遗迹夺宝的入口在活动列表里,每天早上10点开启,开的那一刻场上就已经摆好了箱子等人去搜。
进场先别急着点大臣,先绕一圈看场地。箱子数量有限,搜掉一个少一个,要隔一段时间才补一批出来。
空地块跑一趟就是纯浪费。
活动十点开,箱子才跟着刷
遗迹夺宝每天早上10点开,这是这个活动最要紧的时间点。箱子有数量上限,被搜完之后得等下一轮刷新,而中间那段时间场上就是空的,谁去搜都是白跑。所以进场第一步不是派大臣出去,是看一眼场上还剩多少箱子,再决定从哪一片开始推。手熟一点的做法是开活动先扫一遍地图,把箱子集中的区域记下来,按片往下推,别走到哪算哪。
刷新大概按批次来,赶上的那一批最肥。越往后场上剩的越碎,搜起来费劲。
盯着刷新那一下进场,比提前蹲着划算。
摸清场子再动手

左上角那个数字比大臣战力更该看
场地左上角会提示当前位置的宝箱数量,这是全场最该盯的提示。它告诉你的不只是这附近有没有箱子,还有这一片还值不值得继续推下去。箱子会同时给非绑定积分和绑定积分,另外还会掉一些别的道具,黄金宝箱是其中比较值得等的那一类。数字一旦往下掉,就该换区域,别在一个快被掏空的角落反复刷。
刷新之后数字会重新往上走。回升得快的地方,说明这一片还没被人翻过。
盯数字比盯战力有用。

一种积分夺不走的具体做法
宝箱掉的积分分两种。一部分是绑定的,一部分是不绑定的,非绑定的那部分只要被人打下来就会被拿走,绑定的那部分不会。
这就是老玩家开口就劝人先挖宝的原因,绑定积分夺不走。
刚碰这个活动的人,最容易把精力放在掠夺上。赢了是能拿到分,可一旦变成别人眼里的目标,身上那堆没绑定的积分全要吐出去。挖宝是往自己身上加东西,掠夺是从别人身上拿东西,加的那部分里有一截是安全的,拿的那部分一分都不安全。同样一份体力,投在箱子上,至少能落下一块夺不走的底子;投在掠夺上,一场仗打完分数是涨了,回头一算又回到原处。
顺序很清楚,先把绑定积分挖到自己身上,非绑定的那部分再考虑怎么用。

地上站着别人的大臣,那一片就别往下搜
搜宝箱时如果撞上别的圣上派出来的大臣,这一片大概率会一直搜到同一个人的大臣,来回消耗的都是你的体力,箱子却没几个。换个方向走,往往几十步就出货。
地上有人就别搜,撞上就绕。
换方向这件事,很多人是撞了三四次才想起来的,其实第一次撞上就该掉头。
两边来回耗,谁都不划算。

派大臣去掠夺,赢了也守不住分
掠夺要动大臣,赢面不大的时候别硬上。就算打赢了,接下来那段时间里你的积分会被人惦记,别人顺着榜单找过来,几场就打回去。刚碰这个活动的人,大臣的数量和强度都撑不起防守,赢一场输三场这种账很容易算。真想去抢,等自己有了稳定的挖掘收入,再动别人的分。
挖宝是加法,掠夺是减法。
掠夺只能算加分项,主项永远是箱子和刷新,这一点别弄反了。
抢来的分会还回去。

黄金宝箱白天攒,晚上再搏
黄金宝箱是这批箱子里最值的一类。白天的重点就是尽量多搜到黄金宝箱,把它当成当天的底子攒着;到了晚上,场上人少了、箱子刚刷新过一轮,这时候再搏一把。出处里的说法是单车变摩托,说白了就是前半天求稳、后半天求冲。整天乱搜的人,晚上往往已经没体力,冲也冲不动。
白天攒底子,晚上才有得搏。
攒和搏要分开做,别把两件事挤在同一段时间里,容易两头空。
先挖后搏,白天别乱冲。
白掉体力的三个做法
一个做法是撞上别人的大臣还硬搜,来回收拾的都是自己的体力,箱子没几个。另一个是积分还没绑定就到处开打,等被反打才发现分掉得比涨得快。
箱子刷新了不进场这件事更亏。等你想起要去的时候,场子早被翻过一遍,剩的都是些碎地方。
箱子少的地方待久了,体力就白烧。
进场先看时间和箱子数,挖宝排在掠夺前面,黄金宝箱留到晚上再搏。