金灵圣母的生命掉到60%以下,四象之力就会启动,随机从火、水、金、木里抽一种灵之力打出来,四种对应四套躲法。
先记住哪两个技能不用躲。
金灵圣母的弹道技能只挪半步
金灭是一道朝你直飞的弹道,原地挪一小步或者二段跳就能过去,不用交位移。
金光咒是围着自己一圈的AOE,它抬手的时候不要贴脸打,输出位往后拉一点,站在圈外挥技能就行。
真正吃走位的是金光灭离。它是金灵圣母的主要输出技能,剑飞出去之后会沿一条V字形轨迹来回折返,第一段躲开别急着回原位,先往高处跳,等折返那一段过去再落下来输出。这一下挨到会附带封疗6秒,吸血效果直接砍掉一半,血量一旦掉下去就补不回来。这张图地块比孔雀明王的平缓,面积也更大,跳到高处再回来不会掉下去。
四象之力随机出哪一种,先看清是火、水、金还是木,再决定跑动方向,别按上一轮的印象处理。

锁头技能躲不掉,先在下方留好落脚点
宝塔镇灵、水灵之力、木灵之力这三个都是锁定你当前位置释放的控制技能,前摇很短,看到再躲基本来不及。宝塔镇灵命中后眩晕3秒,水灵之力带走一部分法力还附带冰冻3秒,木灵之力是荆棘缠绕定身6秒。三个技能的处理方式是一样的,别在同一个落脚点连打两套连招,每打完一套换一次位置。这张图下方有站位不至于坠亡,落脚点是可以提前走出来的。
火灵之力放出来以后,保持移动直到火焰消失,站在里面硬扛会一层层叠灼烧,伤害叠起来比吃到技能还疼。
金灵之力是剑气从目标周围往外飞,别站在正中央,先拉开距离,再当普通弹幕躲。
进图第一步先把落脚点走一遍,再开输出。

衣服碎片和鞋子碎片分属两个BOSS
金灵圣母这条线掉诛邪衣服碎片、强化石、饰品突破材料,三样在同一份掉落表里。
三霄那条线掉的是诛邪鞋子碎片,强化石和饰品突破材料同样有。
缺哪件刷哪个,别混。
强化石和饰品突破材料两边都出,缺这两样刷哪个BOSS都一样;真正要分开的是装备碎片,衣服在圣母这条线,鞋子在三仙岛,刷错位置一天白跑。

三仙岛先压血,15秒内三只一起倒
三霄的核心机制叫姐妹情深,云霄、碧霄、琼霄三个必须在一只倒下之后的15秒内全部打死,否则已经倒下的会原地复活。所以打法不能一只一只清,要先把三只血量同时压到斩杀线附近,再一次性收掉。有一只死早了没跟上,复活之后重新修血,难度比第一轮更大。
云霄是三个里唯一能飞的,场地里有可以攀的房檐,站上去能避开另外两只的大部分伤害技能,这就是主要站位思路。
该把三只聚在一起打。
三只同时在场意味着同时吃三份伤害,吸血属性在这关的价值比在别的BOSS那里高,续航靠它撑;把三只拉到一起,一套技能打三个,击杀时间差才压得住。
云霄的技能里,混元金斗放元气弹,混元金斗变大后飞到头顶会掉范围伤害并降防扣法力,上清雷决则在你的位置上落神雷带眩晕。
碧霄用缚龙索打三段,抽击、定身、击飞;琼霄用金蛟剪,前方攻击、范围流血、护甲降低,两条线的控制都落在原地。
三只分开打,就是主动把复活机制让给它们一次。

坐骑杌靠活动拿,三个技能都带控
坐骑杌并不是常规产出的坐骑,获取途径写的是特殊活动获得,错过一轮只能等下一次开放。
土刺是凝聚土元素形成3颗土刺朝前方射出,魔法伤害并击飞目标。
地动山摇是聚气怒吼,在自身周围形成巨石突刺,魔法伤害并附带眩晕。
泰山压顶召唤大山虚影镇压前方敌人,同样魔法伤害加眩晕,范围落在正前方。
三个技能两个带眩晕、一个带击飞,全是打断型,用法就是在被围住或者准备接大之前把人推开,堆伤害并不需要靠它。
活动档期比属性更值得盯。
双心法早切一步的具体做法
双心法是这套战斗体系的核心,悟空两套心法对应拳和棍,白龙两套对应枪和剑,形态和技能可以随时切换。
心法要提前切,别等BOSS抬手。
资源投放顺序上,宠物、法宝、坐骑这三块是决定战力上限的主线,橙色宠物、炉子这类法宝、乘黄这类坐骑都属于优先位;经文里化仪极乐是偏氪金向的选择。把资源摊在时装、抽奖这类短期内容上,战力曲线基本不会动,养成周期只会再拉长一截。
想靠纯刷走完全图,靠的是操作和时间,光堆战力不够;技术到位的人在同等战力下能过的关卡,往往比只看数值的人多。
刷三仙岛之前,先在房檐上走一遍,把三个落脚点记下来,控血才有地方站。