佣兵在战斗里死一次,忠诚度就掉一档,掉到标准线以下会触发逃跑判定。多数人在这里做错:人没了不处理,回头接着刷副本、接着攒声望。

代价是抓来的BOSS佣兵直接作废。

该纠正的地方不在抓捕,也不在打法。逃跑判定跟着战斗结算走,连进副本等于每场都给它多掷一次骰,每次结算都在掷骰。跑了好几趟副本才收进队的BOSS佣兵,一夜下来人就不见了,队伍里的职业搭配要重排,练熟的战术配合也跟着散。翻背包、翻交易记录都补不回来,因为它已经不在你名下。

先做的是止损,别再开新场。

留在队伍里的佣兵先收队,接下来所有时间都用来处理跑掉的那只,别急着开新场。

佣兵逃跑以后去幻之森林那间监狱

逃跑的佣兵有固定去处,游戏里给它单独做了一个地方,叫「背叛者之监」。

入口坐标固定,幻之森林(30,143)。进了地图按坐标走,别从主城一层层绕。

进去以后东南西北四个角各有一座传送法阵,每座法阵上站一位监狱守卫。跟守卫打,排出来的是逃跑佣兵池里的随机成员,你那只也在池子里。排到了,打完它就回到你身边。没排到就踏进传送阵去下一层,继续找守卫打,一层层往下推到自己那只为止。

顺序固定为三步:确认跑掉的是哪只佣兵,进入幻之森林,然后一层层往下打。

越早去推越省事,层数浅的时候推过去,不会拖成后面的大工程。

【异世界OL】千余种道具 震撼来袭
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状态界面里那三栏决定你要不要换职业

人物状态界面把属性、等级、经验、职业、爵位摆在一屏上,佣兵的属性、等级、经验、职业也在同一处。

这里同时用来操作装备。穿装备、卸装备都在这个界面完成,不用另找地方。

下面一排是战斗读数,攻击力、防御力、魔法攻击、魔法抗性都可查。换职业前先把这套读数记下来,转职界面能看到各职业的特性、成长和技能。

读数不够就别换职业。

职业可以自由切换,不受限制。多职业就职加职业专属特技,配得好不好靠搭配,不靠等级堆。

【异世界OL】点燃烽火
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强魂解锁可以马上用

强魂界面顶上一行显示已经拿到的强魂个数,点开能看到每一个强魂的具体信息。

关键操作在这一步:界面里可以直接用灵魂解锁一个强魂属性,解锁完立刻拥有它的强魂效果,不用再跑任务,也不用等冷却。多数人把强魂当成收藏表,只盯个数不读效果。先解锁马上能补位的,把阵容当前缺的那块填上,剩下的挂着慢慢攒。这套东西的收益全在解锁上,个数只代表进度。

每次上线先点开强魂界面,把能解锁的那一条解掉。

攒着不解锁等于带着空槽。

【异世界OL】强魂祝福选择
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技能不在练级路上掉

主动技能是去固定地点拿的,跟刷怪练级是两套系统。凝神一击在固本:试炼迷宫,也在洞穴。

破魔在固本:幻之绝地。这几处获取方式一样,都有几率出现在打败boss后的宝库内。动作顺序是进对应地图,推boss,开宝库,没出就再来一遍。宝库里出,boss身上不掉。「有几率」意味着没有必得次数,别把当天的资源全砸在一次通关上。

地点对不上,刷怪路线再熟也没用。


声望能兑东西,别全喂爵位

声望第一用途是升爵位,爵位往上走身份和权益跟着变,游戏里有一张爵位升级声望表可以对着查。

第二用途常被漏掉,从活动界面进神秘商店,声望能直接兑换相关物品。

所以声望到手先分两份。要爵位就按表上的差额往里填,差多少算清楚再一次性升上去;暂时不升的那段时间,余量留着去神秘商店换东西。全部填进爵位是最常见的浪费,升完不剩余量最亏,商店里能换的只能干看着。表可以查,兑换入口在活动界面,两件事都不额外花钱。

表先查清楚,爵位升到哪一档再决定,别一有就填。

四件事按顺序做完再谈配置

顺序是这样:忠诚度还在的佣兵先收队,跑掉的那只按坐标去幻之森林一层层推回来。

状态界面把装备穿好,读数对一遍,职业要换趁这时候换。

强魂能解锁的先解,技能按地图去打宝库,声望按表上的差额分配。

四步里跳过任何一步都要返工。佣兵不在队里,副本少一个位置,输出和抗性得重算一遍。装备没穿对,界面上的读数是虚的,这时候判断换不换职业只会越判越错。强魂挂着不解锁,等于带一个空槽进副本。技能地点没去,职业特技少一块,战术配合打不出来。四件事都不花钱,花的是顺序。

顺序错了,返工最贵。

你现在卡在哪一步,是佣兵还在监狱里,还是强魂解锁了一直没动?

按上面的顺序把四件事过一遍,把队伍空位补上,再去排副本的进场次数。