冒险岛枫之传说的经验大头压在挂机上,60级之前每天给的两小时免费时长,实际只放你用半小时。
剩下的一直留着,不会消失。
船票卡住的时候,每日击杀次数别空着
船票是进岛屿的凭证,缺了它,对应岛屿的内容暂时进不去,只能等正式开放。
能拿到船票的路子有几条,活动和官方机制的概率赠送都算一份,扎昆这类击杀掉落也能出。
扎昆这条最值得盯,前置是先邀请好友一起来,人凑够了成功率才起得来;击杀次数每天有上限,完成对应活动就能往上加。
次数先升上去,再谈运气。
官方赠送也占一份,特定时间开放,得和官方有互动,量不多,撞上算白捡。船票只影响提前进岛,真正的开放节点到了,没票照样能体验岛屿内容。

100级以后经验变慢,能刷的就这几条
过了100级,怪给的经验跟不上等级需求,一张图刷到底的效率掉得很快,得换成渠道堆。
先换图,摸得动的最高等级地图优先,怪强但经验给得厚,这一步是底子。然后把每天固定的渠道填满,主线支线任务结算给经验,副本也给,限时副本卡着开放时间,不定期副本卡登录次数,赶得上就进。公会活动和团队副本另算一档,多人副本的经验比单刷厚,还能顺手拿更高级的装备和技能书。PVP竞技场常被漏掉,乱战里蹭输出也有经验进账,隐藏任务在结算时同样带经验。
任务的来源散在不同NPC身上,100级后是一条任务链,接到手就交,别攒着堆一起做。
打不过的boss先放着,难度不同就换打法,进场前把道具收齐,空着手去等于白跑。
技能不熟的时候拿弱怪练手,熟练了再上强度,输出方式多了打起来才不憋。
上线先清任务链,再决定今天挂哪张图。

挂机时长剩着能攒,别为省它不挂
免费挂机时长不是当天清零的,今天剩多少,明天还在,可以一直囤。
60级之前卡得最死,每天那两小时里只放你用半小时,多出来的部分存着不浪费,也不会被清掉。所以前期不用为了省时长就空着不挂,先把等级拱到60级,解锁星之力战场之后再挂进去,效率比普通图高一截。材料里也提到第一天肝一点,能把两小时星之力战场挂完,等级起得非常快。
星之力战场是前期效率最高的一档。
自动挂机开着的时候手动指令优先,手上的操作会盖住自动,两个模式不抢,想自己打就直接上手。
日常和boss这类要判断的内容,材料里的做法是每天手动一到两小时,剩下的交给挂机;时长不够用的话有挂机卡这条路,按自己的情况衡量。
\>\> 攒下来的时长才是能带进下一分钟的资源。

主职业定不下来就挨个摸技能,时装别急着买
主号别急着认,材料里的做法是把每个职业都练到三十多级,技能全部过一遍再定。
黑骑士偏肉,技能范围和攻击距离都小,扛得住但清怪慢;隐士有远距离技能,野外刷图占便宜,多数技能段短,胜在爆发。
神射距离远但范围一般,野外刷图效率不算高,打boss能出爆发;船长刷图还行,打boss爆发不高,靠持续输出和召唤物磨。
牧师伤害范围大,被动还能给团队加增益,刷图效率在线,组队里的价值更明显。
先想清楚自己是要刷图还是要打boss。
时装这块有个硬约束,材料里写明本作的时装没法给小号。也就是说,现在给一个不打算长玩的职业买了外观,以后换职业还得重新掏一遍钱,前面花的等于沉在那。试职业的阶段,技能体验和刷图手感是最该看的,这一步花掉的时间,比后面补外观便宜得多。
所以顺序只有一个,先把主号定下来再买时装

英雄的输出压在连续技上,攻速先堆
英雄是物理输出战士,整套输出绕着连续技转,不熟它就等于没入门。
普攻和主动技能可以衔接切换,连着放能压掉一部分技能后摇;技能可持续性强,攻击面板分配平均,输出和生存都照顾到,还带清场效果。
攻击命中的时候有几率自行触发连续技,所以攻速堆起来之后,不打主动技能也在持续输出。
攻速是连续技的启动条件。
推荐先学战士意念术里的打击类技能,能大幅提战力,接连续技短时间打出高伤害;再把技能按衔接顺序排好,先去弱怪身上走一遍流程,熟了再拿去打boss。

打boss的时候盯住后摇,一段放完立刻接下一段,空档越小,连续技串得越长。