翅膀系统30级开放,入口在主界面左下角的人物里。翅膀精华从哪来、先花在哪,是两个方向不同的决定,选错了不会报错,只会慢。
翅膀精华先冲等级再谈化形
翅膀升级走的是生存能力,等级数字直接挂在面板上。91、191、291、341这四个节点每到一个就多一个辅助技能,精华主要往这里花才看得见效果。
化形是另一套功能,改的是外观和形象,跟升级不共用一套逻辑。前期精华总量有限,先摸到91级拿到第一个辅助技能,再回头挑化形,顺序别反过来。
精华不够的时候,节点技能优先。
等级节点是硬收益,外观晚点再说。
精华的来源是成就任务、巅峰竞技、修仙论道三类。日常能稳定跑的只有这三条,缺哪条补哪条,别指望第四条路子。

论道十二点开十分钟,抢答比干扰更要紧
中午12:00到12:10,等级到110级才能进,主界面点论道直接进答题界面。错过这十分钟,当天就没有第二次。
一共20道题,每题20秒。积分看的是你移动到正确位置有多快,答得越快分越高,慢悠悠选对也拿不了高分。
左下角两个技能值得单独说。踢飞会把对手送到另一个答题位置,混乱会让他触发混乱效果、在小范围内随机跑动。这两个技能解决的是名次,不解决分数,先保证自己每道题都能答对答快,多余的操作才轮到放技能。
答错会变成小猪猪。
答对期间实时进一大笔经验,变成小猪猪之后要答对才恢复原样。恢复得快慢,直接影响后半程的积分节奏。
结算按排名发经验和翅膀精华,前三名多一个限时专属称号。要争称号,速度和正确率得同时站住,偏一头都进不去前三。
天书四本不能跳,顺序就是门槛
60级开启,入口在主界面右上角的开服活动里,点天书寻主进去。主界面摆得这么远,很多人到七八十级才发现它。
固本、嗜血、屠魔、守护四本依次排开。只有激活前一本才能开启下一本,所以可选项其实只有一本,挑喜欢的顺序这件事不存在。
每完成一个目标给一张天书残卷,集齐残卷才激活天书。目标清干净和只挑几个容易的做,差的不是几张券,是整本天书开不出来。
固本天书看防御,第一档要求达到1000,往上靠升级、穿优良装备、升宠物坐骑都能推。嗜血天书看穿戴,四阶紫色头盔、四阶紫色护手、四阶紫色战靴、五阶紫色护腿、五阶橙色战甲、五阶橙色武器,再加小天使或者小鬼怪。这两本属于攒到位就过的类型,卡住通常是某一件橙装或某一只宠物没补上,对着清单逐条核,比闷头刷怪省时间。
固本给的是纳气回元,永久30%经验加成。
嗜血给天罡战意,同时被3个怪物攻击时多20%技能伤害。屠魔给屠魔天下,永久10%BOSS伤害。守护给真元护体,永久10%PVP伤害减免。四本的加成方向相差很大,值不值先做,看的是它能不能打开下一本。

神兵化形两条路子,成本性质不一样
神兵系统110级开放,入口和翅膀一样,都在主界面左下角的人物里。系统开得晚,前面攒的资源要留一手。
神兵精华用来升级,升的是杀伤力,91、191、291、341四个节点给辅助技能,节点结构和翅膀完全一致。翅膀先升神兵后升,还是两本一起推,看你缺生存还是缺输出。
化形现在有两种形态,六道寂灭走仙盟争霸,无量仙光走寻宝活动抽取。两条路的成本性质差得远:仙盟争霸是固定场次,跟着盟的节奏走,出不出看场次够不够;寻宝抽取是概率,抽多少次都不保证结果。急着要形象就先盯争霸场次,能接受不确定性再去寻宝。激活形象本身还给一大笔战力加成,这部分是两条路共有的,不挑路子。
节点技能和化形不冲突。
等级先走,精华有余量再谈化形。两者花的是同一份神兵精华,谁先谁后就决定战力涨在哪一栏上。
场次能算,概率不能算。

屠魔和守护卡在打不打得动
屠魔天书要按级数清世界BOSS:190、200、205一档,240、245、250一档,280、300一档,305、380一档,再加BOSS之家的290和300。这四档的难度是跳的,不是缓坡。
守护天书要把装备锻造成套装,五阶以上,护手、衣服、头盔、鞋子、裤子、武器六件都要齐。
套装石从高等级世界BOSS和上古禁地的BOSS身上出。缺石头的时候先补石头,再回头清击杀目标,顺序反了会白跑几趟。
取舍点在这两本都要战力。单挑打不动的级数别硬耗,组队击杀同样算完成目标,这是最省时间的做法。战力本身靠极品装备和宠物坐骑推上去,先把能稳稳打过的那一档清掉,攒够装备再往上一档。上古禁地的BOSS专门用来补套装石,跟世界BOSS的击杀任务分开排,一天里先做哪个,取决于你当下缺的是石头还是击杀次数。
打不动的档留着后面补。
两本清完,天书这条线就走到头了。下次卡在某一档,先看装备和套装石,再看战力。