课程目标是一张按节数结算的表,每条目标下面都挂着对应数量的钻石,目标没达成,钻石就拿不到。
特训值攒满以后可以存下来。
存下来的特训值会留给下一次上课用,下次进课就是满的,比在对话里一个个磨选项省事得多。
组队入口在卡片页面右下角
进课程之前先把队组好,入口在卡片页面的右下角,按钮叫「去组队」,点进去才是队伍页面。
懒得排就点推荐组队。
系统会按手里的卡自动补位,排完必须点一下保存,不点保存这一步等于白做。
自己想配就手动编,从队伍页的空位里逐个选人,选完同样回到保存。带乐队形式的组合,课程里的成果加成最高,这件事在组队阶段就该定下来,别等进了课再改。

章臣老师的对话答案,能背就背到不用想
特训值有两个来源。有学生的场景里推课程、触发事件,选对话选项就能涨。
另一个来源是找戴眼镜的章臣老师搭话。
他的对话结果分成上升、平稳、下降三种,选项挑错,这一趟就白走,答案只能背下来。
能稳定给到 +17 的回答有这几组:问「本来规定是什么」答「提前十分钟」,问「今天吃什么了」答「吃了便当」,问「你一个人晃悠什么」答「在练习」,问「找佐贺美老师」答「学习应急处理措施」,问「是什么」答「舞台的概念图」。五组都落在 +17 这一档,看到就问,攒特训值的速度比乱点快一截。

特训值满了先点保健室
特训值攒满那一下,课程还没走完也不要直接退出。点保健室,一路点到课程结束为止。
本次课程累积下来的特训值会被完整保存,留到下一节课接着用,不用重新攒。
特训值不存下来,每节课都要从头攒一遍。
下次进同一门课,特训值一开始就是满的,人直接站在特训时刻的门口。想再快一点还有道具这条路,章臣老师的礼物能把特训值顶上去,来源是官方微博和部分活动发放,平时留意公告。手里有存货就优先留给「3小节内进入特训」这类目标,这类目标卡的是进入特训的节数,特训值满得越早,节数压得越稳。

碎片只认图标颜色
每个场景下方都挂着颜色图标,图标颜色就是这个场景产出的碎片种类。
蓝色管声乐,红色管舞蹈,黄色的场景出表演碎片。
有的场景挂两种颜色,进去能同时收两种碎片,缺哪一色就往对应颜色的场景上撞。
想收得快,尽量挑人多的场景上课,碎片掉落跟着场景里的人头走,冷清的地方一轮下来明显偏少。
「在4小节内收集110个蓝色碎片」这类数量目标,做法是特训的时候只挑单独一个蓝色图标的场景,等太鼓模式打完,蓝色碎片会一次到手,比在双色场景里磨节数省得多。目标写哪种颜色就只认哪种颜色的单图标场景,别顺手进双色场景把掉落分散掉。数量目标卡的是总数,颜色对了,节数自然压得住,一条路走到底比来回换场景稳。

信任度任务认准特别出演的成员,进度条满了就结算
目标表里带「xxxx的信任度达到xx%」的那条,是整张表里最好过的一条。
做法固定:编队里放上特别出演的成员,课程里尽量跟着这位成员走,成员下方的进度条满了,任务当场就结算。
不用纠结对话怎么选。
信任度和碎片能在同一节课里一起推,路线绕着特别出演成员所在的场景规划,两边都不耽误。
luck值和星星徽章怎么一起收
第五章之后目标表里多了「结束时luck达到最高值」,luck的抬法有两种。
一种是触发特别出演成员的事件,另一种是去保健室找佐贺美老师对话。
保健室的对话同样分上升、平稳、下降。能抬luck的回答有几组:问「怎么了转校生」答「贫血」,问「宿醉了怎么办」答「递热茶」,问「最近如何」答「每天都很开心」,问「便利店的便当吃腻了」答「递自制便当」。luck在课程里不只为过目标,它还会抬成员的经验值,也有小概率多给几个碎片。
每节课结束前有一场偶像对决,目标里有「以xxx的评分在偶像对决中获胜」这一条。
胜负看的是编入队伍成员的对应数值,组队阶段怎么配人,直接决定这条能不能过。
存下来的特训值,才是你省下的时间。
星星徽章要去小动物所在的场景上课,这个场景里它的产出会明显提高。
星星徽章留到收尾再做,等人和值都稳了再进小动物的场景,一轮下来就能补掉这条。