司令部升到13级,在线侦查才会开,在这之前资源点该跟到哪一格,只能自己按司令部的等级往下推。
开局先看资源点。有经验的打法是把资源点压在司令部同一档,司令部升一级,资源点跟一级,别越过去自己往上冲。
越级升资源点是最亏的。
侦查开出来之后,地图上的资源分布和敌人动向都在这个界面里,能挂就挂着。资源点、兵力、行军这三条线要一起看,哪条掉队先补哪条,缺兵就把征兵排在前面,缺装备就先动军备,别三样一起慢慢加。
兵打光就下线再造一批
征兵这套设定本身很省心。预备役部队给的征兵时间极短,消耗的资源也少,造好的武器装备会一批批运到前线,不用你盯着进度等。所以前期打得很凶也不用攒兵,兵力打光上线再点一批,兵卡下线还能返还一部分资源,等回来再造,前面砸进去的资源不会白费。战损这一块也压得低,输一场不至于把积攒的家底全赔进去。
别把资源压在攒兵上。
手里有兵就出门打,侦查开着,看到落单的目标就压上去。前期靠场次堆资源和经验,比在家里等一队满编兵强得多。
打输了也不用急着换打法。兵卡下线返还的那部分资源正好接着征兵,循环几轮,兵力规模自然上来,打法的容错也跟着上来。
前期打的是补给,胜负不算数。
军备也是同一个道理,本级能造的装备先造起来,别留着资源等高级货,装备是持续运到前线的,早一批进场早一批生效。打之前再看一眼在线侦查,资源多、防守弱的目标先挑,来回几趟比硬啃要塞划算。
兵打完再造出来,资源流动起来才有用。

前排先放T-34的具体做法
零氪最稳的一套,是T-34中型坦克站在前排中央。它血厚防高,火炮输出也稳,开打先抢有利地形,把敌方火力吸过来。左右两侧补轻型坦克或者装甲车做掩护,替它分掉正面的压力。M1加兰德步枪兵放后排两侧,靠精度和射速做侧翼射击,位置要能打到人又不被集火。医疗兵紧跟前排,随时补血。迫击炮小队放最后面的开阔地,射程远,专打扎堆的敌人和工事。
医疗兵死了,前排就塌了。
打起来只看两件事,敌方火力是不是全压在前排,前排有没有关键单位在掉血。火力压过来的时候,后排别为了补伤害往前挪,挪近了就是连人带位置被炮火一起端掉。
前排伤亡大,医疗兵优先治能撑住的坦克,血线拉回来阵型就不散,救不回来的单位别再喂治疗,把次数留给还能打的那几台。
炮位放错,一场白打。
位置比数值更值钱。
迫击炮的角度和出手时机跟着敌方集群走,敌人一扎堆就压过去,把它们的推进节奏打乱,这比追着单个单位敲有用得多。这套站位也不是死的,前排掉得快,就把两侧的装甲车往中间收,后排跟着往前推一排,别在原地等人来补位。

零氪能凑齐的几套组合
站位定了,组合就能自己拼。手里有灰狼步卒军团的,配苍狼重型战车,后面跟蓝鹰弹道导弹、赤熊主战坦克,赤熊坦克破坏者补穿甲,前顶后打的骨架就齐了。走正义系的话,火箭炮和自由加农炮并肩,前面铺威权系的重型坦克和超重型战车,火力网铺得开,前提还是前排够硬。
组合的核心就一句,前顶后打。
正义步兵联同威权重装坦克是更稳的一条路,后面挂秩序与自由的榴弹炮、强权反装甲炮,步兵顶住,重炮在后面慢慢磨。
火箭筒配榴弹炮那套更吃地形,前面用威权系坦克破坏者和中型战车开路,秩序系的坦克歼击群跟在后面收残局。
最后一套是正义火箭炮加威权坦克歼击车、中型坦克编队,秩序系榴弹炮和坦克歼击车压后排,全靠火力覆盖把对面压死。
前排不硬,后面的火力都是摆设。
这几套都不用砸钱凑,缺哪个位置先拿现成的单位顶上,骨架别乱,位置对上了强度自然出来。

绿茵战场开的那天先换限定军官
绿茵战场是全服联动的活动,参与就自动给自己阵营的球队加油,贡献累积到一定数值,球队就踢进一球。活动一开先把军官征召做掉,护国军刀、自由之女、黑羽都从这里出,还有专属军官雕像拿,这类东西平时不好搞到手。接着动制胜金球,用扭蛋币抽,抽到幸运彩券就去幸运商店换自己想要的东西。
钻石抵扣商城只开7天。
这个商城原来是14天,现在缩到7天,抵扣力度还在,要买的东西别拖到最后一天,时间点一过就只能等下一轮。
一掷千金是掷骰子走棋盘,掷几点走几格,格子上都有奖励,走完一圈还能领单圈奖励,顺手把基金一起攒了。基金是全区全服一起算的,参与一掷千金和传奇陈列室都会贡献,攒到位全服分奖励,人越多动得越快。
开好运配合一掷千金,参与拿好运卡,一张卡开三个奖励,有机会开出焕彩皮肤。时来运转是资源减免,部分主题折扣能到70%,缺资源的项目放在这时候冲。
金球狂欢是16个任务翻拼图,连成线开宝箱,全清还有大奖,任务数不多,顺手就做完了。
新战术卡低空哨卫在基地范围放无人机,按百分比掉血,升到3级能跟着己方部队走,5级范围扩大还带减速,敌方推进被拖住的时候靠它顶。

装备月影空军夜视仪给战斗机用,加火力耐久和伤害加深,对护盾单位额外25%伤害加深,护盾流多的环境里值得配。