进入双人模式以后,屏幕上要同时动的是火人和冰人两个角色,只把其中一个带到终点,这一关不算结束。

双人模式和单人模式的区别就在这里。单人模式里两个角色什么时候动、动到哪一步,由一个人自己安排;双人模式里节奏分成两半,一个人停下来看地形,另一个可能已经把角色推进陷阱里了。所以进图之前先做一件事,把两个角色的活分清楚。分工定下来,再按这个推图,先处理路上的障碍和陷阱,再回头收宝石,两个人一起走到终点。

分工没定,配合全靠碰运气。

双人模式在模式列表里选,两个人一起开局

游戏里的模式分三类,单人模式、双人模式、挑战模式。双人模式在列表里能直接选到,它要做的事就一件,两个人各控一个角色,合作把这一关过掉。

单人是给一个人体验的,挑战模式是把难度往上加。想两个人一起玩,从开局就进双人模式。

在单人模式里先跑一遍再换过来,两边手感不一样,等于重新熟一遍。


【森林冰火人】游戏截图
【森林冰火人】游戏截图

冰人管冻水和滑冰

冰人的两个作用连在一起。一个是对着水流用冻结,把水冻住,那些需要跳过去的障碍就有了落脚点。另一个是在冰面上滑行,滑起来移动快,能一口气穿过一段障碍。

操作顺序是先冻再走。遇到水流挡路,先停下把水冻住,再从冻出来的面上过,先冻水,再上路,这一段别急着滑。

滑行的方向一旦起来就不太好改,起滑之前把落点看清楚,宁可多绕一步。

滑到半路才发现前面是陷阱就晚了。

快的那一只手,永远要等慢的那一只手。

冰人滑到前面就停一下,等火人挪过来再一起动。这一段路滑得再漂亮,少一个人也过不了关。


【森林冰火人】游戏截图
【森林冰火人】游戏截图

火人管烧藤蔓,烧完再让另一个过来

火人的活少,但都是绕不过去的。路上挡着藤蔓,得靠火人烧,烧通了另一个角色才能过去。

火人自己撞上火属性的敌人,血量能补回来,探路让他走前面是合适的。

火人在前,冰人在后。

顺序上有个讲究。火人烧完藤蔓别自己往前冲,站住等冰人过来,两个角色一起过图,一个一个来。

冰人和火人各走各的,是双人模式里最常见的失误。两个角色的能力不互通,冰人过不去火烧出来的路,火人也过不去需要冻水的地方。地图上有多少个必须由某一个角色动手的卡点,就得走多少轮配合,火人动手冰人过,冰人动手火人过。一轮一轮推,慢一点没关系,只要两个角色始终待在一个能互相照应的距离里。


【森林冰火人】游戏截图
【森林冰火人】游戏截图

先清陷阱机关,再收宝石,最后两个人都到终点

一关的条件有好几层。路上的障碍和陷阱要处理掉,散在地图里的宝石要收集,两个角色最后都得站到终点上。

这三件事有先后,顺序错了要来回折返。

先清机关,因为宝石常常就摆在机关后面。机关不动,角色进不去,宝石拿不到,退回来还得再处理一遍。

宝石别边跑边捡,躲机关的时候注意力全在落脚点上,顺手去捡很容易踩空。

宝石放到机关清完再收,路线从里往外走是顺的,不用为漏掉的一颗倒回去重跑。

收完宝石,两个角色一起往终点走,谁先到谁站着等,别自己先结束这一关。

开局前把按键对一遍

双人模式里两个人各控一个角色,按键是分开的。进去以后第一件事,是把各自负责的那几个键按一遍,确认没有按错。

到卡点前面再去找键,就来不及了。

有人习惯一进去就往前冲,跑到第一个卡点按不动,再回头查键位,节奏已经乱了。键位记熟再走,前面那段路不用来回试。

还有一个细节。两个人按的节奏不一样,一个人的角色停在原地,另一个人的角色已经在动了。所以每过一次卡点先喊一声,确认对方准备好了再一起动。

黑夜模式先找光源和指南针,再往前走

黑夜模式是在原来玩法上加的一层。环境暗下来,障碍和敌人还在原处,要靠找光源和指南针才能继续往前推。

这一层里冰火人的属性特点被放大。冰属性角色在水面上走得更快,火属性角色遇到火属性敌人能快速回血。分工要按这个重新排。

难度比白天高,过关拿到的经验和金币也多,值不值得花时间看各人。真要打,步骤就三步:找光源把视野打开,定指南针把方向定下来,然后才带着两个角色往前走,路上避开障碍和敌人。顺序反了就很被动,摸黑走一段发现方向不对,退回来找光源,等于白走一趟。这段路得两个人一起看,一个人盯光源,一个人盯脚下的障碍。

你们打黑夜模式,是先停下来找光源,还是两个人一起往前摸?

两个最容易翻车的地方,属性相克和一个人往前冲

第一处是属性相克。水克火,火与水相克不能共存,火人不能往水边上凑,冰人也别贴着火焰走。两个角色的落点要按这一条来放。

机关不认人,只认属性。

第二处是一个人往前冲。两个角色都在场,一个跑远了,另一个卡在后面,前面那个还得退回来接,等于多走两遍路。

先走慢的那一个。

还有一个连带的问题。冰人滑冰速度快,火人跟不上是常态,滑到前面就停一下等,别一路滑到终点回头发现少一个人。

分工没定下来,两个人的操作越熟,撞在一起越快。

下一关开始前,两个人把分工再念一遍,谁动手、谁等,一句话说完就开局。