试炼之塔每层三个boss,每个boss配三档难度,打过哪一档就拿哪一档的星星,星星留到本层结束再统一拿去选增益。装备的主产出就压在塔里这一条线上。
碎片先喂莱格拉斯
精灵王子莱格拉斯是绿色英雄。
不少人看到颜色就跳过。他的碎片来得容易,开服活动、日常任务、关卡都在送,推到5星不费劲。羁绊挂的是蓝紫英雄,门槛低,绿卡升阶材料便宜,前期养起来不心疼。
他真正值钱的是被动和一段技能。被动射出的中箭让敌人晕眩2秒,一段技能是单点高爆发,对上boss这种单体目标很实在。
打boss缺单体就补他。碎片优先往他身上给,前期这块投入不占别的英雄的份额。

第4章拿到海拉之后先看她的技能
海拉是橙色物理输出,通关第4章之后直接给。前期活动还会发不少海拉碎片,这条渠道决定她能走多远。
她在通关第4章那一刻就能上阵。
海拉的四个技能全冲着群怪去。剑击挥长剑打一个敌人67%攻击力,四个技能里只有这一个单体。荆棘斩对范围内敌人连打3次,每次40%。死穿之刑召剑气劈竖线上的一排,一次264%加55。冥渊剑气召旋转剑气扫全屏,14次每次25%加5。范围伤害叠上多段伤害,一波密集小怪就是这么清的。
她站在塔位上的时候,怪从口子里涌出来的那几秒才是输出窗口。海拉别只当单体用,范围加多段才是她的主项,单点那一格交给别人补。
星级上去以后,她比不少星级低的高品质英雄更能扛事。前期碎片往她身上堆,别攒着等以后。

进塔先挑难度的具体做法
进塔先把三个boss的三档难度扫一遍。能稳过哪一档就按哪一档打,星星是跟着难度走的。
星星只在本层结算。
每层打完之后,用本层攒下的星星选增益,星星只在本层用,选完这层才算完。左上角能看到已经拿到的全部增益效果,判断哪次选偏了就看这里。
难度这一块先看能不能稳过,再算星星数量。三个boss都按能过的那一档打下来,本层结束就有星可选增益。贪高一档最常见的结果是打不过,还得等每天那一次重置,重置每天只有一次,浪费掉就得到第二天。勇气币是打败boss给的,稳过一档照样有币进账。所以每层开打前先确认阵容撑不撑得住那一档,撑不住就退一档。
三档难度对应三种星星数量,能拿满的层尽量拿满,卡住的层先保底过掉一档。

勇气币先花在蓝紫碎片和升星石上
勇气币只从打败boss里出。塔的右上角是勇气商店,币攒够第一件事是买武器碎片和升星石。
蓝装紫装碎片不限购。
这两档碎片在勇气商店里没有次数限制,有币就能一直买。橙装则是按部位算的,橙装每天限购10次,一个部位扫完就要等明天。
橙装按部位卡次数,一天只放十次。
挑战商店要打到对应层数才会开。里面的装备每件只能买一次,同一个部位消耗的勇气币比别的商店低不少。
层数不到,挑战商店就是灰的。
币分两部分走:日常消耗压在蓝紫碎片和升星石上,另一部分攒着等挑战商店解锁之后做单次购买。

每五层一个宝箱,首开的才算整件
塔里每打5层给一个宝箱,宝箱首次打开出的是完整装备。塔每天还有一次重置机会。
首开出整件,重置后只给武器碎片。
顺序上要卡住这一点:首开的箱子尽量在本轮重置之前开完,把能拿整件装备的机会吃干净。重置之后宝箱重新开,掉的是随机武器碎片,这时候开箱的性质就从拿成品变成攒材料。判断标准很简单,看这一次开的是不是这一轮第一次。整件装备漏掉之后再想补,只能靠碎片一件一件拼,进度会明显慢下来。
宝箱跟每5层的进度绑定,推到第5层、第10层都会给。层数不到就别提前惦记,先把当前层的三档boss打干净。

回收和重生别混着用
回收是把装备直接处理,换回金币和相应数量的勇气币。这条路适合处理用不上又占格子的散件。
重生要用装备重生石,把已经培养过的装备退回去,返还的是全部投入。养错方向又舍不得丢的装备走这条。
已经投过资源的装备别走回收。回收给的是金币和勇气币,不会退你练进去的那部分。
分界线就在练没练过。白板散件走回收,动过升星和培养的用重生石退,两条路别混着走。
悬赏任务先过出征条件
悬赏任务是前中期的辅助玩法,作用是把等待的时间换成资源。任务品质分普通、中等、高级、稀有,品质越高奖励越多。
出征条件不满足,任务开不了。
派英雄之前先看限制条件。等级或者阵营对不上的英雄派不出去,任务栏空着那段时间等于白放着。
想接稀有的那一档,就得有能对上条件的英雄储备。资源分给莱格拉斯和海拉之后,剩下的位置留给能补出征条件的英雄。
品质刷新不是每次都能挑,条件对得上的英雄越多,能接到的稀有任务才越多。