主线是三种任务里奖励最厚的一种,开局跟着它推进没问题。可它给的经验有上限,半小时左右,等级基本就不动了。

大多数人到这一步,动作是继续留在任务栏里反复点,确认是不是自己漏了哪一环。

漏没漏,经验都不会再涨。

主线到顶之后,经验来源换成日常任务、支线任务和刷怪,三条路各自分开走,混到一起最容易乱。

日常任务里家族任务比较稳,做完能拿到经验值,其中有些难度偏高,可能要几个人一起做,别因为嫌麻烦就把这一类整块跳过。支线任务数量挺多,主线封顶之后零散的经验大多靠它补,山外山这一类要手动完成,交给自动寻路会走不全。刷怪的效率比任务高,但要用绑金,绑金来自充值,这条路适合心里有数的人。

比较稳的顺序是把不花钱的两条走完,别先动绑金刷怪,反过来容易白花。

主线任务本身奖励最厚,开局推它不亏,问题只出在推完之后接什么。

家族任务和山外山,补经验的两块

日常任务和支线是主线封顶之后的主要经验来源,家族任务在里面占的份量最大,做完一次给的经验比较稳定。

家族任务里有几项偏难,接之前先看要求,缺人就去组队,别一个人硬顶。

每天晚上先把家族任务和山外山清掉,再看剩下的时间要不要刷怪。

硬顶的代价是时间全搭进去。

支线里山外山这一类要手动过,不能挂着自动,最后的转盘环节能拿到翻倍奖励。

转盘花不了多少时间,翻倍奖励别跳过,跳了等于把刚做完的收益砍掉一半。

家族任务的难点不全在战斗,有的就是流程长,先挑自己能稳定做完的几项。


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鬼谷子就在王城车夫那儿

找鬼谷子不用满地图转,这个NPC的位置就在王城地图的车夫那里,进图就能看见。

点开NPC主列表按名字找。

列表里搜到人以后选自动寻路,角色自己会走过去,这段路不用手动点。

他身上挂着两块东西,一块是竞猜高手活动,题答不上来可以找他解决,卡在活动里反复试没有意义。

另一块是秘籍,加的是攻防血和其他几项数值,属性对上职业,顶得上半件装备。

竞猜高手的题目类型比较杂,答之前先看一遍选项,别急着提交。

王城这张图跑两趟就熟,把车夫的位置记住,以后找人不用绕路。

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秘籍分三个级别,拿到就往身上堆最亏

鬼谷子秘籍分初级、中级、高级三个级别,三个级别的拿法和难度完全不对等。

初级的做简单任务就能拿,中级的要接难一点的任务或者打高级怪,高级的得做更高难度的任务,或者去更高级别的怪身上找。拿到手先看级别,再看它加哪几项属性,不同秘籍对应的属性不一样,按职业缺什么补什么。看到有加成就往身上堆是这一步最常见的错,属性和职业对不上,战力数字涨了,打起来还是打不动。

高级秘籍的获取难度比前两级高一截,来源集中在高难度任务和高级怪,别把手上的时间全压在这一级。

级别不对,属性再好也是浪费。

秘籍的来路有任务、刷怪、打副本三条,刷怪和副本顺手还能把等级补上一点。

鬼谷子的技能类型也不少,攻击、控制、治疗、增益四类都有,每类带不同的元素效果。治疗类回生命、清负面状态,增益类加属性、攻击和闪避。

打副本刷秘籍的时候顺手把等级带上,两件事一趟做完,别单独安排时间。

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选职业先算养得起,召唤和战士更稳

五大职业里被问得最多的是召唤、战士和弓手,三个的区别主要落在培养成本上,选之前先算这个。

召唤用长棍,属于近身作战,本身有输出,还能召出别的生物帮着防御和参战,操作要求不高,刚进游戏的人上手最省力。战士拿大刀,攻击力和爆发都高,防御强、血量厚,放在前排扛着打比较稳。弓手是队伍里的主要远程输出,伤害给得足,培养要求高一档,平民别先选弓手。

装备的来源是boss和其他活动,主线任务不会把这些东西直接送到手上,得自己排进日常。

战力靠等级、秘籍和装备一起往上堆,单拎一样出来都提不了多少,缺哪块先补哪块。

打boss之前先看队伍水平,装备没成型就跟着队伍捡,别自己开荒。

【原始征途】原汁原味
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这三条线一起走,比死磕其中一条快。