八球开局第一件事是定组,单色和花色没分清就出手,后面每一次布局都要重新找回节奏。
安卓端当前版本是7.5.10,主界面进八球、九球、斯诺克,血战和魔王大招都支持在线联机。
下面按系统过一遍,玩法管规则,魔王管属性和数字,球杆重置管资源。
八球先定球组,8号球提前进袋直接判负
八球台面一共15颗目标球,分成单色和花色两组,开赛后先把属于自己的球组定下来。
球组没定就别出杆。
清完本组的球,才轮到8号球,而且必须打进指定的那个球袋,别的袋不算。
提前把8号球碰进袋,或者打8号球时犯规,直接判负,没有补救回合。对手犯规时你能拿到自由球权,这一次出杆值得多花几秒,母球落点好就顺势清一颗自己组的球,落点差就把母球带到一个能连续接两颗的位置,别硬打难度球。1v1实时匹配和好友在线约战都是这套规则,谁先清干净本组、谁先拿到8号球的干净角度,胜负就基本分出来了。

九球只认最小号码
九球全程就9颗带号码球,出杆时母球必须先撞到台面上号码最小的那颗,这一条贯穿整局。
号数最小这一条没做到,就是犯规。
九球不要求先把前面的球清完再打9号,只要当次击球顺序没问题,用组合球把9号球提前送进袋,直接拿下这一局。所以九球每一杆都在算母球怎么走,号码小的球位置差,先把它撞到库边或者袋口附近,让下一杆有路可走,比勉强打一杆难度球划算。组合球能不能成,看两颗球的角度和母球线路,出杆前把这条线在屏幕上比一遍,比凭手感快得多。9颗球的台面,顺序错一次,代价一样是交出球权。

斯诺克红球进袋不复位,彩球要放回点位
斯诺克标配1颗母球、15颗红球、6颗彩球,得分靠红球和彩球交替击打累加。
红球进袋就不再拿出来。
彩球进袋必须放回对应的指定点位,忘了复位,后面算分值就全乱。
红球全部清完,进入彩球阶段,按分值从低到高依次击打,顺序不能跳。分值规划要提前算,前面几杆红球配哪颗彩球,直接决定后面还剩多少高分球能打。理论上限147分,这条线卡的是击球准度和全局得分规划两件事。清红球的时候别只盯着进球,母球停在哪、下一颗红球好不好接,比这一杆进不进更影响总分。

魔王挑战,主杆看属性,控球看这关的回球数
魔王都有专属属性和技能,主杆按属性克制选,控球负责把回球数压在阈值以内。
木属性魔王按金克木,主杆换金属性球杆,控球搭乒乓控球或御龙控球,这一关总球数91颗,回球数43颗。
日属性魔王跟月互克,用五行属性球杆做主杆更划算,控球可以在乒乓、挖掘机、御龙之间配。总球数109颗,回球数61颗,用乒乓时以削球控数为主。
火属性年兽要用水属性球杆,它攻击后会固定吸走台面9颗球。总球数84颗,回球数36颗,配御龙古杖控球打伤害。
金属性的小贝用火属性球杆压制。
总球数69颗,回球数21颗,这一关控球技巧不用纠结,直接大力击打更高效。
进魔王前先把这关的总球数和回球数记在旁边,主杆和控球都按这两个数字配
水属性洛神走土克水,主杆首选土属性,总球数102颗,回球数54颗,挖掘机和御龙古杖把控球策略拿住。
月属性的一姐没有回球规律,用哪根杆都直接大力度击打,伤害拉满,麻烦在开局技能「先声夺人」,起手先扛过这一波。二姐天后也是月属性,日月互克,用五行球杆挑战更划算,总球数93颗,回球数45颗,控球得把回球阈值卡住,超数就失势,乒乓球扣球控球更合适。
土属性那位被玩家叫「最好欺负」,木属性球杆性价比最高,御龙古杖普及度高,总球数85颗。首杆回球36颗,后续43颗,御龙古杖、乒乓球、签王都能控住。
重置球杆先备资源再点确认
球杆重置的入口不在对战界面,先进游戏设置,主菜单或者设置选项里都能找到。
重置选项藏在装备或球杆相关的设置里。
点进去系统会弹一次确认,提示看完再点,确认后等系统执行,处理速度不同,等待时间也不一样。
执行完回到球杆界面看,球杆已经回到初始状态,等于拿回一根干净的杆重新开始。
这一步要花资源,可能消耗虚拟货币或游戏内资源,不够就先备着。
要重置就放在开局之前做,进了比赛再想起来,出杆节奏已经被打断了。