《崩坏西游》里出经验的入口一共四个:主线任务、挂机关卡、主线副本、大王巡山。这四条线各自怎么转完全不同,混着做和分清楚做,等级会拉开一截。
先分清哪条要手点、哪条能挂着走。
主线任务只认左下角那一条,挂机关卡不用盯
主线任务只认界面左下角那一个,别处的任务不给经验。前期盯着它往下推,级数上来战斗力跟着涨,原本不好做的任务也顺手了,中途还会掉元宝和招募令。
这条线是前期最划算的。
挂机关卡是另一套。一路打到开自动,把自动挂上,人就可以不管了。打不过先别急着重来,翻一遍阵容有没有红点,能培养的补一补再回头打。
红点没清完就硬顶,耗的全是时间,阵容里能培养的往往不止一个。
两者的取舍很直接。手在手机上的时候推主线,走路、排队腾不出手的时候挂关卡。顺序反过来,中间那段经验就漏了。
主线是主动,挂机是托底。
挂机关卡也有天花板。打到某个点打不动,接着挂就是重复刷同一段,经验爬得很慢。

体力买到第十次就收手
主线副本是四个入口里经验给得最多的一个,代价是要花体力,体力又是一直往下掉的。
第十一次开始账就得重算。
体力本身价格不高,所以每天买够十次算是标准动作,前面那段经验差距基本靠这十次拉出来。从第十一次起价格变成一百元宝一次,同样这笔元宝换成碎片,给队伍带来的变化更实在。我把十次当成一条分界线,十次以内能买就买,十次以外停手,元宝挪去买碎片。
体力买多了,问题通常出在把主线副本当成唯一经验源。它给得最多,可它吃体力,体力的价格随时会跳。
两个动作见效的节奏也不一样。买体力当天就有反应,买碎片要过几天才看到,元宝只够顾一头的时候,先保当天要过的关卡。
先把主线副本的次数买到十次,再决定剩下的元宝给谁。

大王巡山次数买到章节上限,别停在中间
大王巡山的经验给得不算多,真正值钱的地方在别处,每次打完一个怪会给宝石。
奇遇是这个玩法里最值的一块,碰上直接给橙色仙器,这一下比刷一天副本都实在。
章节有上限,上限跟着主角等级走。等级没到,后面的章节开不出来,这时候买次数也是白买,所以顺序是先看上限在哪一章,再看次数要不要买。这个玩法的次数价格很便宜,推荐的做法是买次数一路通关到当前上限。越往后每点一下给的经验越多,同样的次数花在前面几章上就是浪费,每一次买都该落在当前能推到的最靠后的章节。
这里和副本的取舍正好相反。副本要比的是买几次,巡山要比的是推到哪一章,停在中间最亏。

前期元宝先给体力和巡山,第一天榜单再算一遍
前面几节把元宝的花法拆开了,实际操作里它们会撞在一起,买体力的元宝和买巡山次数的元宝是同一笔钱。
前期这两处优先级最高。
先花在这里,等级和战斗力立刻有反应,做任务、开章节都跟着顺;把元宝攥着不动,前面那几章上限推不上去,副本次数也买不满,进度会卡在最开头那一段。第一天的等级榜单值得看一眼,冲排名能拿一个称号,这个称号加的战力不少,换算下来基本能把当天花掉的元宝补回来。
过了第一天这个窗口,就按平时的节奏花元宝,别照榜首那天的强度来。
元宝花在进度上,进度会还给你。

换主角形象之前先看手里有几个英雄
主角形象没法随便换,能选的只有已经收集到的英雄,靠召唤出不同品质的英雄来扩池子。
点左上方的头像,从列表里挑一个英雄,设为自身形象,下一次出场就换成这个人。
这条路走不通的人,八成是英雄太少,池子里就那几个人,换也是原地转。
想换形象之前先清点一遍自己有哪些英雄,再去召唤补人。光在头像里翻,翻不出池子里没有的东西。
形象换得再勤,也改变不了你手上是哪些英雄,能动的只有显示那一层。
4V4神兽战排位,两坦克顶住比多带输出稳
神兽战是4V4的对战玩法,会匹配到另外三个玩家,凑成一支魂师小队,一起抵御泰坦巨猿。打赢给大量金币和精魂材料,这个玩法同时是拿精魄的必要途径。阵容推荐一个输出、两个坦克、一个辅助,核心在两个坦克上:多带一个输出看着爽,前排一倒四个人就各打各的,泰坦巨猿的伤害没地方接;两个坦克顶住,输出和辅助才有时间干活。
配合这块有现成的入口,右侧的快捷图标可以直接给队友发进攻或者防守。
组队可以自己找人,也可以随机匹配。
能约到人先约,位置好商量;随机匹配进去之后,得靠那几个快捷图标把节奏对齐。
排位置时先看队友选了什么,缺坦克就补坦克,四个人都选输出那一局就不好打。
阵容排好再点匹配,四个人凑齐一输出两坦克一辅助,进去之后基本就顺了。