别急着把圣物凑成五件同名。圣物加强的是大师天赋的某一列,列对不上,五件同名只是五个占着格子的件,这是天使之战里返工最频繁的一步。
圣物按列分,璀璨皇家帝国秘月星芒各管一段
圣物的落点是固定的:璀璨圣物对应加强第一列的三个天赋,皇家圣物对应加强第二列的两个天赋,帝国圣物对应加强第三列的三个天赋,秘月圣物对应加强三种天赋技能,星芒圣物额外提供一个被动天赋技能。错就错在打开圣物界面按名字往里挑,挑完再回头翻自己的大师天赋,发现主加的那一列一件都没有。代价是这批圣物要么压仓库,要么推着你改天赋,改完还要重新配一遍。
顺序应该反过来。
先把大师天赋三列的加点看清楚,哪一列点得多,圣物就往哪一列靠。第一列和第三列各有三个天赋,第二列只有两个,加强的落点就在这个数量差里。
圣物本身是给大师天赋突破上限的额外装备,天赋三列没理清,它就是一排挂着名字的格子。
秘月圣物和星芒圣物走的是另一条线,一个加强三种天赋技能,一个额外给被动天赋技能,跟三列的加点没有直接对应关系,挑的时候分开算。
秘月管技能,星芒管被动。

五件同名还要位置不同
触发套装的条件写得很清楚:装备五件不同位置的同名圣物之后才得到对应的加强。同名两个字和位置不同两个字是并列的,缺一条都不成立。常见错法是把同一个名字反复入手,位置重复也照收,数量数到五件就当成了套装,代价是背包里堆着一批重复件,真正缺的那个位置一直空着,加强始终不到账。
先看位置再看名字,五个位置逐格点名,缺哪个等哪个。
位置对不齐的时候,加进去的第六件同名也补不上那个空。
五个空格子换不来一列天赋。
圣物是给大师天赋补上限的装备,加点定的是基础。前者挑错换一批,后者撒错只能从头理,两件事故不到一起去。

召唤师每级五点只喂智力和敏捷
召唤师每升一级给5点加点点数,主要加点是智力和敏捷。错的动作是在开局那几级把五点摊到力量、体力上,看着每一项都涨了一点,主属性却推不动。代价落在魔力形态上,这个形态本身点数就低,又没有任何减伤技能,血量撑不住,伤害也起不来,进图之后站不稳也打不快。正确走法从第一级就定死,五点全进智力和敏捷。
召唤师有自己的新手村幻术园,还配了一套专属新手任务,进去之后跟重新开荒差不多。加点方向在幻术园里就该定下来,别等出了新手村再回头算哪几级点歪了。
五点是定方向的,别平均分。

狂暴术按下去,技能就换成另一套
召唤师分魔力形态和诅咒形态两个形态,进魔力形态靠狂暴术。切进去之后,自身一部分诅咒攻击力会转成魔力攻击力作为伤害补偿,同时能放火球术、真空波、陨石术、冰封术这类法师技能。错的动作是不看形态直接排技能顺序,把两套技能当成一套在用。代价是输出断档,魔力形态本来就偏脆,一轮排错只能靠血换时间。切形态之前先把这一套的出手顺序默一遍。
冰封术在这一组法师技能里比较实用,控住再打。昏睡术是PVP里的强控制,敌人一受到攻击就会移除昏睡,所以放之前先想好后面接哪一下。
链雷咒是短CD的普攻型单体技能,能对三名敌人造成伤害,敌人不足三名时对单个目标打三段。水幻兽中CD中输出,单体,敌人数量不够也转成三段。
魔力形态的单体输出技能有六个。
烈光闪是高范围AOE,刷怪升级用它。地狱野兽高CD高输出,单人打多段。摄魂咒同样高CD高输出,还带伤害吸血,单挑时留着。
蒙眼煞是高CD的控制型技能,大概率打出黑暗状态,处在黑暗里的敌人攻击成功率下降,视野范围也大幅缩小。
刷怪走烈光闪的范围,单挑靠链雷咒和水幻兽的短中CD顶住,摄魂咒、地狱野兽留到压血线的时候再放。昏睡术和蒙眼煞是控,先控再打。

翅膀预览三套并排,先认清是哪个职业的
战法弓三套翅膀的名字是分开的:战士5代弑神之翼、6代裁决之翼,法师5代帝陨之翼、6代神王之翼,弓箭手5代天极之翼、6代魅影之翼。错的动作是看预览图记名字,三套并排列在一起,名字里又不带职业,回头就把裁决之翼记成法师的。代价是查资料、跟人对装备时对不上号。先按职业分三栏,再往栏里填代际。
代际同样要对上,5代和6代是两件不同的东西,同一职业的两个名字只差一两个字,串一次就看错对象。
三套翅膀排在同一页上,代际数字一样,职业不同,并排记最容易串行。

三栏分好,代际对上,名字就只是一个标记。哪一栏空着,说明那一件还没到手。