军团的重击能进霸体,很多人从第一关起就长按攻击键一路莽过去。
霸体挡硬直,伤害照算。
前面几关看不出来,难度提上去就换不过血,重击换血换不过电脑,卡在这里的人通常是没算过这笔账。
节奏要往下拆成几拍。
小碎步滑两下,背摔才有落点
小碎步的触发是快速向左或向右滑动两下,新手教学没讲这条。用处只有两个,闪开对手的攻击,贴到对手身前。
两下滑动,中间别停。
开局最常用的套路是先用小碎步闪到对方身前接背摔。要看的第一个东西是双方距离差,滑过头会直接贴到对手脸上,背摔还没按出来就先挨一下。所以滑完不要立刻按背摔,先停一下做格挡,把对手那一下简要攻击吃掉再接。背摔成功之后跟下踢、重踢,或者武器向下挥砍,具体看对方头的位置和起身动作,头抬起来就往下砍,人往侧面翻就补踢。这一套打完双方距离非常近。
贴身位置不要用远程武器,打不出东西。往后退按反方向键加攻击,追上去用下踢。
抱摔是整套里最难的动作,练的时候去训练营找伽林,那个NPC不会动。

反方向键加踢的具体做法
踢腿有两个方向键版本。反方向键加踢腿把对手踢开并击倒,后摇最小,是解围首选。左上方向键加踢腿是向前飞跃一段,打前方的对手。
后摇小,能连着用。
回旋攻击按面向敌人的反方向键加攻击键触发,绝大多数武器能用,前期长枪类最好使,消耗很稳。
无方向键的普通攻击连续打一到三下,几下看武器类型,距离近时这一下会把对手顶开。上加攻击是上挑,下加攻击是下戳。
远程武器不要连着放,人机会躲,远程本身还带冷却,连放等于白送对面一个反击窗口。

军团暗影技能判定慢,飞镖得先拉开距离
军团阵营的暗影技能判定非常慢,这点比不上另外两大阵营。放之前先拉开距离,用飞镖类暗影技能起手再接后面的动作,近身直接起暗影基本会被打断。暗影技能优先选触发最快的那一个,先把控制打出去,控制没打上,后面伤害再高也是空的。军团还有个好处,武器被震击打掉之后拳头依然硬,被对手击倒在地时一直按普通攻击可以反踢回去。
前期军团偏弱,换先锋套更省事,特技丰富,伤害也不俗。
每周挑战里带套装效果的装备事半功倍,凑不出整套橙色套装时,上面这些通用技巧照样能用。
打乌鸦提供者之前,先把军团的暗影起手顺序在支线里过一遍。

乌鸦提供者1VS6的具体做法
这场是1VS6,每回合20秒,20秒打不完就换人,六个人轮一遍,暗影怎么花是唯一的核心问题。
第6关开始时最好满暗影,前面几关用3、4、5攒,留到6关用。
攒不满,第六关就只能硬拖。
鹿角一直按上攻,倒地后长按重击,基本10秒内结束;双节棍开局普攻抢住先手,之后就是AAA;复合阔剑格挡太多,用暗影直接秒更省事。
短柄战镰AAA速度快,倒地来得及就长按重击补一刀;利爪以下攻和进攻为主。这几套里总有一套手感对得上。
五级解锁全部玩法,萨奇的地狱难度先绕开
人物等级只影响主线推进,五级解锁全部玩法,而提升人物等级只有推主线一条路。
三级遇到的萨奇,显示地狱难度就说明当前套装战斗力差太远,硬打是被一招秒。
回头打支线和每日首领,攒钥匙开宝箱。
把难度调到困难,用长枪类武器慢慢磨,这一段最稳的过法就是这个。
马拉松是前期拿特技战力和卖场签这类附属武器战力资源的主要来源,非必要氪金的活动尽量做完。有些马拉松的最终奖励直接给橙色套装,拿到的套装战力会超过手上的最高战力。前期送的暗影能量花在低品质装备上也没问题,目的是把战斗力顶到主线关卡要求之上。完成琼的战斗层面之后,主线关卡会同时看稳定性和战斗力两个条件。
暗影能量留给下一件真正要换的装备,别一次全砸在马上要淘汰的上衣上。