资源战一局10分钟,先到1000积分的一方赢。中间那片大水晶积分最高,五个人一起扑过去,往往是最先输的打法。
开局先把四个位置的人点清
对局开始前先确认队里谁在突击、回复、防御、控场这四个位置上,缺一个位置都难打。
站位错了,输出再高也白给。
5V5里有据点战和歼灭战两种。据点战的核心是先把点站住,再谈人头。分人的顺序是防御先顶到点上,回复跟紧,突击从侧面切进去,控场留在中间补位。反过来先让突击往里冲,防御还没到位,点位就等于给对方送分。同样的顺序搬进资源战也成立,只是点位换成了水晶矿,组队开黑的话位置不用反复喊。

进资源战第一件事,看左上角三层小地图
进图先看左上角的小地图,从上到下一共三层,标着紫色图形的地方就是水晶矿的位置。
紫色块集中的地方,抢得最凶。
双方从地图左右两边出发,先沿自己这一侧往里收积分,别一上来就往中间挤。
中间的积分高,代价也高。两边的人同时往中间压,第一个站上去的先吃全部火力。所以开局的分法是用边角积分垫底,中间留一个能扛的顶住,其余人从侧面绕进去打。跑图按紫色块的层数记位置,比记地图名省事,同一套图打熟以后块的位置不会变,只要记第几层有几坨就够用。
边角的分是白捡的,中间的分数要拿血去换,先把能捡的捡完。

300积分前矿车不会动
率先拿到300积分的那一队,矿车会在最下层中间出现,慢慢往己方矿洞出口开。
车到终点直接加500分。
300才是节点,冲积分这一段值得盯紧,谁先到谁先把车放出来。
冲300的时候五个人往同一片矿压,收得快,分散打野最耽误事。
矿车出来以后任务就变了。这时候还在中路对拼是浪费,中路的积分再多也换不来矿车那500分。正确的做法是先把路线清出来,护车的人走在车前面,把对方从侧面截住。对方的车一旦出现,第一反应是贴上去破坏,这个窗口比在中路多打两个人值钱得多。
分不在人头,在车有没有到终点

车一出来就把队伍拆成两半,护车的和截车的
落后的一方也有机会,摧毁对方的矿车能拿到同样的500积分,还会触发自己的矿车。所以300以后要把人分成两半。
一半推着车往前走,一半去盯对方矿车的行进路线,看到车头就贴上去。
矿车出来就分两队,别全堆在车屁股后面。
矿车路线是固定的,对方要破坏也只能在这条路线上动手。护车的人提前站在拐角,就能把对方截在半路。
我方破坏的那几个人要抢在对方车出拐角之前贴上去,等它靠近矿洞,爆发再高也来不及打完。
300之前拼速度,300之后拼路线。

排位用枪炮师,炮台别堆在同一侧
枪炮师的主动技能是在身旁放炮塔,炮塔维持5秒,会自动攻击靠过来的敌人。
被动分三段判定,每命中一段就挂一个负面效果,眩晕或者禁足或者减速,各0.3秒。
0.3秒不长,串起来就动不了。
炮台要拉开距离,两个炮台堆在同一侧,导弹从一个方向来,命中会打折。
射程510码,子弹和炮台子弹都能穿墙,可以在不露脸的位置打到人。
炮台位置放错,射程再远也是摆设。
枪炮师没有爆发,别站前排跟人硬碰,站在能穿墙的位置才是它的用法。团战里的活是消耗,用炮台和穿墙子弹把人一点点磨下去,磨到对面不敢露头。炮台一次只打一个目标,也不吃道具加成,所以它不适合当主力输出,适合当控制链的填充。对方要切枪炮师也得想清楚,被控住0.3秒,普攻和技能就跟上来,切不干净就是白送。
丘比特的爱心要自己攒自己吃
丘比特的输出来自身边转的那5颗爱心,普攻本身的伤害不算什么。
爱心打的是20%百分比。
所以打得动回血厚的对手,也追得上残血跑路的目标,这一点很多人没留意。
爱心靠普攻攒,排位里打物资和打塔也能回爱心,别让手停下来。
粘着人打,别贴脸打,爱心和小爱神之间有一段距离,贴脸就是自己送进对方技能里。
三种心心里面血量和伤害能无限叠加,血量还没有时间限制,优先给红的。
机械要塞先清超级兵,再谈BOSS
进机械要塞别急着怼BOSS,先把刷出来的超级兵清掉,不然后面全程都是后患。
阵容按两件事配,先带一个回血,博士最稳,护士勉强能顶;坦克用火男和天罡。
BOSS的普攻会有一小部分漏过前排,切到后排脆皮身上,后排得自己走位躲。
轰炸导弹打的是百分比伤害,血再厚也扛不住,看到落点先散开。
螺旋弹幕出来的时候天罡开大护住输出,火男跟着放泡泡挡一段。
地图上有一片区域能卡掉弹幕的全部攻击,站进去再输出会稳很多。
结算的碎片是按表现评定的,想拿金碎片,这一把就别打得太随意。