升星按钮点下去,扣的是金币、经验、碎片、装备升阶材料,四样一起过账。多数人卡住的地方不在这个按钮上。
金币先换成道具,星还是升不动。
真正卡人的是按钮之前那一步:等级。升星要先提升等级,等级不够,星就上不去,绕不开。
碎片用来激活新角色,装备升阶材料抬的是装备属性,两样都不管等级。金币花在囤道具上,等于把等级这一段跳过去,后面补回来要花更多。
\>> 等级不够,金币买什么都白花。
金币的使用有个顺序,先把武器和装备升上去,属性抬起来,再买必要的物品和道具。手头紧别在商店硬耗,去副本里刷经验和金币,掉的正是这两样。
战役掉的经验、金币和其他资源更多,但高等级怪物压力不小,实力不够就喊人一起打,成功率会高很多。
军职经验为什么比主线进度更该盯
军职经验看着跟角色培养没关系,实际两者关系很紧。它决定军职等级,军职等级上去角色才能晋升。
多上线,事务栏挑高星级的完成,给的经验更多。
\> 军职等级不只管晋升,它连着指挥部产出和根据地建筑解锁。
军职等级高了,指挥部吐出来的资源变多,根据地那些建筑等级和新功能跟着开放,所以最后影响的是所有资源的获取速度。
物资是提升将领等级必需的,来源就两处,指挥部和主线战役。这两处每天过一遍。
军职不动,什么都慢半拍。
把军职经验当成一条单独进度条来理解是不对的。它往上走,角色晋升才有位置;指挥部每天产出的资源按军职等级算;根据地那些建筑要的等级门槛也挂在它身上。前面推主线、清事务栏拿到的东西,最后都会变成全局产量。一个高星级事务给的军职经验比低星的多,事务栏要挑星级做,别随手点一个交差。主线卡住的时候,回头把事务栏和战役补齐,军职等级会跟着上来。
来源主要在两个地方:指挥部和事务栏

矿石别一次抽干,市集折扣要先留量
矿石的来源不少:每日任务、功勋任务、逸闻、事务都能出,最快的是矿石铺子。
前期拿矿石抽卡把阵容凑齐是对的,但手上要留一部分,别一次清空;市集每天有折扣商品,留量就是留给它的。
招募券和后勤钥匙分开放。首周拿到的招募券配合招募活动用掉最划算;后勤钥匙先屯着,等后勤活动开了再用,收益更大。
矿石花干净,后面只能干看着。
矿石花干净,后面只能干看着

前排为什么一定留两个大刀位
角色按射程远近分档,站位从这一条开始算。近战位放的是大刀将领,负责承受伤害,一支队伍里安排两个,别只留一个。
中级射程里有火铳和特勤。火铳克制大刀,同时能针对远程狙击手;特勤负责回怒和加血。
远程位是部分火铳和投弹,负责远距离轰炸,是队伍的核心输出,身板却脆,站位排错就被秒掉。
前排用魏和尚,高额单体输出带击杀回血,残血还有一波爆发。林汉是纯肉盾,放在最容易被集火的位置,把伤害吸住,输出环境就出来了。
辅助里丁伟回怒提速,杨秀芹负责强力单疗,压力大的时候带她。
输出位放罗大征,负责补伤害,跟邢志国一起把群体伤害拉到最高。
邢志国是唯一指定的大 C,抽到就全力培养;邓玉先过渡,没抽到邢志国时顶上,后面抽到了当材料消耗掉。

两套上阵名单,先凑齐平民那五个
平民阵容的五个人是李云龙、沈泉、田雨、张万和、张大彪,先凑齐这一套。
李云龙攻击力强,在这套里却当肉盾用:队友死亡时回复自身血量,同时放出一段范围伤害,把对面牵制住。
张万和是辅助核心,沈泉和田雨也在辅助位,几个人一起能把辅助效果提升到成倍,还给对手持续伤害。
张大彪放在最后一个位置,靠远程攻击补伤害,别往前排挪。
强化阵容换成李云龙、丁伟、魏大勇、赵刚、孔捷。主力英雄等级拉高,技能再加强一档,队里可选的角色类型也多起来。
这套的难点不在凑人,在属性平衡。魏大勇、赵刚、丁伟的攻击性强,往攻击方向堆收益明显;孔捷能控制对手,还能削掉对方一部分能力。资源有多少决定推到什么程度,把所有资源硬堆到一个位置上,整队的承伤和输出会一起下滑。上阵之前先看对面那队英雄的属性,再决定自己这边谁先手、谁的技能留到后面,选人、上阵、操作是连着的一条线。
杨秀芹的压制会断,看她第几秒起跳
火力覆盖是主动技能,打出去让目标范围内的对手全体吃高额伤害,属于群体爆发,冷却时间一般,优势在爆发高。
炮火压制走另一条路,靠时间叠。对决的第 1、8、16、24 秒,分别施加 1、2、4、8 层压制,每层压制下对手每秒吃百分比攻击。
压制效果能被驱散掉。
所以这套打法吃的是层数堆起来之后的每秒伤害,前面几秒只是打底。
带她的队伍要在压制窗口里把对面按住,别让对方腾出手来清层数。
杨秀芹两个技能都在,一个负责爆发,一个负责持续消耗,能不能打出效果看层数留不留得住。