在甜品菜单里点了几次,都弹出「店员厨艺值不足」;多数人第一反应是换人。如果是红毛的阿尔克斯,他的厨艺只有26,杯子蛋糕就做不了,卡住他的就是厨艺值这一项。
做不了杯子蛋糕,先看厨师的厨艺值够不够
补厨艺值有五条路,一条一条来。
第一条是把店员的等级升上去。经验书和R卡都能提供升级所需,升级时还会给一些自由属性点,这些点可以分到厨艺上,不用留着。分配错了也有办法补救,后期用回溯药水重新分配,不会一次定死。这条对新店员最有效,等级低的时候基础数值和属性点一起涨,一次提升能跨过好几个配方门槛。如果等级已经很高仍然卡住,说明问题不在等级,要继续试下面几条。
第二条是使用厨艺曜石。一颗曜石涨一点厨艺值,涨得慢,好处是不看等级;当数值卡在某个整数时,用它补上一点最省事。
衣服和服饰也会增加属性。打开单件衣服的页面,上面会直接写着能加什么属性,挑写着增加厨艺的那件给他穿;其他再好看也先放着。
体力罐头也能临时提供一段加成,但有时间限制。
不要把体力罐头当成常备手段,赶当天任务时再用;用完后状态就回到原样,指望它长期支撑产能并不现实。

研发页面那个灯泡,条件不够点不动
食品菜单栏里有一个灯泡图标,那就是研发键;很多人一直做菜,却从没点过它。
点进去切到研发页面,条件满足的菜会列出来,不满足的则灰着;灰着的并非坏了,而是这道甜品做得还不够多。
办法是继续做,把数量堆上去。
研发完成之后,同一道甜品在经验、贩售价值、一次制作数量上都会涨。这三项里最值钱的是制作数量,因为店里的产能按「一次做多少个」计算;制作数量提高后,同样的精力能做出的货更多。升到最高品质时,做一次的数量比初始品质多不少,配送订单的缺口会明显缓解。所以研发顺序跟着订单走:哪道甜品最近被点得多、哪道卡着订单交付,就先集中做那道,把它推过一次研发;不要六道甜品平均做,最后可能一道都没到线。

甜品星级和餐厅升级是两笔账
餐厅经验显示在金币面板那一栏,看的是那串★+,并非菜品上面挂着的那颗星。两者名字很像,涨法完全不同。
25级之前,甜品星级不用急着升。
前期甜品放到后期反而更好升星,早点升一遍等于在同一个地方花两次材料。真正该跟着走的是等级,等级决定能开什么配方、能上几个店员、能接多大的订单,这些都是硬门槛。想压一下升级速度,就做纸杯蛋糕这类制作经验少的单品,或者丝袜奶茶之前的饮料;经验进得慢,产能还留着。压速度的目的是攒材料,攒两三天把研发和店员补一轮,再放开。
反过来,要冲等级时不要一直压着升级节奏。制作数量跟不上,等级上去了订单也交不掉。

24种礼物里只有一档能吃到15点好感
礼物一共24种,12种普通蓝框,12种高级紫框;紫框送错人一样只有普通效果。
每个猫男有一种最爱的礼物。送对是+15,次一档+10,再往下+6,+6以下的礼物送了意义不大。
所以拆礼物之前,先看对方偏好表。高级礼物送错人,好感条几乎不动,收到的人回你一个礼貌微笑,礼物照样消耗掉。有的角色几乎什么都喜欢,送什么都不亏;有的喜欢的种类一只手数得过来,那就必须对着表挑,不要顺手点最近的那一件。礼物库存紧张的时候,把+15那一种集中给一个人,让一个人先过线,比四个角色各涨一点更划算;很多功能是按单个角色的好感开放的。
送礼物只看15点那一档,其余都是过渡。
精力主要花在R卡上,升星不加多少
养店员先看技能说明。有些猫的技能不值得投材料;星级上去了,实际产出并没有多少变化。
R卡和SR卡升星带来的精力提升很有限;日常产能靠多养几张能用的R卡,不要只把一张卡堆到顶。
后期做蛋糕,精力掉得很快。
道具提前屯。配方一开出来才发现仓库空了,那天基本就废了,这种事在中期最常见。
变猫要三颗心,厨师位切不了
在经营模式里,点击正在忙或者打瞌睡的服务员、招待,会看到切换猫咪形态的按键。
门槛是店员好感度要达到三颗心以上。没到三颗心,这个键按不了;先把好感刷上去。
厨师职位的店员不能切换猫咪形态。想看猫,先把他从厨师位换下来,再点。
切过去之后他真就是一只四足兽,整天玩毛线团,端盘子接待的活一概不干。
店里人手紧时不要切换;切完产能直接掉,回头还得再点回来。
切回人形态后他就会继续上班;这时再补一个豪华罐头,好感也会继续提升。