蚁王之战开赛第一天,很多联盟会把高战全推上去抢首占,进攻令一路烧到底。等到第二天碰上别的联盟,主力手里没令,只能看着自家关卡被对面一点点啃掉。
首占期别把高战全押上去
首占一般由中战以下的成员完成。中战以上的成员参与一次战斗、花一个进攻令就够,不用把令浪费在首占上。
进攻令是打敌对联盟的本钱,首占烧掉的补不回来。
中战以上的令要留着跟敌对联盟火拼。买进攻令要花不少钻石,令空了只能等被动回复,那时候对面一波集火压过来,连还手的资格都没有。
首占时多名成员同时对一个巢穴宣战,占领速度比一个人慢慢啃快很多,开拓也顺。
低级巢穴先别管防守,只要盯住别把巢穴占满十个,满了就没法继续首占。
首占能拿钻石,令要留给火拼。

全员蹲在关卡里守,外围很快就没了
拿到关卡以后全员蹲在关卡里守,是最常见的一种做法,代价是外围巢穴在很短时间内被对面清干净。
外围一清完,关卡就孤立了,对面用车轮战慢慢磨,行军令一路掉。
分层摆才对。二级关卡放一名顶战、两名高战加若干成员,三级巢穴放一名高战、五名中战加若干成员。
外围巢穴守住了,里面才安全。
防守用的行军令买不到,只能被动回复,所以别单独行动,听指挥。
关卡不怕被砸,怕的是没人补防。

战线拉太长,补防就来不及
首占期间最容易忽略的是距离。最远的两座巢穴之间行军时间控制在一分钟左右,被别的联盟骚扰时才来得及补防,这个距离也是判断战线拉没拉太长的标准。离自己出生点太远的巢穴,就算打下来了,回城时间也长,被人重夺的时候补不上,令和兵都白花。开拓路上快碰上敌方部队,可以让低战去两个联盟之间的巢穴做佯攻,行军过去宣战,不用把守军全部打掉,那个巢穴就挂在我方名下,对面没法从这里进来。两边都点一遍,等于拉出一道防火墙。
关卡的首占尤其要拿,它比普通巢穴重得多,丢了以后要花兵抢回来。
备赛期先把出生点定下来,别等开赛才想起迁城。
出生点一共二十个,尽量一个联盟独占一个。别的联盟直接过来,多半是想抢资源,沟通不成就开赛第一时间组织首占,刚占下的巢穴有短暂护盾。

阿基米德不吃号令战法
日光镜是阿基米德技能生成的东西,随他死亡瞬间消失,所以号令类战法对他没用,他吃的是奥术压制这一类技能类增益战法。
守家的时候必须把阿基米德单独保护起来,不然日光镜撑不了多久,特性也发挥不出来。
大招冷却十二秒,宝物回怒加觉醒线回怒能压到六秒多,觉醒技再把时长加到六秒,两道光镜几乎能连着放。
打布狄卡的时候,先清边,再放列奥,等列奥进内圈一点点之后再上阿基米德和大部队。布狄卡穿刺列奥的那几秒就是破闪避的窗口,闪避一破,集火打成冰箱。冰箱消失以后,日光镜的弹射可以直接把她收掉。这套打法还能补一个卢克,压一压布狄卡硬刚反杀的风险。阿基米德移速慢,大招几乎不间断,这也是他能站在内圈一直扔日光镜的原因。
前中期的塔防还没长起来,阿基米德的日光镜清场会轻松很多,用起来更顺手。
移速慢是他的软肋。
丰裕币的固定收入里,月卡只占六十个
丰裕币的固定月收入大概三百三十个,这里面至尊月卡只占六十个。
日常活动每日一个,一个月三十个;周三加速活动低保七个,一个月二十八个;每日签到一个月十二个。
角斗场才是大头。每日排名一个,每周轮次奖励十个,获胜积分奖励八个,加起来一个月一百零二个。
联盟赛胜十个、平六个、败四个,随机宝箱另算,平均一个月二十八个。
活动抽奖那部分不算固定收入。
把抽奖算进固定收入,预算一定做偏。
传说祈愿那一档要六元,属于花钱的部分,混进固定账里就不对了。
军功商店前两笔换什么
阵容里想搭斯巴达,军功先换斯巴达或者斯巴达变身卡,这两样排在最前面。
不打算带斯巴达,就先换星魂和宠物升星石,再往后是宠物印记和高级进化果。
巨镰飞蝗前期不推荐换。等级低的时候它防守很弱,等级高了才能威胁到对面后排。
飞蝗和敌方英雄的等级差控制在二十级以内,还是有威胁;同等级的飞蝗差不多顶两个英雄。
结交只记一条:一结交了二,一不能借道,二可以借道;互相结交才互相借道。
拿三星的意义在于可以直接从当前巢穴继续发起进攻,不用回驻守地重新行军,被打退的敌方成员直接回出生点。