《全民数独》的题库按5大关、220小关摆开,格数分4宫、6宫、9宫三档。想练手别急着摸九宫,六宫这一档才是把规则练成习惯的地方。

六宫关在220小关里怎么找

关卡按大关、小关往下排,难度线性递增,4宫在最前,六宫跟着,九宫在后,找六宫就往中间那段翻。

排在最后的九宫,格数最多,盘面最大。

六宫用的是1到6这六个数字,每行、每列、每条粗线围起来的宫里,六个数字各出现一次,不许重复。规则跟九宫一模一样,只是数字范围从1到9缩到1到6,盘面小一圈,能试错的地方也少一圈。别把它当成简易版随手点,越小的盘面,一次填错带歪的格子越多。先在六宫把扫盘的习惯养好,再往九宫走。

界面里能动的就两样,标记和填数,剩下的全是自己脑子里的活。


一分钟入门
一分钟入门

进关先扫只剩一个空的行列宫

手别先动,进关先扫盘面。数独里最先能确定的那批格子,永远在「某行、某列、某个宫只剩一个空」的地方。

这种格子不用推,直接填。

扫的时候按行、列、宫三层来,行和列先过一遍,粗线宫最后补。看什么呢,看哪一行已经摆满五个数字,剩下那个空格就是缺的那个,列和宫一个道理。一轮扫完,能定的格子先全部填掉,盘面立刻空出一大块,后面的候选才有意义。为什么不随手指一个空格去推,因为推着推着很容易撞上同一行出现两个相同数字,前面填的全得擦。

六宫盘面小,第一轮扫下来通常能填掉好几格,剩下的才需要动脑。

每关开始先扫一遍行、列、宫,手别先放上去。

贴心技巧教程
贴心技巧教程

填数前先用标记把候选打满

卡住以后先动标记,硬猜是最后一手,猜完还得回头验一遍。

一格能填几个数,先全记上。

标记的意思是把「这格可能是2、4、6」写进格子里,填数之前先打一遍标记。做完横向对比就方便了,如果某一行里2只出现在一个格子的标记中,那个格子直接定死;某个数字被同行已填的数字卡掉,标记也会自己露出来。擦标记比擦填错的数字便宜得多,盘面越小越明显,因为六宫一行只有六格,错一格的连锁反应来得更快,靠盯着看很容易漏掉。

标完再填,填错一格就顺手把同行同列的标记一起清掉。

这步看着慢,实际省时间。

慢一点填,比填错一次省一轮重来。

齐全的数独模式
齐全的数独模式

六宫18、19、20、23这几关卡的地方差不多

攻略列表里被查得最勤的几组六宫关,是第18、19、20、23关。

卡在这几关,先回头对一遍最近填掉的格子,别急着往后推。六宫一行只有六个数字,一格填错,同行同列的候选会整片塌掉,看着像「这关根本没法解」,其实只是某一个位置错了。处理办法是倒着查,把最后填的三四格逐格对一遍,对不上就清掉重来。在错的基础上继续推,推得越远,回头要擦的越多,时间全赔在返工上。

这种关自己查比翻答案快。

你在六宫哪一关卡的时间最长,18关还是23关?

真卡死就退出去重新开这一关,干净的盘面比乱掉的盘面更好找错。

初级到赛级题库
初级到赛级题库

提示键、关卡ID和挑战赛这三样别用反了

卡到完全没思路的时候,界面里的提示键可以点,但别一上手就靠它。

提示只给下一步,思路还得自己补。

关卡ID和挑战赛也能救场。卡住的关卡分享给好友,对方凭ID进去帮你解,看他推一遍比抄答案有用;挑战赛题库每小时更新,题换了规则没变,练的是扫盘速度。

大师第一关那种九宫盘面,等六宫能一口气扫完不留错再进。

提示键点多了会形成依赖,后面难度往上走,错在哪更难看出来。

整点挑战赛
整点挑战赛

六宫吃的是扫盘速度和对错的分寸

4宫到六宫这一段不用赶进度,一关扫到底比一次点开十几关管用。

一个空格一个空格地填,六宫的天花板很快就摸到了。

盘面越小,越要先看再填,六宫的功夫全在动手之前那几十秒里。