摸金在游戏里是按战士的路子做的,近战,靠输出吃饭。等级差不多、装备差不多,两个人打同一只怪,伤害能差出一截。差距基本落在暴击的期望值上,暴击堆不起来,技能倍率再漂亮也只是账面数字。要提暴击,认准四条路:装备词条、技能等级、技能搭配、角色觉醒,从上往下走,别跳着来,前一条没做扎实,后一条收益也有限。

装备这一环,堆暴击词条最直接。先把高爆词条的装备收齐,收齐了再往上升级,暴击概率才涨得起来。

运气不好就死活不出。

技能是第二档。每次技能升级拿到的加成都往上走,再叠上爆伤乘区,伤害会明显上一个台阶。想动技能,材料得跟上。

材料跟不上,技能只能停着。

技能到手不等于输出够。PVE里有几个技能本身就提暴击概率,装配时先给它们留位置。药物能短暂顶一段暴击。

觉醒是容易漏的一环。技能觉醒和角色觉醒都会影响初始属性,里面就包含暴击概率和暴击伤害。

三转门槛160级,天赋古籍在地宫粽子里刷

三转第一个条件是等级到160级以上,够了才会出现转职任务。等级没到,去问谁都是白问。

任务接到手,第一步是找指定的那个角色谈话,谈完才进下一环。真正占时间的是材料,材料在地宫里出,得杀掉地宫里的粽子才有掉落,要用的道具叫天赋古籍。基本每击败一只粽子能掉两份,这个量不算抠,也没有哪一趟能一口气攒完。别指望一趟解决,进地宫前把补给和药备好,少跑空路。

每次掉两份古籍,攒得慢。

解一个小阶段要五份古籍,整套阶段一共九层。前两层成功率最高,越往后概率越低。所以别掐着五份就上,多囤一些再动手。

装备别忘。除了材料,还得在其他任务里把对应的装备拿全,凑齐了才能正式三转。转完属性会涨,奖励也会下来。

材料急不得,一趟一趟走。

两条线同时推的人最快。材料刷地宫,装备走其他任务,别等材料齐了才回头找装备。

材料不嫌多,只有够和不够。

你地宫一趟能刷出几份天赋古籍?

图:山湖共语 探险不止
图:山湖共语 探险不止

吴山居特殊事件靠好感开

打开特殊事件界面,奖励摆在那儿,养老组合那一档就在里面。门槛不在打架,在好感。铁三角养到六级左右,走到这里才会触发剧情,跟着指引做完就能领。

好感度不到,事件就是不开。

吴家兄弟那条线换人,要找吴邪。先把关系处好,多送礼物是最快的办法,好感堆上去,再回到同一个地点,二叔三叔的剧情才出来。

考古队那条线再换一个人,提陈文锦的好感。好感够了、地点对了,她那段隐藏剧情才会揭开。

除了这几条,还有不少角色身上挂着事件,条件一模一样,都是好感攒到位。

触发偶尔会卡,站到位置上一点反应都没有,多数时候是没跳出来。多来几次就好。

多来几次,大概率就出来了。

吴山居里还散着一些隐藏物品,沿着角落走一遍,别只盯着事件标记。

图:DM大师赛开启
图:DM大师赛开启

守御打守御,星盘附魔天赋技能怎么调

守御对守御,是转职卡上线之后问得最多的一场。思路是把自己做成半输出,靠刀法六星的被动配合吸血去磨对面。拆成四块看:星盘、附魔、天赋、技能。

星盘除了32级那一格选攻击力,其余全部点重伤和反射,点完合计重伤39%、反射28%。最后三格二选一,破甲一击超过100%选破甲增加,不到100%选技能加成。

附魔按转数往下排。二转防具四件是凶龙配龙威,首饰十四件凶龙配断后,剩下六件龙威配断后。三转整套换归海和群山,武器四件、防具十四件、首饰六件这么分。四转二十四个部位统一上刀法六星,另一条词条在玩家伤害和伤害减免里挑。五转二十四个部位是生命加成配多倍一击或者攻击加成,多倍面板过了70%选橙色,不到70%优先攻击。

专属天赋那一栏只点血性怒号,二十点就够,剩下的别浪费在别的专属上。

光环不点,理由很实在:伤害低、频率高,容易让对手回血。飞行器也别点,它占的是刀法六星的被动,触发一次就把伤害和吸血带偏。

通用天赋先把所有点升到9级,再按生命、攻击、伤害加成、技能加成、伤害减免的顺序补满。

图:全新主线剧情
图:全新主线剧情

血量健康压到最后一秒

手动平A,六星才跟得上。

技能装配三件:撼龙斩追人;蛟龙摆尾留到下次攻击吃六星被动的时候按;守陵式看血量,大残最后3秒给,血量健康压到最后一秒。

打法推荐半自动。开局四个技能自动放完,剩下时间手动平A,把六星触发得更勤,配四转橙附魔的吸血,血量差留在自己这边。

下次攻击快吃六星时,手动按蛟龙摆尾。三段伤害叠上刀法六星的连击倍数,半输出有机会把同战肉守御打残。

对面跑也不慌。飞行器和光环都去掉了,能让对手回血的只剩他自己的守陵式,30秒CD,一场顶多两次。

代价是有的。不点光环,起灵对上另外两个职业、或者进西湖、楼兰,会吃点亏。

六星踩得准,半输出也能啃肉守御。

图:异次元伙伴登场
图:异次元伙伴登场

打之前先看两个数字,破甲一击和多倍面板,这两个数决定附魔往哪边选。