寻宝工具一共四件:底盘、乾坤袋、筋斗云、指针。升级材料从来不够让四件一起升级,绝大多数人卡在这一步。

四件工具承担的功能并不相同,位置也不一样。底盘决定云游拿到手的宝物等级,底盘越高,出来的宝物也越高一档;乾坤袋负责宝物的逃跑概率,袋子等级上去,已经露面的东西才跑不掉;筋斗云负责寻宝会不会走空;指针排在最后,材料实在用不完时才轮到它。四件工具各管一头,升级顺序自然就出来了。

底盘先升,这句是结论。

四件工具里两件管产出两件管概率

底盘的收益不需要条件。云游一趟,底盘等级摆在那儿,出货上限就定了,跑几趟都一样管用。

乾坤袋要等宝物真的开始逃跑才干活,前期宝物逃跑的次数不算多,先把袋子升上去,等于先花一份暂时用不上的材料。袋子有它的用处,只是现在还用不上。

筋斗云处理的是走空。跑过去什么都没有,损失掉的是一次机会,而不是已经到手的东西,它的价值排在产出和保底之后。

指针的位置最靠后,这是材料有限时的排序结果。四件工具各加一点,数字看着都在涨,实际是每一件都卡在中间:出货等级上不去,逃跑也拦不住,走空还是走空。平均分的后果是四件工具都只升到一半,哪一件的好处都没拿满。材料这东西,升在一件上才算升级,同时分给四件就是浪费。

材料要集中投在一件上才算升级,摊到四件上就是浪费。
山海北荒卷·孵蛋就能直升仙帝
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底盘喂满再跟乾坤袋

按材料到手的顺序排一遍就是底盘、乾坤袋,之后才是筋斗云和指针,这几件之间没有可以互换的位置。

底盘单独拉高之后,好东西出现的次数变多,逃掉一次的损失也跟着变大,这时候袋子的性价比才出来。

两件工具必须连着升,原因就在这里。上限抬高而到手率不变,每次都在赌那一次别跑;只升袋子不升底盘,本来就没值钱的东西可跑,袋子再高级也只是保住一堆普通货。先抬上限再保到手,材料才没有白花。

顺序反了,材料就是白花。

上限没抬起来,保底能保住的只是一堆普通货。

筋斗云可以缓。它减的是走空,不减已经到手的东西,材料紧的时候把它排在后面。

指针放在最后,材料有富余再动它,四件工具没有全升满之前不用考虑这一件。

底盘和乾坤袋没到位之前,材料别分给筋斗云和指针。

山海北荒卷·突破境界
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三处稀有材料各认一种符

工具升上去,稀有材料也不会自己送上来。材料分布在不同的经里,每一处对应一种符,符的级别和种类都得对。

南山经的血龙木配初级拾遗符。

三处里它的门槛最低,初级符就够。刚开始理顺工具顺序、准备认真跑图的时候,这一处最容易出东西。

东山经的不死树枝要中级拾遗符,级别往上走了一档,说明这一处不是初级符能抠出来的。北山经的七彩神铁配的是中级勘测符,注意北山经用的是勘测符。拾遗和勘测是两种符,用错地方白跑一趟。一处材料只对一种符,没有能通用的那一种。

出发之前把两个条件一起确认,去哪一处,手上是哪一种符,两样对不上就先别动身。

方位和道具要在同一趟里一起确认,漏了哪一样,跑出去都只是碰运气。

寻宝的时候注意寻找的方位,也要注意该带的道具。方位定了,符带对了,这一趟才有意义。

山海北荒卷·仙魔对决
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材料平摊升级是最容易卡住的地方

第一个坑是材料平摊。

四件各加一点,数字都在涨,实际是每一件都差一口气,出货等级上不去,逃跑也拦不住。

第二个坑是把乾坤袋摆到第一优先级,袋子只处理跑这件事,底盘不动它就没有多少活能干。

袋子只处理跑这件事。底盘不动,到手的东西本身不值钱,保住了也没多少收益,材料等于花在了一个不产生价值的位置上。

第三个坑是符和材料对不上号。初级拾遗符能办南山经的血龙木,办不了东山经的不死树枝;中级拾遗符和中级勘测符名字看着只差两个字,能用的地方完全不同。带错符跑一趟,时间没了,材料一件没有,回来还得重新攒符。跑之前把材料所在的位置、符的级别和符的种类一起对一遍,比跑三趟再回来翻记录省事得多。

第四个坑是筋斗云升得太早。

走空只是少一次机会。材料有限的时候把材料压在减少走空上,等于用真金白银换一点安心。

工具顺序理顺,符带对,稀有材料才会一件一件进包,顺序乱了跑多少趟都是同一个结果。

山海北荒卷·随机孵化
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下一次去北山经之前,先看一眼背包里带的是中级勘测符还是中级拾遗符。