天使的驱散技能挂在三阶融合上,没推到三阶的卡拿去上阵,只是一个普通的治疗位在扛血线,格子还未必盖得住人。

它的身份是光明阵营辅助,神话级卡牌,输出量很低,所有用法都从辅助这两个字往外推。

三阶解锁的那个技能,一次动作解两件事

三阶段解锁的核心技能做两件事,第一件是把所有友方单位身上的负面效果直接移除,一个不留。

第二件是给全体队友施加持续5秒的自动恢复,总共回9020点生命,两件事在同一次动作里完成。

先清状态,再叠恢复。

时机由对面决定,敌人技能没交出去之前你只能等。真正值钱的是对面带中毒、防御降低、移速降低、灼烧这类持续伤害卡的时候,血线被压住的那一秒清掉,团队就能把主动权拿回来;状态清完再抬血,顺序反了等于浪费半次技能。这套节奏在PVE里也成立,只是对面从玩家换成了关卡里的怪,掉血节奏慢一些,但清状态的时机一样,都是对面技能刚落地那几秒。

对面场上摆着三个持续伤害位的时候,你先清谁身上的状态

进击的战场·全新合成ROGUELIKE
进击的战场·全新合成ROGUELIKE

面板写着52789血,站位就不该随便

生命52789,伤害2938,攻击频率每秒一次,三组数字摆在一起,它的贡献点在哪一眼就看得出。

每秒一次的频率,撑不起输出位。

身板那点血量放到前排,会被高爆发突击角色一次切穿,辅助位死得比谁都早,翻盘的空间也就跟着没了。

还有一个常被忽略的点,它本身没有清场能力。哪怕推到三阶,伤害也停在2938这个量级,带天使的阵容必须另配能打出成片伤害的输出位。否则会出现这样一种场面:对面清完你的前排,剩下一个天使在场上站着,恢复量只落到自己头上,谁也救不了。天使用得好不好,一半看摆位,一半看它身边站的是谁。它不负责翻盘,只负责把翻盘的时间拉长。

进击的战场·超级融合
进击的战场·超级融合

十字方格是摆位唯一的坐标

天使的增益范围只有十字方格那么大,格子之外的单位,一次增益都吃不到。

格子没盖住,就等于没带。

很多人带天使发现后排总有人被放生,问题不复杂,就是格子漏了那一列。

PVE里的目标是覆盖全体,把天使放在中后排最稳,十字同时摸到前排和后排,覆盖面比侧前和角落都大,摆完先数一遍格子里的队友,少一个就整排往后挪一格再试。

摆完位置先数一遍格子盖住了几个队友,漏一个就重摆

进击的战场·超凡召唤
进击的战场·超凡召唤

PVE前排得有人替它把伤害吃下来

天使自己扛不住,前排必须有坦克吸伤害,能用的有牛头勇士、钢铁骑士、维京战士。

前排站住了,9020点的恢复才有落地的地方;后排再补AOE,仙灵女王和雷电法师都能顶这个口子。

顺序是先定前排,再放天使,最后补AOE。前排不成立的时候,天使的恢复等于往里倒水,掉血速度永远比重回速度快。


进击的战场·天赋策略
进击的战场·天赋策略

PVP换成先控再治的节奏

PVP里它的价值落在驱散上,治疗量只是附带,所以队伍里得有人先把对面控住。

可用的控制位是歌星和狮鹫,控住之后立刻给队友施加治疗,这段时间是对面最哑火的时候。

对面控制链没断的时候硬抬血,恢复量会被持续伤害吃掉一大半,还不如等一轮再动。

侧方站位是为了少一条被切的路线

PVP布阵把天使放在侧方,高爆发突击角色通常从正面或边路切进来,侧方就少了一条被切的路线。

位置错,一场白打。

藏太深也不行,格子得盖住队友,两个条件同时满足的只有偏一点的中排。

五个容易摆错的地方

第一个错是把它当输出位用,2938的伤害撑不起这个编位;第二个错是一阶段二阶段就上阵,核心技能没解锁,驱散根本不存在。

第三个错是放前排,52789的血量在辅助里不算少,但前排是死得最快的位置。

第四个错是对面没有持续伤害卡还留着它,驱散没东西可清,收益只剩那点恢复。

第五个错是格子只盖到两三个人就开打,剩下的队友全靠自己扛,开局那几轮看不出问题,拖到中盘掉人才发现。