妖神传说要到18级才开,很多人第一次进去,看到上阵位只有5个,就把培养度最高的五个摆上去开打,99回合走完,对面血条纹丝不动。
妖神传说每8小时刷新,队里那个毒位别空着
妖神传说在挑战里排在最后一个,18级解锁,每8小时刷新一次,一共三个难度。每个妖神的战斗场景都一样,跟新手阶段夜庭珂面对的那条大蛇相同,我方上阵5人,胜利条件是在99回合内消灭敌人,打法本身不复杂,难在撑得住、磨得动。
无论哪个boss,血量都很厚。
所以队里最好留一个能用毒的妖怪。首选SSR阴主三山,普攻本身就带毒,生命和防御成长都是A,长期战斗撑得住;抽不到的话,SR杀生阿修罗可以做替代,只是他的毒每回合只扣2%血量,比三山低一点。
剩下三个位置没硬要求,按自己培养的主力上阵就行。
有吸血型妖怪的建议带上,高难度下只有一个奶妈很容易奶不过来。能提升全队防御的、能降低敌人攻击的,也都算提高容错率的选择。
难度越高,掉的套装越好,还会出紫装、高级技能残章,运气好有橙色宝箱。
刷新时间记下来,每天该打就打。
阵容里少一个奶,输出再高也撑不到第99回合。

云生不用挑装备,堆生命就够
续航落到具体妖怪身上,答案是SR云生。
她的普攻就是全体回血,回血量跟自己的最大生命值挂钩。所以装备和培养全往生命上堆,全队续航和她本人的安全一起解决。
SSR里阳主芝罘也能当奶,但获得难度高,不是人人都有。

夜庭珂三阶能打两格外的三个人,这段距离要留着
夜庭珂是主线给的免费SSR,卡池里抽不出来。
三个自带技能都在堆伤害。魔剑穿心暴击时有20%几率提升自己20%攻击;妖神附身提升自身20%暴击伤害;神威术永久提升20%暴击伤害。剩下两个技能空槽推荐学一本怒心术,满级提升15%暴击,配合装备和寄妖,70%的暴击率容易达到。
暴击堆到70就够用
真正值钱的是攻击范围。三阶之后他能打两格外的三名敌人,21层塔就是靠这个距离才够得着的场合,换成两格以内的输出会很难受。
皮肤加10%暴击伤害,数值不高,但也有用。
真正的短板是身板。
生命成长D,防御成长C,很容易被不明AOE带走,碰上大范围攻击的boss尤其难站住。打这类敌人时先找攻击盲点,把他放在安全位置再说。
位置站对了,输出才有意义。
成本还要算清楚。他只能通过主线获得,升技能和进化阶数都用不了同名卡,只能消耗古秘法天书或者石敢当,这两样都不好弄。
前中期他很强,后期有点疲态,养不养看阵容需要。

队里有日主,梁父可以先放一放
梁父是八方妖主里的SSR,定位是全体AOE群攻。生命A级,跟大师兄一样属于脆的那类,前期养得好能扛几刀,后期血量就不够看了,九十九层塔高层作战,队里没有提防御或回血的辅助,他基本没有续航。
攻击S级,暴击S级。暴击堆满之后,对敌方全体出暴击不是难事,日主的灼烧、阴主的中毒被免疫时,他的输出正好补上这个缺口。
防御B级,抗打能力有一点提升,被高暴击高输出秒掉照样没办法。
他还有个暴击回血的机制,暴击造成伤害时回复血量,续航因此稳一些,不至于为了躲技能把输出也躲没。
有日主就先别重复养梁父
培养方向要留意,他的全体技能不叠加暴击提伤,套装侧重攻击和暴击率:小九九的怨恨攻击提升45%,捉坎填离攻击提高40%,梦九黎暴击提高20%。
姑苏城外困难难度,宝箱比boss值得花时间
普通难度探完基本没压力。
困难难度是另一回事,这地图有2个神秘宝箱,一个在图B房子门口的阶梯旁边,另一个在图F快到boss地图前的罐子旁边。
图B房子后面还藏着一个不显眼的箱子,不仔细看很容易漏,进图之后沿着房子绕一圈再走。
妖卵29级还有二连击,先清boss再折回来
地图里妖卵的难度普遍比boss高,所以进图顺序是先把boss打掉,再折回来处理妖卵,这样比较稳。boss没什么难点,等级够了挂自动都不会翻车。
妖卵才是要小心的地方。
它的等级是29级,攻击范围是周围一格,每回合大概率放二连击,攻击力非常高,脆皮吃个两连往往直接被秒。
阵容里必须有一个奶妈和一个降攻辅助。
输出不够自信的话,用毒慢慢磨也能过,前提是续航跟得上。
先打boss再回来清妖卵
进化材料主要从妖塔出,高层先看辅助再谈输出
99层妖塔是进化材料的宝库,缺进化材料的时候先想它。
高层光堆输出上不去,队里没有提高防御或者回复血量的角色,续航会直接断,这一点在九十九层塔后半段特别明显。
21层塔的门槛是距离,两格以内打不到,只有能打两格外的妖怪才够得着。
所以爬塔之前先看两件事,有没有能续命的,输出够不够得着怪。