矿洞里的格子一共六种,扣的东西只有三样:耐磨度、体力、两样一起扣。进洞前不把耐磨度修好,很多人第一层就得停下。
六种格子,算下来是两笔账。
进洞先修耐磨度,20金币别省
进矿洞最容易漏掉的动作,就是先去修理耐磨。这一步要放在最前面,因为六种格子里有四种会动耐磨度。普通格扣1点,水晶矿石格扣1点,石头格也扣1点,后两种在扣耐磨度的同时还会各扣1点体力。耐磨度到底,剩下的格子连碰都碰不了,所以先把耐磨度补上去,再谈怎么挖。补充一次20金币,价格固定。
体力是另一回事。材料写得很直接,体力补充要花很多,跟补耐磨度的20金币不是一个量级。能补到哪一步看手上的存货,限时美食盛典吃大餐能补100体力,能蹭就蹭。
耐磨度是门槛,体力是成本。
这笔金币花得比补体力值。

普通格刷钥匙最省,水晶格是另一笔
普通格是矿洞里最便宜的一格,只消耗耐磨度1,不碰体力。材料给它的定位是刷钥匙绝佳,钥匙的来源基本就这一格。
想跑层数,铲子对着普通格就行。
水晶矿石格和普通格摆一起,差别立刻出来。水晶格扣耐磨度1、扣体力1,两样一起扣,换回来的是限定家具要用的材料,白矿石比较稀有多挖点。石头格同样是各扣1,但它不给水晶。同样挖一下,普通格花1点耐磨度,水晶格花1点耐磨度加1点体力。材料直接给了结论,冲层数只挖普通格,理由就在这:体力一少,能挖的格数跟着少。

体力只剩一点,先开宝箱格别看随机格
宝箱格只消耗体力1,出的东西一般是三星家具或者珍贵宝石。随机格同样只消耗体力1,但大部分是炸弹和低级家具。一样的价格,产出差得挺远。
体力见底的时候,别拿随机格赌运气。
金属矿是另一条线。金银铜铁这几种只消耗体力3,耐磨度一点也不动。要攒铜矿石和金矿石,就得认这3点体力,普通格刷不出来。挖之前先想清楚这一趟要材料还是要层数。

三星四星五星三套配方,反推该攒哪些矿
材料给了三套配方,照着倒推就知道该挖什么。三星那套是20黏土块、12橙水晶碎片、3金矿石、3紫水晶;四星是25铜矿石、10金矿石、4白水晶;五星是25铜矿石、10金矿石、10紫水晶、4白水晶。三套摊开看,铜矿石和金矿石出现最多,紫水晶在四星里没有、三星和五星都要,白水晶只有四星五星用得上。所以挖金属的时候铜和金先攒,橙水晶碎片够12个就停手。
还有一句容易漏掉:低级不好看的家具拿去合成。挖矿出的低级家具别当成没用,它是后面合成的底料。
稀缺的那一格才值得多挖两下。

雷达信号强弱和感叹号
进了矿洞头上会显示雷达信号强弱,这个是给你判断方向的。挖到老大的位置,会显示一道诡异的门。
信号强继续推,信号弱说明方向偏了。
感叹号是另一个意思,它代表目标就在一两格范围内。看见感叹号该收手,多挖两下反而绕开。
藏宝图不是随手能开的,材料写明要在规定层数打开。拿到先看层数,没到就带着往下走,别在原地开。

卡住等十秒,冻结就换服务器
挖矿的时候人不动了,得分两种情况。卡住没反应是一种,画面冻住是另一种。前者等10秒钟,让服务器反应一下;后者直接换服务器或者重进。
动着的等,不动的换。
材料把这两件事分开写,说明它们不是一个毛病。卡住没反应,大概率是服务器在处理,等够10秒自己会接上,这时候手快退出去,等于把这一趟的消耗白送;冻结是画面本身停住,等多久都不会回来,只能换服务器或者重进,重进之后照旧从矿洞接着往下挖。判断依据很简单,看画面还在不在动。记住这两句,矿洞里大部分卡顿都不算事。
建筑师到20级才开,技能面板在右下角
建筑师这个职业有等级门槛,游戏等级到20级以后才解锁。没到20级在职业里找不到它,属于正常。
解锁之后先别急着接活。点主界面右下角的技能,弹出的技能面板里就是建筑师这一支,技能可以翻页查看,先看一遍再动手。
建筑要怎么建,材料说得很清楚,不能随便装修,得按游戏给的要求完成。
力气花在哪,这里最容易搞错。修建的建筑物等级越高,能收取的技能点和银币奖励越多,所以少建几栋,把等级推高,摊开来建收益反而薄。