同一场经验副本,早上打和临下线前打,结算的经验不是一个数。
多数人偏偏把清经验副本当成进游戏的第一件事,觉得早拿早升级。问题出在顺序上:材料里写的是经验副本晚一点打拿到的经验更多,早上那一趟等于按低档结算同一场战斗,代价是整天等级榜上的位置。该先做的是把能出剑神密函的入口跑一遍,密函让剑神试炼次数加一,次数先攥在手里,日程再往下排。等当天能推的进度推得差不多、加成手段都开上,再回头把这一趟打掉,收益才落在高的那一档。
经验副本排到一天最后打。
高倍经验药水和直升丹是配这一趟用的,早上别顺手点掉,等确定要打、加成叠起来之后再吃。
下线前记得把离线打坐时间补满。离线也吃经验加成,空掉的那几个小时没有别的办法补回来。
群雄逐鹿见到首领就上,领地反而抢不下来
第二天开群雄逐鹿,领地里的首领一刷出来,人散在各处自己打,伤害摊在好几只身上,谁都抢不下来。
开打之前先跟同阵营的人约好,集火同一个领地的首领。伤害堆在一只身上,抢夺成功率才上得去。
高级领地的首领抢不下来,别在原地死磕。等领地争夺开启后五分钟,会刷出营地首领,这一只只有本阵营能进,敌方进不来,等于白送一趟。多数人这时候还在原领地反复点进不去,等反应过来营地首领已经被同阵营的人吃完了。攻城略地本身给龙印,龙印是实打实的战力,这一趟不吃就白丢。阵营里愿意等这五分钟的人越多,营地首领清得越快。

逐鹿真正决定收益的是领地归属
集火同一只,别各打各的。
逐鹿真正决定收益的是领地归属,个人伤害排行只是场面上的数字。阵营里愿意等那五分钟的人多,领地拿得就稳。
阵营里没人起头的时候,自己发条消息把集火目标标出来,比等别人安排快。

真龙宝钥别压背包,冲榜当天就探宝
坐骑榜、法相冲榜、侠客冲榜、羽翼冲榜、足迹冲榜,材料走的是同一条线:打首领掉真龙宝钥,拿宝钥去探宝换材料。
最多见的做法是宝钥攒着,想着等凑一批一起开。榜是按天排的,材料晚到手一天,那天的榜已经结算完了,攒下来的宝钥换不回丢掉的位置。榜开的那天先把首领清一轮,宝钥到手一件就去探宝,材料立刻投进对应系统,外观和培养材料都换算成战力。宝钥留在背包里只是一串数字,探出来才是榜上的名次,别的攒法都算白攒。
榜是按天结算的,背包不帮你等。
宝钥当天开,别过夜。
羽翼和足迹的材料还有一条路是抽奖。抽奖次数别花在榜没开的日子,等榜开了再动。
开服第十天到第十三天,龙魂、真魂、侠宠三个系统轮着开。福袋从首领掉,藏宝密窟里的侠宠副本也产侠宠的外观和培养材料。
福袋跟宝钥一个道理,当天开、当天投,别堆到三个系统一起开,那样哪个榜都赶不上。

洗炼槽位没开满,元宝先别点
洗炼这一项,元宝先把四个槽位解锁满,再动洗炼。槽位没开满就开始洗,换一套装备就得重来一遍,前面投的元宝白花。
转生是另一条线,也是最容易被跳过的一步。转生等级提上去才能穿更高阶的装备,装备靠合成往上堆,这两步顺着走战力跳得最明显;反过来先洗炼先抽奖,装备穿不上,属性也没地方落。开发组首领的挑战不限次数,每个首领有自己的一套攻击方式,可以跟队友反复打,把伤害和排名一遍遍刷上去,不用打一次就散。异兽岛竞争强,组队去成功率高,采集到的异兽秘宝和异兽装备同样进战力。
转生不提,装备穿不上。
异兽岛和开发组首领都属于能反复刷的,次数用不完,卡人的是每天的时间。
日常排下来不长:先把首领清了,宝钥到手就去探宝,材料当天投进去,下线前补满打坐。洗炼和抽奖放在这些都做完之后,别和副本抢那点时间。