奇门遁甲这个玩法要掌门到65级才开,入口在门派里那处二十八星宿奇阵,通关一天也就几分钟。

六十五级之前,门派里翻不到这处星阵。

八门星数为什么不能一个门猛收

八门是开门、死门、杜门、伤门、休门、生门、景门、惊门,破阵过程中随时能收取,收得越勤,账面上涨得越快。

八门星数均不可超过双九之数。盯着一个门猛收意义不大,收过线的那部分留不住,其他门还空着,宝藏照样开不出来。破阵的正确节奏是八个门轮流往前推,哪个门的星数薄就先补哪个。双九之数落在每个门身上,八门加起来的那笔总数不算数,这两笔账别算混。一个门到顶就只能换门,收不了也停在那儿。宝藏认的是八门星数够不够,单门堆到顶没用。

星数按门走,别按心情走。

八门齐走,宝藏才认你

大掌门2·传世典籍
大掌门2·传世典籍

八门星数收够了,开出来的宝藏里有什么

宝藏里是各色奇石,都带星宿之力。奇石的去处只有一个,九遁法阵。

这个顺序别倒过来。

收星数的路上会累积感悟,感悟到量给遁甲符,遁甲符也是往九遁法阵上用的。一趟破阵下来拿到的东西,基本都落在同一个阵里。

大掌门2·再续江湖
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奇石进阵之前先认天地人三才

每枚奇石的天地人三才属性是固定的,改不了。放进九遁法阵之前先看它归哪一才,对应位置放对应奇石。

位置错的奇石,等级再高也是摆设。

消耗遁甲符可以给九遁法阵的阴阳遁甲位灌注。灌注的规律要在阵里自己试,别一次全灌完,先看灌一位之后的变化再决定。

奇石在阵里都达到指定等级,共振就开了,加成对上阵所有弟子都生效,等于全员一起吃。

奇石进阵之前先把天地人三才那一栏看清,位置不对就换,别边放边改。

大掌门2·壮志凌云
大掌门2·壮志凌云

升到+15要不要攒同名卡

不用。金色弟子突破时不消耗同名弟子,灵芝够就能一路推到+15,把突破天赋点出来。

这一条省掉的力气最多。灵芝攒够了就能动,不用再去凑一个同名弟子出来,突破这条路一下短了。

锻骨易筋也一样,不吃同名弟子魂魄,消耗的是易筋丹与武魄珠,凑齐了就能顶到最高等级。

灵芝这种东西平时看不出紧,等金色弟子卡在突破口上才发现差一口气。手上有的先归拢一处,按突破档位留着,别顺手扔进别的坑。

灵芝不到位,别谈突破天赋

金色弟子能合璧,为什么还得回头养掌门

三位金色弟子的合璧有前提:缘分激活,并且和掌门一起出场作战。合璧打出去无视绝击效果,这是他们最值钱的地方。

合璧招式要靠掌门主角撑着才能有力施展。掌门养得松,金色弟子的合璧就出不来该有的样子。

合璧架势,掌门撑着。

三位的手感不一样。吴老叟每次伤害都带血量值附加伤害,输出稳。碧落尊者给目标叠受伤加深,回合结束再补一次二次伤害。白堂主走的是高暴击配即死。

阵容怎么摆,看的就是这三条不同的线,按各自的长处分开放,别把指望压在一个人身上。

红色弟子的舍身保护别丢下。金色弟子站得显眼,能替他扛一下的,往往就是这一下。

赤鬃狻猊给谁带的具体做法

赤鬃狻猊是偏攻型的红色异兽,主资质是「斗志」,加成方向落在护佑弟子的攻击与破招上。它还带基础气血、气血百分比和护佑弟子的基础攻击,等于生存和输出一起给。偏攻和绝世弟子吃这套最合适,拿它当增强版的天山雪猿看就懂了。护佑位放错人,属性发不到点子上,先想清楚要护谁。好感度不到,属性也上不去,这条线得一起走。

好感度往上走属性跟着涨,品质提升各资质上限一起抬,「斗志」能顶到21000。特性养成花的是异兽万能魂魄。

出战时攻击后,每个受击目标都有几率挂上「撕裂」。撕裂掉的是受击目标当前血量的百分比,属于直接伤害,对面血越厚越明显。

天赋值得单独说。带它出战时,掌门和阵容里攻击最高的那名弟子都会吃到同一条天赋,等于场上两条同时在跑。效果是敌方攻击最高的2人伤害降15%,两只赤鬃狻猊分开带走,就是30%。对面堆绝世弟子的时候,这条是拆招的手。所以要么不拿,拿了两只就别都扔在同一个位置上,分开配才凑得出那个数。

一点红的碎甲怎么叠才有用

一点红偏辅助,攻击范围是单体,作用是削防御。他施展招式后,给敌方随机2人各施加一层「碎甲」。

碎甲每层降10%防御,最高叠10层,持续到战斗结束。这是靠回合数涨价值的效果,前排那些扛打的弟子会被一层层剥开,指望他一个回合把人打穿不现实。所以带他的时候,阵容里要有能撑住回合的人,把时间拖出来。反过来说,对面换人快、回合数被压短,一点红的价值就下去了。十层叠满之后,防御是一层一层往下掉的,前面几回合看不出变化,别急着换人。

缘分这块也直白。和香帅一起上气血加22%,跟石琳琅一起上防御加22%,跟胡铁树一起上是气血加18%,薛庄主和天枫刀客同时在场,攻击和气血各加20%。要防御就配石琳琅。

碎甲这件事没有捷径,层数只能一个回合一个回合往上加。带一点红的时候,把回合数当成资源去算,比给他堆攻击更实在。