自定义房间开碰撞掉血,跑法要改什么

自定义房间的创意工坊这一版加了新原子,竞速和道具各一批,原子定了这局怎么跑。

开房那一步别省。设完原子把房间号发给队友,比在公屏上喊人靠谱。

竞速那边新的是碰撞掉血模式和单击快速出弯。名字就是规则,开了碰撞掉血,蹭墙蹭人都会扣血,一路贴着别人屁股走的跑法在这局里特别亏,能走干净线就走干净线。单击快速出弯把出弯压成一下,过弯不用连打方向,手指容易累的人用着舒服。开房的人挑原子,进房的人跟着适应,谁选的谁提前说一声。

开房前把原子念一遍,比跑完再争划算

撞人之前看血量。

开了这个模式,血量是整局最该盯的数字,前面几圈省着点蹭,后面才留得下跟人换的余地。

你在自定义房间里常开的是碰撞掉血模式,还是默认那套房规
【QQ飞车粉红兔子联动】极速锦标赛
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隐身衣什么时候交

道具那边新增的是隐身衣,归在道具原子里。按下就生效,用法跟别的道具一样,差别全在什么时候按。

隐身衣管的是别人点不到你这件事,跟跑得快没关系。领先的时候交,身后那串追击一下就断了。

追人的时候交,白交。

道具局里最容易被忽略的是道具栏的顺序,隐身衣排在第几格,决定了你按下去是不是来得及。


【QQ飞车粉红兔子联动】我被兔子包围了
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飞马繁花带搭档跑,为什么总有一个在门口等

飞马繁花是双人协作,两个人共乘一只飞马穿赛道,单人开局进不去这个玩法。

它要的是两个人同时在,所以别等开局了才去好友列表里翻人。先在组队里把搭档定下来,两个人都确认再进,不然一个在房外干等,一个在里面飞。双人共乘意味着节奏由两个人一起定,一个人抢跑没用,路线怎么走要跟搭档保持一致。想练配合就挑自己熟的赛道,先跑顺再换图,图换得太勤两个人都在重新适应,一趟下来什么都没练到。

搭档比路线更影响成绩。

玩法跟着版本更新一起开,客户端没更到最新版本,入口是看不到的,先进游戏更一下再找。

跑图掉线又掉帧,先动哪几个设置

跑着跑着弹连接失败,或者过弯那一下帧率往下掉,先别急着卸了重装,按顺序查更快。

第一步是把路由器和手机一起重启,IP和网络状态跟着刷一遍,偶发掉线里有相当一部分到这一步就没了。

第二步关后台。自动更新、P2P下载、远程控制这几类程序开着,本就不宽裕的链路会被占满,跑图之前先关掉。

第三步动画质。阴影质量调到中等,垂直同步关掉,帧率会稳一些,漂移和集气的判定也跟着好抓。

这几步做完还在断,才轮到网络优化工具。加速器补的是链路那一截,本地参数错了它补不回来,先用免费时长跑两局试试,再决定要不要续。

先动本地设置,再动工具。

掉帧和掉线常常一起来。晚高峰那段时间链路一抖,帧率跟着抖,两个问题放一起查,比分开查省事。