芝庞顿进图就把能量光弹按出去的场面不少见,紫色闪电球甩过去,怪身上没什么额外反应。技能说明写着它引爆的是灼烧,敌人身上没火,这一下就只是普通伤害。
先按爆,等于什么都没引爆。
芝庞顿的击炎弹得先落地再谈引爆
一技能芝庞顿击炎弹从口中吐火球爆弹,命中之后才挂灼烧。这一下要第一个打出去,而且要打在准备引爆的那几只怪身上。
灼烧挂住了再放能量光弹,闪电球引爆身上的灼烧,对带灼烧的敌人有额外伤害,还附加眩晕。
火没点着,那颗紫色球就只是一颗球。
二技能芝庞顿护盾常被当成输出技能按掉。前方展开两面光盾,造成伤害的同时能抵挡敌方光线效果,并获得短暂无敌。先挂灼烧之外,护盾全部价值在那一下无敌上。对面魔王兽抬手要放光线时顶上去,等于白吃一次必杀。两面光盾挡的是光线,正面撞上物理突进它帮不上忙,这点要分清。
被动要单独记。合体魔王兽每隔30秒给一次短暂无敌加百分之十全属性提升,攻击时还会降低敌方防御力。这条定的是进场时机。
时间轴这样排。被动还在冷却,人在外圈绕,用击炎弹依次给几只怪挂灼烧,把火铺开。被动亮起来,先开护盾吃一轮伤害,接着能量光弹引爆一片,眩晕里补雷电射线。无敌只有短暂一瞬,抢在被动刚亮的头两秒压进去,比迟半步进场多赚一整轮输出。击炎破坏光线放这轮最后,它把自身攻击技能一起发出,能量光线削敌方全属性,火球爆弹再补一次灼烧。
雷电射线是那条从口中射出的蓝色光线,伤害高但没有附加效果,放在眩晕里打最划算。

配队先看谁挂火的具体做法
芝庞顿加巴尔坦星人加魔格庞顿这一组,两个角色都有灼烧技能。芝庞顿和魔格庞顿同时挂火,灼烧这一路能发挥到最大。
巴尔坦星人在这一组里干的活是躲。它比较灵活,用来闪技能、找输出位置,别指望它顶伤害。
芝庞顿加格里乔加伽古拉是另一条路。格里乔和伽古拉把队伍生存能力抬起来,芝庞顿的群体伤害在剧情关卡推图时优势明显。
推图走续航,硬碰高难走双灼烧。

伽马未来的层数得靠连续放技能往上叠
伽马未来擅长远距离作战,站位往后退,别贴身。普攻是向前方扇形区域发五枚穿透性光弹,一列怪站成串时,五枚能一起吃到。
神秘之光这个被动直接改操作习惯,每放一次技能叠一层可叠加的伤害加成。技能不要攒着等机会,三个轮着丢。伽马魔术把能量汇给敌人挂负面效果并造成伤害,闪电天落从敌人上方落一道雷、命中附加麻痹,伽马幻象冻结范围内敌人并召唤迪迦、戴拿、盖亚的幻影做光线合击。层数一直往上走,中间空一段不放,后面的技能就吃亏。
泽斯帝姆光线在造成伤害的同时大幅增加自身移速,被近身时用它拉开距离。
泽斯帝姆穿刺双手聚光鞭抽打,造成撕裂并让敌人持续流血,血厚的怪先上这一招。
伽马未来加魔格古兰特王加格里乔这一组,古兰特王提供极高防御力,格里乔负责回复,容错率靠这两个撑住。
伽马未来加巴尔坦星人加格鲁吉欧博恩是3V3竞技场用的,三个角色技能都强,开局直接用法术技能轰炸对面阵容。

欧布煌闪形态走传奇任务那条线解锁
煌闪形态不在抽取里。它挂在欧布奥特曼的传奇任务上,参与欧布的挑战副本,拿等离子精魄加艾克斯和银河的碎片,消耗对应道具融合升华才解锁。
两样东西对着攒,别单喂一头。
解锁之后按暴击的路子打。二技能贯穿电流让欧布被电流环绕,之后的全部攻击直接暴击,所以它是开场第一个技能,后面每一段伤害都吃这层暴击。
三技能电光雷轰是雷一样向前突进,造成大量伤害同时带眩晕,暴击窗口里拿它打控制。五技能银河交错跳到空中聚焦能量,落地生成高压电场,眩晕范围内所有敌人,是煌闪的终极必杀。
煌闪在欧布各形态里偏攻击,攻击力和防御力都大大提升,速度和敏捷也有较大增幅,正面硬顶不吃亏。
欧布的形态碎片先给谁
游戏里欧布登场六种形态,来源各不相同。迪迦加奥特曼的卡片融合出基础形态,必杀斯派利敖切割;泰罗加梦比优斯走炎之力量,必杀斯托比姆炸弹。
贝利亚加佐菲那一支力量惊人,暗黑力量太强,容易让欧布失去理智,得锻炼多次才控得住。赛文加赛罗是智勇形态,集束光线加三重艾梅利姆光线,还能用三重头镖。
该先投的是三位一体。银河、维克特利、艾克斯三份力量融合,剧场版《羁绊之力,借用一下》里登场,能用欧布圆锯,必杀托利尼提乌姆射线,目前被认为是最强的那个。往上走的顺序也就清楚了,先把煌闪要的等离子精魄和两种碎片收齐,把电击那一路立起来,再把资源挪去三位一体。原始形态不用借别人的力量就能变身,还能用欧布圣剑,前期当过渡正好。
材料摊开,六种形态一个都养不熟。
原始形态和疾风形态先放一边,碎片有富余再回头补,主线输出用煌闪和三位一体就够。