芯核一共12个位置,固定主属性的那几个没得选,需要动手判断的只有随机主属性那一批。养成顺序也固定:先搞清楚去哪刷,再决定12个位置里先升谁,最后才轮到副词条。
4-13倒数日在主线第几节,芯核狩猎就开在那一关
413不是独立活动,也不是深空试炼里的编号。它指主线《于深空之下》第四章第13节,关卡的名字叫「倒数日」。
通关那一关,芯核狩猎才开。
不少人在活动列表里翻半天,翻不到。游戏没设搜索框,活动入口也不会弹窗跳转,只能走主线那条通道。
路径只有一条:主界面点底部的「主线」或「故事」进故事总览,看右上角的章节切换图标,确认当前篇章是《于深空之下》,进第四章「暮色下」,把章节页签往左滑到第四章,再在关卡列表里往下划到4-13倒数日。列表里看不见这一关,多半卡在三件事上:篇章选错了,《世界深处》《献给昨日之诗》和个人分线各自列表独立;页面停在第一章或第三章,系统不会自动跳;还有最常犯的一条,4-12没打通,后面的关卡一直灰着不亮。
所以顺序反过来更省事,先把4-12推掉,4-13自己就冒出来了。
芯核狩猎的入口,就在主线关卡列表里。

31级之后经验从哪来
31级往后每一级要的猎人经验是明码标价的。31升32要8000,32升33要8500,33升34要9000,34升35是9500。
35级之后单级跳到11500,需求一下拉高。
光靠主线攒不动。日常活跃度分五档,20、40、60、80、100,每档都给7000猎人经验。
五档全领,一天就是35000经验,这是经验的主要来源。日常按省事的顺序排:先点开日程看今天开了哪些,主界面跟男主互动打个招呼,给好友送体力,商城挑一两样低价道具买一次,思念升级随便点一张卡,这几步成本都低。后面才是花体力的,深空试炼打一次、芯核狩猎刷一把、零点追踪也走一遍。这时活跃度大概差最后一段,看当天任务补「消耗100体力」或「消耗300体力」,凑满100档收工。
在80档停下等于白扔7000经验。为了全清去买体力也不划算。
主线首通给经验,剧情对话不给。
纯过剧情不长等级,重播已通关的对话也挤不出新经验。
周常四档是25、50、75、100,分别给20000、25000、30000、50000,加起来125000。平日该干嘛干嘛,周末对着任务表把空缺补到100就行。
真缺经验的时候,先看活跃度领满没有。

芯核强化先动哪个位置,方块排最前的原因
强化材料的大头在芯核狩猎副本。副本分聚变带、歧化带、解离带三个区,各管一类星核,工作日轮着开,周末全部解锁。
平日把体力药剂用完,周末三个区全开的时候反而没得用。
攒到周末一起用,效率高出一截。进去尽量往高层打,第七层开始稳定掉金色星核,第十层的每把固定给两个金色的。刷出来的蓝紫别嫌弃,都是强化材料,手懒就在设置里勾上自动分解,珍贵品质以下直接变经验素材。强化的先后看位置:方块型星核管誓约技能的循环,几秒的差就能把整场节奏拖乱,头一件事是把它推到九级;海豚型和三角型是输出的主心骨,材料第二档给;菱形和主词条带生命的收益慢,材料富余了再打理。
背包里留两三颗带两三个词条的胚子,其余的都分解成强化能量。
金币消耗大约是星核能量的四倍。
材料堆了一仓库,临了金币见底,是常事。平时少刷两趟副本,也得把金币本和活动里的金币收住。
材料往刀刃上使,体力才不白费。

主属性堆攻击还是双暴
12个位置里,固定主属性的没得挑,随机主属性才需要判断。优先级是攻击力加成、誓约回能、誓约增伤,然后才是暴击和暴击伤害。
日常清小怪,双暴的清场效率更高一些。
敌方带明显护盾、要靠破盾后的虚弱窗口打爆发时,虚弱增伤的收益反超双暴。走攻击模型的搭档,别往生命和防御词条上堆资源,除非某一关的压力大到一轮集火就扛不住。黎深永恒先知这类防御特化的身份相反,防御词条要提到最前面,生命与防御能直接换成队伍的站场能力。品质暂时不够就先保证主属性对,紫的蓝的过渡芯核也能撑面板,把等级和突破往前推更要紧。
为一枚极品副词条把进度停住,是最亏的一种等法。
主属性不对,副词条再好也是白给。

双枪怎么站住,技能什么时候撒出去
双枪攻击距离远,上手简单,靠普攻就能撑起一个安全的输出循环,单发伤害比爆发型武器略低。中距离最舒服,既吃满射程,又留得下闪避的空间。
看见前摇就侧后闪。
闪完立刻接射击,别站着发呆,也别贪那一下硬吃技能。
成群小怪靠走位聚拢,再用搭档技能清掉。碰上持盾精英或首领,开局别把技能全倒出去,先用普攻磨护盾条,等虚弱提示出来再砸高倍率技能。
卡牌类型要跟搭档的伤害模型对上。打普攻连续输出的身份优先选攻击类型卡,缺五星攻击卡时,手头已有的五星生命卡或防御卡也能先拉到主队同等练度,不必因为天赋方向不一致就放进仓库。
黎深永恒先知这类防御特化的身份例外,防御卡收益明显高于攻击卡。队伍成型的顺序是先定一位常用搭档,凑6张核心卡把等级拉齐,再依次补突破和芯核。
三星卡拉到20级就够用。
深空试炼会要求多组星谱,先让一个男主的6张核心卡毕业,再扩到每种星谱至少留一张能用的卡,资源宽裕之后给高难关卡备第二张替补,形成能轮换的卡池。

后期猎人锦标赛要散开资源养三支队,只把一队推到很高等级,容易在分路关卡翻车。遇到高血量首领,先看星谱对不对、卡牌等级有没有跟上。输出词条可以慢慢刷,破盾破得准,比面板好看更实在。