同一份订单,两个人做完交上去,拿到的小费能差出一截。手速快的那一个未必分高,这套单排评分里还压着出菜顺序这件事。
手速练到极限,出菜顺序乱了一样白忙
单排里常见两种做法。第一种是每道菜一出锅就端上桌,动作连贯,看着最稳,缺点是把时间全花在来回跑上。第二种是前两道菜做完先扣在手里,等小费走到该给奖励的位置再上桌。第二种的收益全在上桌时机,同样的菜端早了拿不到多少分数奖励。两种做法背的东西不一样,第一种背路线,第二种背时间点。
顺序比手速更值钱
具体怎么排。前两道菜做完先压着,趁这段空档去拿碗,把下一道菜装起来。碗到手再转去做第四道,等第四道快出锅,第二道菜的时机也差不多到了。
这时候回头处理第三和第四道,把第二道菜放进碗里,整套动作走完,出菜节奏会比一道一道清的人提前一截。
什么时候别用第二种。订单少、时间短的关卡压着菜等小费,容易把自己顶到最后一秒,出锅就端反而稳。

烤肉一人全包还是两人分工
烤肉是全图最容易抢着做的一件事。做法有两种:一个人切菜、烤肉、鼓风、上菜全包;或者两个人分开,一人管切菜上菜,一人守烤架烤肉鼓风。
烤架一离人就断档
分工的关键全在交接这一下。切好的菜要尽快送到烤架上,菜在案板上多躺一会儿,后面每个环节都跟着往后推。守烤架的那个负责鼓风加速,同时盯翻面,翻慢了就糊。代价是两个人的动作要对齐,一个人跑去上菜,另一个手上就没菜可烤;好处是18秒左右熟透的那个窗口不会被错过。
一个人全包的时候,鼓风、翻面、上菜三件事压在一个人身上,最容易出事的是翻面。
什么时候别分工。烤架少、订单又全是烤类的时候,两个人挤在一个烤架前互相挡路,一个人烤、另一个人上菜更顺。

食材靠订单滚,商店和剧情任务什么时候插进来
食材有三条来路:订单循环、食材商店、剧情任务里的采集。三条的产出不一样,什么时候用哪一条,看这一关要什么。
订单是主线。按订单顺序上菜能拿到更高的小费,完成订单有食材或金币,小费累积起来能解锁更高级的食材和烹饪工具,新食材再拿去做更高级的菜,循环才转得起来。这条路的毛病是慢,前期想要某一样特定食材,光靠订单不一定等得到,所以别死磕,缺的先去商店看。
缺什么就去商店补。
商店用游戏内货币买基础或稀有食材,日限购和随机刷新会卡住供给。进复杂关卡之前先看需求,把要用的食材对上,优先兑换高价值的那些。
剧情任务模式是第三条。去特定地点采集能一次拿一大批;连续完成多个订单也可能解锁新的食材或食谱。这条路适合补量,不适合精确补某一样。

扭蛋单抽和攒着抽,保底落在哪一边
扭蛋机在主界面右边栏,点右侧那个齿轮图标进去,每次抽取要100个蕃茄币或者一张扭蛋券。里面全是时装外观,立绘换一套配色,气场跟着变。
十抽的保底落在金色。
两种抽法的分界就在保底上。每10抽必出金色品质时装,每50抽必出橙色时装。零散地抽,抽到第七次停手,那七次既没够到金色保底也没够到橙色保底,币就花在概率上了。攒到十再抽,手里至少落一件金色;盯的是橙色,就一口气攒到五十,中间不撒手。限时活动期间参与也能抽到相关时装,活动期抽和平时抽的差别就在这里。
判断很简单,只想要金色就攒十连,盯一套限定就攒五十连。中途单点几下,那几下的币花出去了,离保底还是差着数。

币和券从闯关来,单刷还是联机
币和券不会自己长出来。闯关成功才给,联机闯关同样给,满分评价给得更多。
单刷和联机各有取舍。单刷节奏自己定,不用等队友,练出菜顺序最省事,但满分评价要一个人把切菜、上菜、清台全干完,容易某一环掉分。联机多一个人分担动作,效率上限更高,代价是节奏要对齐,两个人撞在同一件事上就是白费。练顺序的阶段单刷,冲币的阶段联机,最怕的是一开始就联机,顺序没练出来,队友还得替你补。
冲币之前先把手上的关刷到满分,再谈场次。
一盘满分抵过几盘凑合
窄道里硬挤,还是按一下冲刺
厨房的过道窄,两个人迎面走最容易卡住。卡住的代价不止那一步,整条流水线都会跟着停。
冲刺是走位的一部分。
走法就两种:贴边绕开队友,或者按冲刺穿过去。绕随时能用,但两个人都想做同一件事的时候绕不开,最后一起堵在角落。
上菜那一段同理。菜快熟的时候提前转身往餐桌走,端着菜站在过道里等人挪最费时间。
冲刺按完,先把菜送到餐桌上,再回身去拿下一道。来回折返的那两步,一局下来足以把满分评价吃掉。