图腾投手每四次出手里有一次扔的不是石头,而是图腾,只有第一次的落点能由你手动决定。
后面那几次全看它当时站在哪儿。
图腾砸到地面,5格范围内的防御建筑会眩晕0.5秒。0.5秒听着短,但防御正在锁定目标的那一刻被打断,这一下就废了。
图腾投手的第一发图腾往哪丢
第一发丢在两座防御紧贴的位置最划算,比如地狱塔旁边配一座防空火箭,一发就能同时压住两个火力点。丢在仓库、资源罐旁边,这一发基本等于白扔。图腾落地后还会留下一个小图腾,地面和空中防御都会优先打它,等于白送一个替伤害的靶子。小图腾自己每秒掉500血,1级到4级的总血量分别是3840、6720、9600、12400,等级越高,能替你挡的时间越长。
第一发的落点由你定
再往后就是它自己挑,你只能提前把路铺好。
清边不到位,它就溜边。
图腾投手不会优先锁定特定单位,只打距离最近的建筑。外围小屋没提前清掉,整队会沿着外圈一路绕,图腾全落在边缘。
带野蛮人之王、弓箭女皇、飞龙公爵先把外圈障碍扫干净,再把它放进去。
下兵前花十几秒清一圈外围,比事后补一发法术省得多。

熔岩气球进场前,先算清楚防空清没清
熔岩气球血不算薄,但飞行途中被几座防空火箭集中打,照样会被打下来。顺序只能是防空先处理,气球后进。
闪电法术负责解决阵型里的防空建筑,先把防空数量压到安全线以下,这是最常见的一种开法。
女王那发巨型穿云箭要找好角度,一次带走两座防空,角度对了还能捎带拆掉空气炮。
防空一空,剩下一字划开。
熔岩气球清完威胁,会像普通气球兵那样沿直线推进,不需要再额外微操。后面交犬类单位去处理被炸残的非防御建筑。
先拆防空再放气球

女巫戈仑和骷髅巨人靠倒下那一刻发力
女巫戈仑移速只有1.5,撞上城墙就容易卡住,所以不适合拿来打极限节奏。地震法术在这里很关键,把内部墙体震开,部队才推得动。它活着的时候负责挡伤害,倒下那一刻释放出来的大宝宝伤害高、血量也足,不少残局就是靠这一下打穿的。正因为发力点在阵亡之后,天使回血对它意义不大,治疗位别浪费在它身上。
骷髅巨人的逻辑一样,本体秒伤很低,被当成缩水版石头人只能算误读。
它的价值是扛伤,加上死亡时触发的爆炸。存活时间越久,炸弹响得越晚,所以让它冲进阵型核心、被打掉,反而更符合用法。
它倒下之后才是强势期
这两个单位的输出,都写在阵亡之后。
下兵位置得先看阵,阵亡后炸不到关键防御,这次投放就没什么意义,让它死在周边防御密集的地方。
低本阶段用骷髅巨人会很舒服,等于提前拿到一个高阶坦克。

皇家幽灵的十秒只够清边
十秒隐身,能做的不多。隐身期间它能穿过城墙、防御建筑和敌方部队,对面锁定不了它,但陷阱照样触发,溅射伤害照样吃,特斯拉电塔也会被它引发,只是特斯拉要等它显形之后才开始攻击。它的攻击还带减速,和冰人类似,被命中的建筑会慢几秒。这些特性摆在一起,它的位置就只有清边。
十秒走不到阵型中心。
隐身结束血量偏低,落在里面基本被补掉。它的活儿是把外侧火力点和外置的麻烦建筑一个个摘掉。
法术带极速,不带狂暴。它移速只有16,慢是最大的短板,在下兵位置先铺一发极速,比什么都实在。
装备的思路跟兵种不太一样,得单独拿出来讲。

反击卡组的伤害其实来自对面
反击卡组满级之后,每次触发打出225点反制伤害,同时回60点生命值。单看数字不算亮眼,关键在触发条件:公爵只要挨打就触发,它站在那儿被防御建筑打,对面等于在自己扣血。满级还给3200点生命值加成,配上每次60点的回复,续航直接上一个台阶。触发频率高,累积下来的伤害比单次数字可观得多。
副装备选烈焰之心。它补的还是生存,让公爵能在火力覆盖区里多站一会儿,多站一会儿就多打几轮反制。
配兵没有固定套路,围绕公爵组队就行,兵种等级不够的用同定位单位替换。辅助位优先选能吸引火力或者能提供保护的单位。
8月26日到31日,这件装备会临时强化到当前英雄殿堂等级支持的最高级别。犹豫要不要投资源的,趁这几天多打几把。
挨打就是在输出伤害
这套打法也不是万能,遇到某些阵型效果会打折。
三座限时防御各自怕什么
周年庆赛季这三座防御只对11级大本营及以上开放,并且只在当前赛季活动周期内能用,摆的位置决定了它们能发挥几成。
火热蜡烛是动态衰减型,开局能锁定最多6个敌方单位,随着战斗时间推移蜡烛慢慢融化,同时攻击的上限依次降到4个、3个。这个衰减只看整场战斗打了多久,跟对面来多少兵、打掉多少血没关系。所以它前半场最猛,防守拖得越久它越虚。同一目标还可能被多道独立光束同时命中,伤害能叠加。
英雄猎台只认英雄。它会自动识别并优先锁定英雄单位,造成额外伤害并附带中毒,中毒会明显压低英雄的速度和攻击力。
对面主力是英雄带队的突袭,这座塔就是专门拆节奏的,它不负责大范围覆盖。
蛋糕投掷器走抛物线,蛋糕弹药落地瞬间爆炸,范围内所有单位一起掉血。它有个明确的近战盲区,敌人进到正下方极近距离时根本没法被选中和攻击,布防时得给盲区留出安全间距,别让快速近身的单位贴着绕后。
蜡烛管前半场,猎台只盯英雄。投掷器的活儿是清成群的单位,三座位置排错,机制再花也顶不住一波正面。
图腾投手第一发落点选对,剩下的事就是按顺序把该清的清掉。