爆破入侵很多人一进游戏就去菜单里翻,翻半天点不进去,回头还以为这模式没放出来。
卡点在排位段位。排位赛打到梅花阶段,爆破入侵才会在模式列表里亮起来。
没人提醒,就容易白等一晚上。
找模式花掉的那几分钟其实只是小头,真正亏在后面。为了赶紧把模式开出来,有人见局就进,不看地图也不看阵容,排位分一路往下掉,掉完还得从下面重新爬。爬回来这段时间,据点模式怎么站位、什么时候该撤,全得重新摸一遍。顺序一乱,时间是花两份的。
段位没有捷径。排位分段奖励按技术给,不看充了多少,也不看你用的什么皮肤。每天几局,节奏稳一点,段位自己会往上走。
爬的过程中别把手感打坏。前面那几局宁可选熟的角色,也别为了试新东西乱换。
梅花阶段之前,先把据点模式的100分打明白
据点模式的胜负写得很直白,谁先把积分推到100,谁赢。地图正中央那块区域是唯一要争的点,问题也正好出在这里。
全员往中间挤,最容易被一锅端。
地图里有油桶,油桶爆开的伤害是一整片。一堆人挤在中央区域,一个油桶能同时掀翻好几个。守方把油桶位置记牢,攻方那次冲锋基本就是送分。
立体地形也得算进来。城寨的市井巷道、雪原矿场的升降平台,高台不是装饰,站上去视野能盖住中央区域,狙击点就是这么来的。
视野先铺开,分数才跟着来。
抢点抢的是视野,脚快排在后面。
正确做法分两步。开局先沿地图边角走一圈,把油桶、能上人的高台、能绕后的小道记下来,这十几秒比开局强抢那两点分划算。第二步才进中央区域,进之前确认身后的高台是不是自己人在看,不是的话先绕过去把它拿掉。站住高台再压中央,守方就很难把分数反推回来。
守的时候思路反过来。中央区域里留人,高台上也要有人,两边互相看得见,对面绕后就会被提前发现。
下次开局先在边角走一圈,把油桶和高台的位置记下来。

选人别按肉盾克狙那套算
王牌战士的克制按技能和爆发算,体型不顶用。雷霆女王贴身能压住暴风,暴风拉开距离又反过来把雷霆女王点掉。同一个对位,距离一变,谁克谁就换了。
距离不对,对位就全反了。
拿近身角色隔着一条街对枪,是最常见的错动作。子弹飞过去的时候人已经缩回掩体,你暴露的那几秒全白给,还搭一条命。
近身角色该做的事是绕。走巷道、借掩体,把自己塞到能贴脸的距离再开火,雷霆女王这类才吃得开。远程角色反过来,占高台、拉身位,别跟着对面往窄道里钻。赵海龙发射的是追踪弹,中距离游走是它的舒适区,站开阔地打消耗比蹲墙角强。幽灵开镜时要保持静止才有精度,动一下就散,埋伏点得提前挑好,隐身进去,等对面走进射程再抬枪。
火花这种靠压制吃饭的角色,身后必须有人。压制是持续输出,就会一直暴露,队友不掩护,压两下就被集火清掉。火力压制压的是队友给的胆。
开局那几秒看对面阵容,比看自己面板有用。对面两个远程压着打,就别硬冲直线,先绕到侧面巷道再推进。

天赋勋章全砸一个角色
天赋这块的错法很统一。勋章一到手就分给好几个角色,每人点一点,结果谁都没成型。面板上看着人人都亮着,实战里谁都差一口气。
摊开分,等于谁都没练。
勋章来得慢,别指望一次补齐。
单个角色的关键天赋点到三到四个就能成型,剩下的属于锦上添花。先把一个人的关键几点拉满,比几个人各点一个有用得多。
勋章不掏钱也能来。提升角色熟练度能拿,开金币补给箱能拿,成长任务做完也给。这几条都在免费范围内,走一遍下来够把关键天赋点齐。付费抽扭蛋币只是加速,加速不改变上限。先练哪个,看你常站的位置。赵海龙后坐力小、上手快,适合中距离消耗;团队缺治疗就练南宫梦,她的治疗范围大,一场团战能把整条血线拉回来。
攒勋章先攒一个人,别撒胡椒面。

皮肤只换外观,角色能白拿
皮肤是纯外观,属性上不带加成。这一点买之前就该弄清楚,不然花完钱发现手感没变,还得怀疑是不是自己看错了。
皮肤不加伤害,不减后坐力。
角色也一样。签到累积、升级奖励、通行证任务都能拿到基础英雄,赵海龙就在免费范围里。花钱抽只是省时间,路子本来就通。
战备物资这条线最容易被忽略。回血道具、护甲这类东西,可以去情报中心的后勤任务里领,也能用金币在商城换。它们不动面板数字,动的是你还能不能在中央区域多站一会儿。很多人抱怨守点守不住,翻包一看血和甲都空了,只能往回退。守方那点优势全在这些细节里,多站十秒,对面的冲锋就得重新组织一次。后勤任务每天顺手做掉,包里就不会空着上战场。
攒金币的用处就是这些,别急着全花在皮肤上。前期买角色抽卡用掉一轮之后,钻石的用处就很少了,攒着也不会变多。
入口灰着的时候别反复去点,先去把段位爬上去,爬到了它自己就亮。