打征服星域之前,把基地里负责防守的殖民舰编进占领队伍,是这一步里最贵的错。基地一空掉,星域里占下多少地块都要还回去。
25级和军团5个35级是两个卡口
征服星域的入口条件写得很死,自己到25级,军团里有5个人到35级,才拿得到门票。
多数人只盯自己那一栏,等级刷到25就等着开图,军团里能到35级的还凑不满五个。
两栏缺一栏都进不去。
这个门槛量的是军团的推进节奏,个人战力在这里起不了作用。5个35级的背后是5个人肯把资源投在推图和基地升级上,军团里只有一个人往前冲,其余人的等级还在门槛下面挂着,星域的门就一直关着。矿石靠殖民舰占领地块去自动采集,进不了星域,整套采集动作都少掉。做法很实际,自己没到25级时先在军团里问谁离35最近,把冲刺顺序排出来。

前3格肉盾后3格输出
编队排位在空间机库左下方,那里有一排阵型按钮。先开1号阵型,前3个位置放肉盾,后3个位置放输出。
常见的错是按战力高低从前往后排,战力最高的输出站第一格,对冲开始没多久就掉光。
顺序比战力重要。
战舰对冲是两排舰队迎面撞上去,第一波伤害全落在最前面那几格。肉盾站前面吃这一波,输出的炮口才有时间对准敌方舰炮和精炼站;排位反过来,输出先掉,剩下的肉盾没有火力支撑,整场只能拖时间。前3格肉盾后3格输出在1号阵型里定一次,后面所有对冲都按这个顺序摆。
造价这条线也得看。护卫舰带突击舰、掠夺者,再加三个切割者,这套便宜,科技等级不高就能造出来。
护卫舰配五艘幽灵战舰是另一条路,护卫舰把敌方炮台引走,幽灵从一个角度切入直打殖民舰,战损低,容错也低。
战列舰和捍卫者站前排、重炮舰和无畏舰站后排的搭配战力最强,造价最贵,还要顶级指挥中心。

3级地块和4级地块打的是两场仗
星域地图上每块地都带等级。3级及以下打的是战舰对冲,3级以上打的是殖民舰,两套逻辑完全不一样。
错的做法是从等级高的地块开始刷,看着收益厚,编队却按对冲配的,撞上殖民舰就白给。
等级写在地块上。
点空白地块会弹出这块地的信息,等级和类型都在里面。按等级从低往高推,把编队移过去,到达目标点之后才点攻击。3级以下先用对冲编队清,站住了再往上。3级是分界线,配编队之前先看一眼目标地块的等级,比打崩了再撤编队省事。低等级地块清得快,编队损耗也小,站住的点位才算到手。
攻下地块之后要派殖民舰编队去占领。地块上有矿的,殖民舰占上去就自动开始采集。
基地防守的那批殖民舰别抽走,星域里占得越多,回防的窗口越窄。

先引走炮台再冲本体
打殖民舰地块,最费时间的做法是整队平推,跟舰炮一格一格对轰。战损堆上去,时间也堆上去。
正确的节奏分两段。第一段用护卫舰吸引敌方战舰炮台的火力,把炮口从殖民舰身上挪开;第二段放幽灵战舰从一个角度突入,全部火力压在殖民舰本体上。殖民舰一掉这场就结束了,剩下的舰炮不用清。这条路耗时极短,战损也低,代价是切入角度选错就没有第二次机会。
炮台其实不用一个个拆掉。
没有幽灵战舰时,用突击舰和掠夺者先打舰炮、精炼站,敌方舰炮剩不下几门,再放切割者进场收尾。
殖民舰一倒,剩下的炮台都不算数。
改装材料别平摊的具体做法
改装和升阶是瞬间完成的,材料要靠日常和周常一点点攒。材料往哪里投,比投多少重要。
常见的错是每个舰种都点一下,让所有编队一起涨一点。改装和不改装的数值差距摆在那里,每套都差一截,打起来哪套都不够用。
材料全堆一套编队
正确的顺序是先定一套主力编队,材料集中喂给它,等这套的改装完成度撑得起一场对冲,再动第二套。蓝图给兵种装备,词条随机,抽到跟这套编队位置对不上的词条先别投,词条换不上就是白花。星域里挖的矿石喂的是基地和舰队,材料线和矿石线分开走,混着花两头都卡。
一套够了再动第二套。
基地防守的那批殖民舰一直留在基地里,星域那边的采集线才不会断。