节奏大师的音符一共四种按法,单键、单滑键、长键、长滑键。四种不分开,后面调速度、换键数、追判定都是白费。
四种音符按法先对上号,点、滑、按住、按着滑
单键就是点一下。音符落下来,手指碰一下就抬,不需要在屏幕上停留。
单滑键是点住之后往一个方向滑出去。
长键要按住不放,一直压到尾部结束才抬手。半路松开等于没接住。
长滑键是两个动作叠在一起,先按住,再沿方向滑,中间不能松手。
这四种按法的区别不在难度,在手势的形状。点几乎没有停留,指尖碰一下就走。滑要占一段位移,方向偏了还会带乱下一个音符。按住是把手指锁在一个点上,一直锁到尾部。按着滑两头都要,既锁位置又要移动。摸不清这些,就会用一个手指去扫全部音符,长键和长滑键最先崩,因为这两类都要求手指停着不动。停不住,后面的音符跟着乱。先让每个手势各自成形,再谈速度。
进歌之前先在空屏幕上把四种手势各走一遍,让手指分清停和滑的区别。

四键打够30次才开五键
按键模式不是一上来全给。开号只有四键,五键要用四键模式打满30次才解锁,六键要打60次。
四键是唯一不设门槛的键数。
这个顺序对练手势正好。四键只有四个落点,手指分工简单,四种按法可以一个个分开练。等到五键、六键,落点变多,手指要跨的距离变宽,手势没定型的话,多出来的落点只会把错误放大。别为了开五键去刷次数,先把四键里的单键和长键打到不用想。次数是解锁的门槛,不是熟练度的门槛。六键更明显,谁都想抢落点,谁都站不稳。
先看一眼自己四键打过多少次,次数没到,键数的问题不用考虑。

单键的分数落在判定里,按多重力气都没用
判定一共六档,perfect1、perfect2、perfect3、perfect4、great、Miss。单键的分数差全在这六档里。
按得再重也不会加分。
单键掉一个就断连,断连之后整段的判定都会被拉低,一次失手要好几段才补得回来。
单键的麻烦在于它太快,快到手指容易提前。很多人看见音符就按,按在音符还没落到判定位置的时候,出来的是 great,够不到 perfect。
改法是把视线抬一点,别盯着屏幕最下面那条线,看音符还有一小段距离到达的时候出手。
练的时候固定一首曲子别换,只数判定里 great 的数量。数字降下来,perfect 的档位会自己往 perfect1 靠。
单滑键按住以后手指别离开屏幕
单滑键要在点住的同时往一个方向滑。手指一离开屏幕,滑动这一段就没了。
滑的方向反了,等于没滑。
手指已经压在屏幕上,系统收到一段错误轨迹,比完全不滑更糟,判定掉得更多。
练单滑键找短句多的段落。一句里连着出几个单滑键,手指能一路走下去,不用每次都抬起来重新找位置。
长键按到尾巴才算接住
长键和单键最大的不同是有长度。按下去只完成开头,按住到尾部结束才算完整。
长键多半断在抬手太早。
手指一抬,后半段整条消失,判定直接掉到 Miss,连击从零开始重算。
长键的另一半难题是按住的时候手指不能抖。长条在屏幕上走,手指要停在同一个点,压力一直压在同一处。手机平放在桌上、手指从上往下用力,很容易滑位,位置一偏就中断。把手机垫稳,或者用两根手指交替压同一个长键,压住的时间会稳一点。练的时候专挑长键多的曲子,一遍只盯长键,其他音符掉了也不管。抖一下就是一段空白。
长滑键是两个动作叠在一起做
长滑键是按住加滑动,两个动作叠在一起做,全程手指不松手也不离开屏幕。
四类按法里它最容易掉。
长滑键出问题通常是顺序错了。手指先滑再压,屏幕上收到的起点已经偏了;或者压住之后忘了走,长条走到终点,手指还在原地。正确顺序是先落点压住,等音符被接住,再带着压力往方向滑。这个动作在四键里就有,四键落点少,正好用来练顺序。落到五键六键,落点变宽,长滑键跨的距离更长,顺序错一点就够断连。
手指抬起来的那一刻,长滑键只剩半个单滑键。
长滑键和单滑键的差别就在压力,滑的时候手指不能离开屏幕,也不能松开。
难度三档配速度四档,练手势时先固定一套
难度分简单、一般、困难三档,速度另外有四档可以调,两个都能改,也都能改坏。
练手势的时候别两个一起动。
先固定一套组合:一个难度、一个速度、一首曲子。四键、简单、固定速度,把四种按法打熟。手势定型以后再动速度,速度往上调一档,音符落得快,判断方向的时间变短,靠的是定型的手势,临场反应补不上。难度往上换是同一个道理,简单换一般,落点密度上去,手指要走的距离跟着上去。一次只动一个变量,出问题才知道是哪一个在拖。
换难度和换速度不要同一天做。
曲库分了热歌、流行、日韩、古典、特权几栏,练手先挑自己听得出拍点的调子。

四种按法分清以后再动键数和速度。手势还在乱的时候调速度,只是把错的动作打得更快。