门客阵容能放几个人,看官阶。官阶往上走一格,编队里就能多塞一个门客进去。所以每次升官之后,先打开阵容数一遍人数。
空着的位置就是白扔的战力。
上阵人数看官阶,位置空着就是白扔
除了那些限定了上阵人数的玩法,别的地方能填满就填满。多上一个门客,等于多一份血量和一份输出。他等级低、平时不怎么参战,站上位置也比空着强。
进副本之前值得先扫一眼这个玩法的上阵规则,几种玩法的处理方式差得很远。己方所有上阵门客对敌方上阵人数的玩法,系统自动全部上场,不需要你自己挑人,没什么可操作的。己方六人对敌方六人的那类可以手动选,选完才进场,最值得花时间,因为选错了没人替你补位。全上对全上的玩法,靠的是前面几个顶得住。
推主线之前先把门客实力提一遍,这个动作很容易被跳过。主线消耗情报,门客练度高一点,同样的情报能推得更远。
奖励其实分两种情况。
有的奖励数额跟官阶挂钩,官阶越高给得越多,那就先把官阶推上去再去做;也有奖励是固定的,哪个阶段拿都一样,这种不用犹豫先做哪个。
资源紧张的时候,位置能填满就先填满,这条最省事。

点开更换才看得见的那层加成
已经上阵的门客点一下,旁边会出现【更换】。这个按钮不负责删人,它是用来查关系的。
点进去之后,未上阵门客和已上阵门客之间的加强关系会一并列出来,主要看两类,合体技能和缘分羁绊。
列表默认按战力顺序排。
顺着这个顺序往下点很容易点错人。战力高的紫门客不一定是最该塞进阵容的那个,合体技能的优先级比缘分羁绊高一层。
实际对比起来很直接。卓文君能凑到一个合体技能,神行太保能提升其中一个缘分效果,两个都在未上阵列表里的时候,先选卓文君。再看羁绊落在谁身上,神行太保的激活对象是蓝色门客樊梨花,只有一个人;李淳风的激活对象是紫色门客薛仁贵和橙色门客尉迟真金,两个人。同样占一个位置,两份气血和攻击加成就摆在李淳风这边。
同样一个位置,能换来的加成不一样。
司马相如也是这样,他能对橙色门客聂隐娘起到提升,阵容里吃到效果的人不止一个。
不战斗的门客,也可能在替你加属性。
顺序想清楚了,紫色门客的提升计划就好排,能连上更多人的先练,战力数字只是个参考。
这样排下来,就算这个紫门客一场都不上,他也在发挥作用。

前六位别按战力排,容易白搭一个合体技
前六个位置要单独看。
上阵门客不会同时出场,是按位置的顺序依次进场。合体技能要等凑对的两个人都出场才激活,所以能凑合体技的那一对,尽量往前面六个位置塞。前六位有人阵亡,后面的门客会自动补上来,补上来的是谁由不得你挑,原本排在后面的一对合体技,很可能一个已经倒了、一个还没进场,白搭的就是这一格。
这一层是阵容里最容易白搭的地方,前面放血厚、练度高的,合体技才放得出来。
反面例子很典型。聂隐娘成型了,太平公主刚拿到手还没培养,两个人硬一起上阵。太平公主血量太低,开打没多久就阵亡,合体技施展不出来,位置也白占了。常见能凑合体技的组合有这么几对,聂隐娘和太平公主、尉迟真金和狄仁杰、花木兰和安乐公主,练度跟得上再一起上。
合体技靠两个人,一个人站不住就废了。
只有一边成型的时候,先让别人顶着,别急着凑这一对。

手动选人有讲究,前期只挑成对的
有一类玩法可以自己选人,己方六人对敌方六人,选完才进场。
干涉任务是其中一种,门客点谁上就谁上。
前期实力不够,不用勉强把六个人填满。只上有合体技的强力门客,六人三组合体技,过关反而更稳。多塞一个没练的门客进去,等于给对面送一个提前阵亡的名额,前排一倒后面全是空的。剩下的空位留着,硬凑人数换不来任何东西。
进选人界面先看合体技栏。
合体技亮着再点确认,不亮就换个组合。
平时资源都压在橙色门客身上,紫门客可以先不动,把羁绊位置理顺就够了。不参战也能吃到加成,这就是紫门客该被摆进去的理由。
换人这件事一天花不了几分钟,一次理顺之后,大部分玩法都是自动全上,不用再管。
需要自己选人的那几个玩法,进去之前先扫一眼规则,比打完再后悔强。
官阶再往上走一格,回来把新位置按同样的顺序过一遍就行。