神器活动的入口要两个条件同时满足才亮:角色等级到100级,并且开服满50天。

缺一个,界面上就没有这个入口。

入口打开之后,位置藏在豪杰→编队→神器布阵这一层,一共6个格子,100级和120级各开1个,之后每20级再开1个。

先数格子,再决定碎片喂谁。

只有两格的时候,资源摊到第三件神器上基本就白投了。抽神器用的是元宝或者氪金买抽奖残片,再去抽神器碎片,碎片分红、橙、紫三档,红的最贵也最顶用。同一套布阵里红件的份量压过橙紫,量级是6比2比2,阴阳两条路线各分一半。所以顺序要倒过来,先把格数和已有的那条线数清,再去抽。

核心那一件优先喂,别为了凑齐硬氪,神器的升级速度本来就慢,急着塞满反而浪费。

君临先上,帝魂保命

君临·龙傲九天是输出位必须养的,效果是施加「龙嗜」,行动后扣血。

这股劲走阴线加怒,走阳线是开局就扣血,炎帝那一路带阳线更顺手。

帝魂·九鼎至尊是保命的,专门克天诛的冰封,属于肉盾位专属,别指望它打输出。

天诛的冰封很脆。

天诛·万劫不复主打冰冻控制,但受击1到2次就解冻,后期血厚起来,控住了也杀不死,收益有限。

神罚·天雷灭世给全体上感电,有概率让对面行动失败,专克高频攻击的武将。问题是它看脸给,落在肉盾和少动手的武将身上等于没给,非酋别先点。天机·万象罗盘走阴线时,锢可能全程克住玄武和佛光寺,按整局算,这是六件里最容易被低估的一件。无极·阴阳双生召唤敌方幻象还能链接反弹伤害,玩法偏内鬼,对面幻象一多自己反而难受。

对面有玄武、佛光寺,先把罗盘摸出来;没有就按君临、帝魂的顺序来。

先定阵位再升星,顺序反了就是白花。

神器养错方向,越升越亏。

春秋玄奇官方宣传图:谁说这卡废
春秋玄奇官方宣传图:谁说这卡废

苍冥棋局白嫖的62个棋子能翻几轮

棋子靠每日活动拿,翻到棋眼这一局立刻结束,直接进下一轮。

棋眼埋的位置不固定,1到17个棋子之间都有可能中,纯看手气。

保底大奖是200分。

积分在1到200之间都可能出,到200分必出,每轮给20积分,最差10轮也能拿满。

白嫖的棋子一共62个,来自每日任务、商店和成就,大概够翻3到4轮,多数情况是3轮,另外还给30个棋币能在商店换道具。算最坏的账,假设每轮都要翻满17个才破局,62个只够3轮多一点,离200分那档还差108个。把成就里的补上,还差98个,这部分只能自己掏。

30米那档标的是190%性价比,给36个棋子,折下来1块钱1.2个,差额98个以内搞定就是赚。

超过98个,就等下一轮。

你翻出棋眼那次,是第几个棋子中的?
春秋玄奇官方宣传图:放置打卡淡人
春秋玄奇官方宣传图:放置打卡淡人

玄天奕阵的档位越往上单个越贵

每一档奖励都是随机百分比返利,160%才是1比1均等,返多少看运气。

6米给6个,是1比1;手气好能到7个,一档里按中间的三个算。

30米给24个,单个约1.25;68米给54个,约1.2592一个,和30米那档差不了多少。128米往后开始涨价,单个约1.422,328米那档给180个,折成约1.822。价位结构很直白,低价档最划算,越往上单个成本越贵,大额档只有差一点点就够数的时候才考虑,否则不如分开拿小档。

差价不在大档,在小档。

白嫖的部分这样算:七天里300元宝能买7个,任务七天给42个,加起来47个,离目标还差151。

把每日拿满,42加49等于91,再加白嫖的47个,总数到138。

15抽能拿一发大奖,9轮拿七轮奖一共161,看情况补30,总花费84米。

商店先换奇策令、唤兽神石、神迹石、器魂残片,器魂残片也有机会出红碎片。

止戈死守稳了之后再动其他位置,除了核心豪杰都能换,这两张是必备的保命装,换的顺序别倒过来。

春秋玄奇官方宣传图:抽卡轻松拿捏
春秋玄奇官方宣传图:抽卡轻松拿捏

宙斯皮肤的三星爆伤什么时候才回本

皮肤带的全体基础属性加成很薄,实际打起来几乎看不出差别,本质是件外观。

真正有用的是出手未暴击叠暴击率、暴击后重置这一条,只认高频出手的武将。

慢阵容吃不到这条。

暴击率本身要靠爆伤撑着,没有爆伤打底,叠上去也只是数字好看。

三星给20%永久爆伤,而且不可叠加,这才是皮肤真正硬的价值所在。

争议点在触发条件,一回合里只有首次攻击生效,开头动一下就没了,节奏慢的阵容基本浪费。

打炎帝的思路反而清楚。80%命中能压住炎帝70%闪避,防偷怒的机制稳定住炎帝的关键怒气,一回合限2次。五星再配合炎帝「焚诏」的额外回合重置,收益才明显。炎帝内战的时候用宙斯皮肤去对炎帝,靠爆伤增益压一头;对面炎帝自身暴击要是已经很高,一上来就暴击,叠暴击率这条直接废掉,价值得打折。

自己阵容的出手频率不够,宙斯皮肤就只剩那点基础属性加成可看,对面是不是炎帝反倒是第二层判断。