70级往后的区服频道里,虎风、文轩长老、绝影武神这三只的名字天天被喊。
这三只的甲比名字更容易记混。
虎风是射手型BOSS,文轩长老是法师型,绝影武神是战士型,三只各穿一件内甲,类型还都不一样。
三只的大招也各走一条线:虎风减速并持续伤害,文轩长老恐惧并持续伤害,绝影武神定身并持续伤害。三个控制全都带持续掉血,被点住之后靠走位躲不掉,所以进场前把甲配好、把神兵和队友排好,比进场后靠操作更值钱。走位、气功、坐骑、骑术这些也确实影响伤害上限,但那是配好之后才谈得上的事。
进场前那两分钟,决定上榜还是不上榜。
玄阴克太虚,这条线只有三个方向
三件甲之间是绕圈克的关系,没有第四种。
玄阴甲克太虚甲。
烈阳克玄阴,太虚克烈阳,三条连起来正好绕一圈。
进场先看BOSS穿的哪件,再反推自己披哪件。
打虎风披玄阴,打文轩长老披太虚,打绝影武神披烈阳,三件甲多数人背包里都有,缺哪件去补一下再进。
相克关系就三句,记不住就抄在队伍频道里。

破甲看的是第一管血
破甲没有提示条,标记就是血条。
第一管血见底,说明内甲已经破了,破了立刻换成伤害更高的烈阳甲。
前段用克制甲是为了快破防,防一破,后面几管血比的是纯伤害,克制关系在这一段已经用不上。
甲破了还穿原地那件,等于白让一段伤害。
很多人记得进场换甲,忘了破甲之后还要再换一次。第一次换是为了克,第二次换是为了打,两次都做完才算把内甲这一步走完整。烈阳甲在这里值钱的地方是伤害高。

神兵分两段,压血和收尾别抢
追魂五星枪和伏魔花灵剑,两把都得在包里。
前期用伏魔花灵剑打主要输出,把血量往下压。
3到4管血,切神兵。
两管血,开追魂五星枪收尾。
伏魔花灵剑管前段,追魂五星枪管最后两管血,两把的活儿不重叠,切早了浪费爆发,切晚了血量压不下去。
组队两对夫妻凑四人,能触发生死不离的被动,血量补得快。
宠物位带上宠物,再配三只雪狼,神兵怒气回得更快,追加伤害也跟着涨。
压血和收尾分开,两把神兵才都不浪费。

称号分三类,条件不到戴不上
称号一共三类,成就、武勋、特殊,每类的条件都不一样。
成就那组从初入江湖、成群结队、广结善缘往上走,中间有兢兢业业、时尚达人、千变万化、没有表情的杀手,再往后是人挡杀人-佛挡杀佛、青年才俊、江湖翘楚、百战无双、叱咤风云。
武勋那条线一共七个。
后起之秀、冷面杀手、万人敌、宗师、武尊、武皇、武圣,一级一级往上排。
特殊称号最长,侠义之士、天下无敌、武林圣手、罕逢敌手、武林前辈、一骑绝尘、傲视群雄、遥遥领先、练级狂人、神功绝世、武学大成、臻至化境、炉火纯青都在这档,愿得一人心、比翼双飞、首充达人、江湖豪侠、江湖霸主、江湖宗师、江湖高手、江湖新秀也归进来。游戏里写的是达到特定条件才能获得并佩戴,先看条件那一栏,再挑外观。
麒麟臂要走完四步
线索一是个寻人任务,去神武门找门人对暗号,直接找神武门主最快。
线索二说神武门被一群30多级的独眼怪人围攻,清掉一批就能拿到下一条线索。
线索三只给大概位置,去赤云虎出没之处挖,挖掘点不在传送点,落地之后还得往实际走一段。
线索四是洗练,挖到的麒麟臂尘封太久,要找铁手魏大师重新洗一遍,四步走完属性才算到手,攻击加命中,装裱之后属性翻倍。
正枪气功能常带的就那么几个
破甲刺魂的必死效果不会出现在正常野外BOSS身上,只有战力不足、打副本吃力时才考虑它。
怒意之吼改版后价值掉得快,野外BOSS不再吃暴击,暴击属性多数人洗得低,它跟着一起降。
新版本BOSS开始miss之后,那个看着蠢的气功反而好用。
PVP和野外BOSS最强的那一档也值得带,PVP多一段无敌输出,野外BOSS省一次原地复活。
横练太保和枪魂加的攻击太少,属于鸡肋。
减速那类按个人或者团队需求考虑,PVP档位的按自己打法定。
气功没有一套到处都能用的配法,野外BOSS和PVP要的完全两回事。打BOSS的时候暴击类一并降权,抗miss和保命的那几个顶上去;进了PVP,控制、减速、无敌输出才轮到上场。把这几个位置按场合分开装,比背一整套固定搭配实用。