迷雾宝藏的宝箱每天最多开3个,普通模式和讨伐模式共用这三次机会。
每日行动里的三个宝箱怎么算
进每日行动,普通模式的某些区域会起雾,雾里放的就是能开的宝箱。讨伐模式里也有同样的雾区,次数从同一个池子里扣。
没开满的次数会累计到第二天。
上限压在9次,攒满了就封顶,之后几天不打也不会再往上加。
所以每天的次序该反着排:上线先清雾区,再去干别的事。时间紧的日子至少开掉一两个,让累计池停在九次以下。停在九次上,雾区照样起雾,你却拿不到任何东西。前期多开出来的宝藏会一直躺在背包里,后面鉴定、填图鉴都靠它垫底。别指望留到最后再补,后期产量是高,你的次数还是每天三个。

宝藏为什么要攒一批一起鉴定
从雾里拿到的宝藏没鉴定过,价格也没定下来,躺在背包里不算收益。
先鉴定,才能换成金币。
鉴定有概率出稀有词条,出了价格直接翻倍。看的是概率,数量堆上去才有意义。
一批一起鉴定比一件一件点划算。多件连着看,能很快摸清哪一类宝藏出价更高,后面的宝箱就往那个方向收。鉴定过的宝藏会进图鉴,图鉴里记着你个人鉴定出的最高价,也显示本服的最高价,价格够高时标签还会镀金。图鉴顺带告诉你缺哪一类。
没鉴定的宝藏,只是背包里多出来的一格。
图鉴要集齐,得把不同种类的宝藏都鉴定一遍,只鉴定一种填不满。集齐给三个限定道具,其中一个是称号迷雾研究员。

海上雾区开了以后别一个人去
海上雾区是第二阶段,营地成员一起规划航线,探索未知岛屿,把攻略目标一个个推掉。
进度条靠采集、供给种植产物、还有展示往上涨,这三样都算数。
常规航行之外还能主动触发遭遇战,切进精英岛屿。守岛BOSS打掉,高价值区域才会开。营地人凑齐再去围海域首领,伤害越高,秘宝产量越优厚。
先集齐人,再谈航线。

潮汐币竞投为什么要在二十二点前定
行动力消耗会产出潮汐币,推岛屿攻略进度的过程里也会产出,两种来路都要吃到。
竞投一天一结,22:00准时结算,当日总点数最高的人独享那一轮秘宝。
投出去的只算当天这一轮。
所以点数别洒到好几天上。想要限定时装或者特级背景这类稀有道具,就挑定一个目标,把当天的点往一处压,两头都想沾通常两头都拿不到。临结算前看一眼榜面,差得远就留着,差一点就补上去。营地人多的场子点数涨得快,先看清这轮谁在跟。
点数散着投,等于把秘宝让给别人。
潮汐币还能攒着去战利品商店换金色核芯自选箱,这个兑换不分营地大小,小队和大营一样能换。
结算前先定好这轮要的是时装还是背景,点数别洒开。
金币商店先换核芯还是先换家具
鉴定换来的金币在商店里花,东西一次换不完,先换什么得排个先后。
异变核芯燎原炽焰排最前面,这个核芯平时不好拿,错过这轮不知道等多久。
限定家具三件,迷雾回响、闪闪金币堆、闪闪金币毯,都是独享版,只在这一轮出现。外观还有发型锚定风浪和发饰胡风唤雨,收外观的往前排。
易容卡和宝藏弹药箱放到后面。易容卡是消耗品,用得上但不稀缺;弹药箱看个人需求,用得少就先别碰。金币要压在拿不到第二次的东西上。
琉光晶蝶的鳞粉弹要卡在几秒
琉光晶蝶是联盟用仿生科技做的辅助增伤无人机,定位偏控场,不合适上去硬打。
特技荧光粉尘,被命中的目标附着一层粉尘,躲到墙后或者掩体背后也能看见轮廓,持续3秒,每次命中重新刷新。
鳞粉弹命中后原地留下一片鳞粉区域,存在10秒,区域内的敌人每0.5秒叠一层,最多10层。
易伤从9%叠到18%,非主人拿到的效果减半。持续伤害同步从100%提到200%,每秒结算一次,叠满之后伤害数字从541涨到638。敌人一离开区域,身上每0.5秒掉一层,所以要把它按在区域里。技能冷却60秒,放之前先想好往哪落。区域内多待一秒,队友的爆发窗口就多一秒。
涂装绯影把区域拉到12秒,典藏涂装碧辉拉到15秒,多出来的几秒就是队友多打一轮的空间。
腐蚀渗透和强化鳞粉都能降目标的伤害减免,两者不叠加,单拎一条也能把伤害从60提到73。
碧辉还有专属特技鳞甲护体,无人机挨打后8秒内受到的伤害降75%,鳞粉层消失后15秒重新刷新。