武道会从进场到结束都不能换人,三个角色谁先上,开打之前就落定了。

首发这位负责摸清对手意图,位置排错,后面两个人容易被牵着走。

首发拿路飞孙悟空去试探,第三位留给翻盘

首发出场选能力强、起手速度快的近战型角色,路飞和孙悟空都属于这一类。开局先用他们探对手首发意图,顺手把关键技能的释放规律摸出来。

第二顺位才是收割位。

出场次序决定的是战术纵深和博弈速度。首发探完,你带着对手一个首发的信息进第二局;第二顺位安排高核心输出角色,鸣人四尾形态、炭治郎接残血收割;第三位放具备翻盘潜力的反制型角色,前面打出来的残局才有逆转的可能。三个角色的职业类型要分布开,不能因为同质化被单一的控场机制完全压住。赛前花两分钟把顺序过一遍,比局内多按十次技能管用。

三个人都指望别人先手,这套阵容赛前就能看出输面。

顺序排错的阵容,局内操作再好也只能补救。

图:角色图鉴
图:角色图鉴

局内没有队友分摊,位移得算着对手闪避冷却

武道会里没有队友支援、没有辅助加成,也没有人替你分摊伤害。

所有操作风险都得自己承担,位移时机必须把敌人闪避技能是否冷却算进去。

开局阶段不急着交爆发。用普攻和短CD技能做诱饵,逼对手先把格挡或者位移交出来,等对手的解控真空期出现,再接高爆发连段,伤害才落得进去。路飞切到第三档之后技能后摇变短,孙悟空释放龟派气功有明显蓄力前摇,这些帧节点要卡准。对手的解控手段没交掉之前就冲上去,等于把自己的爆发送在一个格挡上,接下来的冷却时间只能被动挨打。

残血可以靠擂台边界拉扯。

诱使对手越界追击、自己出错,收益比硬拼血量稳。

角色被击倒切换时有极短的无敌帧,这个窗口可以直接拿来反打控场。

排完顺序先盯对手首发的关键控制技能交没交,再决定第二个人什么时候进场。


图:漫画群星
图:漫画群星

布欧站桩、马修开团、伊之助绕后、小樱拉人

坦克分成几种活,选之前先看自己这套阵容缺什么。

魔人布欧是纯坦里的首选,大部分阵容都放得进去。被动自带受击回血,觉醒之后在过程中一直回血,操作难度很低。普攻是扇形四段弹幕,对线期就能压住对手,招牌大招泰山压顶有震波伤害加击飞的两段判定,限制敌方后排很准。马修受击会自动产生法术护盾,法系的输出能挡,物理阵容的攻击也能挡,血线靠护盾吊住。

马修一技能突进击飞是稳定的先手开团手段,二技能裂地AOE压扎堆的敌人。

大招解控、加速、连环拳爆发三样一起给,上限比普通纯坦高一截。

伊之助的护盾靠移动叠。

移动过程中不断叠护盾,静止时护盾逐渐减少,正好对上他的游走打法。一技能自带猛冲撞击打乱对手阵型,大招远距离突进控场,绕后干扰后排最合适。

春野樱坦度偏低,很少拿来站桩承伤,价值全在怪力抓取上。

从远处把敌方重要单位拉进自己队伍里,方便队友一起开大团,秒后排和打断进攻节奏都管用。

坦克没有绝对强弱,只有跟阵容和不和。
图:IP全明星阵容!
图:IP全明星阵容!

射手按距离挑,史塔克和弗利萨是两套打法

乌索普是初始招募就能拿到的射手,普攻延迟炸弹要预判位置,比其他射手安全。

一技能频繁命中可以缩被动CD,二技能布置地形陷阱,既制约走位又能反突脸刺客,被动在被击倒后给移速加成,利于拉扯,大招大范围炸弹分割战场。石田雨龙的普攻手感好、技能真空期短,被动自带暴击加成,后期输出稳定破防,大招是超远范围穿透群体伤害,站在后排安全位置消耗对手整队就行,别独自去河道野区被抓。这一档的射手不需要复杂操作,位置站对了输出就一直有。

史塔克适合打团耗血。

普攻是直线穿透伤害,一次能打中多个对手,被动周期性强化普攻。自带的响转能瞬步调位还能回能量,躲技能和调输出位置都用得上,大招召唤狼群扫射,一边打一边提攻速。他没有硬控技能,靠前排保护压对手全体血量。弗利萨反过来,普攻距离越远伤害越高,命中后刷新下一发普攻的冷却,走A就能保持远程消耗节奏,操作门槛不高但上限不低。

钉崎野蔷薇走的是印记流,普攻的钉子叠印记,引爆打真实伤害,对半血对手斩杀很强,命中率要预判。

贝吉塔属于操作上限最高的爆发射手,没有固定手法。

你现在武道会首发放的是路飞还是孙悟空,第二位接的是谁?

善逸日常留两层雷之印,遇人补满再开大

雷之印上限三层,每层给8%攻击力加成,叠满才激活终极技霹雳一闪。

日常对局把印记稳在两层,碰上目标用一次技能补满就开大招。

见人就按技能的打法,印记还没到三层就把大招交了,斩杀线直接低一档。

一技能有穿墙判定,可以借地形绕开敌方前排视野,从侧翼直扑后排核心。

团战入场严格走后手,等敌方关键控制技能交出去再切,目标锁脆皮输出位。

大招击杀会重置冷却,残局连着收割靠的就是这一条。

睡眠无敌别随便用掉。

血量低于30%时自动触发,持续2秒且带独立冷却,留到关键反打或脱战时机。

基础生命值在全角色里排倒数第三,技能释放后有明显真空期,容错偏低。

面对我爱罗这类强控对手容易被强行打断连招,碰上石田雨龙这种远程持续压制也难近身。

二层印记加满大招,是善逸唯一稳定的输出循环。

高段位对手会针对性换队,手里至少备两套三人阵容,一套压物理伤害和速度,一套走法术消耗和持续压制;进匹配前先看对手过去常用的阵容,再决定哪套上。