列王之剑里最容易被点错的一个按钮,是统帅觉醒。觉醒要花 1000 加的金币,前期手上根本没有这么多。

克劳德是开局最好用的那个英雄,靠每日任务把星盘攒出来,升级成本很低,配步兵在前期够用。培养到 30 级四星,主线、刷图、日常活动都不会卡。

再往上就是觉醒,价格摆在那边。前期玩家的金币来源就那么几条,一次觉醒基本等于把后面几天的操作空间全交出去。

不建议在前期动。

市政厅和议政大厅为什么排在最前面

开局第一件事是升市政厅,第二件是升议政大厅。这两个不是主战建筑,很多人会跳过它们先去升研究室或者军事装备所,结果就是资源一直紧。原因在被帮助次数上。市政厅和议政大厅的等级越高,能接受其他玩家帮助的次数上限就越高。次数多了,别的玩家点一下你的建筑加速,你就少吃一份加速道具。联盟里人多,被帮助次数很容易点满。等级低的时候上限压着,点两下就没了,剩下全靠自己的加速道具硬扛。

所以顺序是:市政厅 → 议政大厅 → 攒资源 → 研究室、建筑工艺、军事装备所这些科技建筑。资源有结余再去动后者,别反过来。

每天上线第一件事,先把所有建筑队列挂满再去干别的,被帮助次数点满了才算真的省到。

【列王之剑】中古绘本复古美学
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打不过和打得过,处理方式完全相反

遇到比自己强的对手,把统帅收回去,别拉出去硬碰。拉出去的结果就是损失兵力,前期兵力补起来很慢。

遇到水平相近的对手,做法反过来。集中火力打一个单位,优先打敌方统帅,统帅一倒基本就定了胜局。

打倒目标之后立刻补血。中间那一小段空窗期,对面集中打你统帅就能翻回来。

自己是被集火的目标时,等对方接近再撤,把对面的回合和位置拖掉。撤早了没意义,撤晚了走不掉。

【列王之剑】种族纷争策略制胜
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蓝绿品质的角色别分解

高星核心角色资源紧,但蓝绿品质的这批不要当垃圾处理。它们好升星、好突破,能比较快拉到三星。

三星之后可以派去打工,也可以派去采集。日常产出缺人手的时候,这些是最便宜的人力。

集中资源的思路是先把一个核心角色推到四星,用最少的投入换最大的战力提升,再轮下一个。技能上先给主战角色的一技能拉满,再考虑突破星级。

等这批三星角色彻底用不上了,再分解换材料,那时候它们的价值已经吃完了。


【列王之剑】千兵战场卫国之战
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德古拉试炼可以开小号去刷

德古拉活动靠收集星盘兑换,星盘从德古拉试炼里出。攒满就能换到吸血鬼德古拉。

试炼里高级难度的产出更好,但主力号去碰高级试炼容易亏。可行的做法是开小号去赌高级试炼,赌到了再让大号进场吃资源。

小号的作用不止这一个。资源上多开几个小号,让几个号一起供一个主力号,资源获取速度能拉开明显差距。

多号供应是列王之剑里最省钱的一条路,比任何单号运营都划算。
你现在是单号在玩,还是已经开了小号在供主力?
【列王之剑】国盟一体势力争夺
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五个阵营,看部队里编了几个同阵营统帅

势力阵营怎么选,关键在于你把哪几个阵营的统帅编在一起,而不只是看面板。

王国阵营全是人类统帅。部队里编进多个王国统帅,集结时造成的伤害会提高。打集结战、跟盟友一起推的场合,这条加成能直接吃满。

神阁是学者和机械傀儡,统帅身上带机械改造特征。多个神阁统帅同时在队,战斗开局的初始怒气更高。

深渊由魔物、恶魔、异人组成,统帅擅长黑魔法。多名深渊统帅在队时,部队整体伤害提升。

圣地是光明魔法阵营,统帅多带守护类魔法。有圣地统帅的部队受到的伤害会减轻。

部落由精灵、蛮族、兽人构成,统帅能操控自然之力。多名部落统帅在队,部队兵力上限提升。

集结、爆发、输出、防守、续航,五条线各管一头。编队时先想清楚这队要干什么,再往里塞同阵营的统帅,加成才叠加得起来。

体力这块也要卡住。攒满一次再打活动,别一有点体力就随手清掉,活动期清体力的收益比平时高。

钻石前期尽量留住,等人权池再抽,零散抽卡换不来能用的东西。前期真正要采的资源就两样,木头和粮食。

编队前先把五个阵营的统帅名单过一遍,凑不出同阵营的人就先别急着点集结。