星石到手就点进英雄卡包,是漫威对决里最常见的一步错棋。抽出来的牌进不了手上那套卡组,星石先没了。
该买的那批包,反倒错过了。
星石先花在每日商店的打折英雄包
每日商店里会出现打折的星石兑换英雄包,这一档优先级排第一,价格压得低,同样数量的星石能多换几包。买完这一档还有富余,才轮到抽自己想要的英雄卡包。而且这个抽取也要限定在急用的时候,缺哪张关键牌卡着上分,才动星石。手上已经有能稳定上分的卡组,星石就存着别动。商店里那种任意的随机橙卡不要买,卡池太深,很难买到有用的橙卡。
有稳定上分的卡就别动星石

五本红升五本前先看血量
光牙五本红的关键牌几乎都在五本以上,第四回合那一下点错,后面几回合都在为它补窟窿。
血量高过16再升五本
血量健康或者手里宝石还多,第四回合直接升五级商店。血量不健康、宝石不够支撑升级,就停四本再打一回合,只买当前商店里战力最高的单位。
升上五本之后还有第二次分岔。剩余宝石超过6个,或者拿到「蛛网战士」技能,就刷新一次商店,只刷一次,拿场上最高战力。
刷出美队或者绿浩克,这回合大概率能锁住血。剩余宝石少于6个又没拿到技能,就别刷商店,直接买当前商店的最高战力,优先单张非锁定的牌。
关键牌都在五级商店里找,别急着上六本。遇上大宗师这类卡组、需要勇度贯穿的时候,再考虑升六本。

范达尔要四张才成立
双核范达尔叠甲流有个硬门槛,范达尔必须四张。少于四张这套牌不成立,三张硬凑上去也打不出东西,索尔反而只要一张就能玩。
闪电护身留给索尔。这张牌待在事件池里,索尔上场之后能吃满一波buff。除了抽取,抽满20包索尔的卡包也会送一张。
紧急缩小是保命的那张。
走叠甲路线又一直找不到索尔的时候,全靠紧急缩小把血量撑住。它跟范达尔搭起来能铺出满场的范达尔,别提前扔掉。
技能三选里「星河呼唤」优先,拿不到就选「银河之力」,先锁住血量,再放心跳五本卖血。国服节奏快,一场大概十回合,卖血换来的那几回合正好用来找索尔。
「神力注入」在这套牌里主要当过滤用,顺手把没用的牌剔出去。「雷霆之力」既能加随从攻击又能加血量,还带经济。
四张范达尔,少一张都是另一套牌。

多动蜘蛛惊卡四本那两回合
多动蜘蛛惊的节奏跟五本红反着来,关键牌都在四本以下。二回合升级,三回合看情况升四本。四到五回合卡在四本两回合,过滤牌库顺便找牌。
六回合才升五级商店,补齐剩下的关键牌,然后用正义感召把四星找齐。
蛛丝优先合四星,四星蛛丝一次能眩晕对手四个随从。绿魔在场的时候给蛛丝加点攻击,收益比平时高,蛛丝还能戴美盾。
星鹰是经济卡,打出时机不对收益就掉,运气好一局能省下3到4个宝石。手上没有星鹰,用卡魔拉顶上。
惊妈没武器就直接撞死
惊妈上场之前先塞一把支援类武器,后期最合适的是蜘蛛滑翔翼。空手放上去就是白送。
五级商店里的正义感召按顺序找,先蛛丝,再罗南、惊姐、米勒娃。被它找到的关键牌生命值加7,站场能力明显不一样。

卡位全带红卡,勇度最后补上
光牙五本红的输出堆在黄蜂女身上,能带红卡的卡位全部带红卡,蓝卡只留科斯莫那一张。
红卡位空一个,黄蜂女少一截输出。
科斯莫是蓝卡,作用是战斗中给全队加攻击,红浩克给红队单位加攻击,顺带把科斯莫的破敌概率抬上去。这两个位置是黄蜂女之外的加成来源,别为了塞一张顺手的卡把它们挤掉。那张复活全体红队单位的牌同样要留住,前排被打光之后靠它把红卡送回场上,没有这张牌,铺完一波就断了。后期再补一把配了暴击弓的勇度,贯穿伤害跟上来,黄蜂女之外又多一条输出线。

顺序是先保证红卡站满,再考虑补勇度。卡位空着让别的颜色的卡顶上去,黄蜂女那一截伤害就白丢了。