家园码的一键导入,会先把当前家园夷为平地,再换成新方案,这一步没有回退。

家园码是别人摆好的布局,入口在自己家里

它是一串可以复制的房屋设计编号。

别人把家园摆好,系统给出一串码,你把这串码填进自己的家园,整套布局跟着搬过来,省的是自己一件件摆家具的时间。

入口在自己家里。先进家园,再开家园方案,里面有一栏导入方案,下面有一个方框,专门填家园码。

家园方案平时用来管自己摆好的布局,导入方案挂在它下面。找的时候先点家园方案,再往下翻导入方案,别在别的面板里绕来绕去。

有的人在社区里看到别人发的码,复制了却找不到地方粘,卡的就是这里。能填码的方框只有导入方案里那一个,别的界面粘不进去。

顺序错了,粘不进去。

浮生蝶梦
浮生蝶梦

先看社区再看地皮

拿到码先别急着填。

整套流程的第一步是确认这串码适合哪个社区。社区不对,码填进去也不是原作者摆的那一套,等于白折腾一遍。

社区确认好了,再去挑地皮。搬进一块跟原方案差不多大小的房子,这两件事都排在导入之前。

地皮这一步最容易糊弄过去,也是后面最难补的。家园码记录的是一整套摆放关系,房子、院子、家具的位置全绑在一起,地皮跟原作者差得远,搬进来要么空出一块,要么卡掉一部分。社区选错更麻烦,得重新搬家再走一遍导入。先看社区再看地皮,流程里那句差不多地皮的房子搬入,是硬条件。

搬家的顺序不能反。

徒手美颜
徒手美颜

备份和家具数量,导入之前就要清点

导入之前能做的保险只有一件,备份原有布局,顺手把家具数量数清楚。

原有的布局在导入之后就没了,所以备份排在填码前面,不能等出事再想。

清空家园那一步可以跳过,但后面的一键导入照样会把当前家园夷为平地。

清空跳过也一样。

备份不等于把旧家园留在原地。它指的是把现在的布局留一份记录,把家具数量数一遍。新方案铺开之后,家具要一件件重新摆,数量对不上,你会发现少了几件。

家具数量这件事,只有在导入之前数才有意义。导入之后再数,面对的是两套混在一起的东西,分不清哪件原本就有。数的时候按房间来,记在一个找得回来的地方,别只存在脑子里。点一键导入之前,社区、地皮、备份、家具数量这四样依次过一遍,哪一样没做就退回上一步。备份不做就别点,导入不给你撤销的机会。

随意搭配
随意搭配

点导入那一下的先后顺序

整个流程拆开走,认社区、搬进差不多大小的地皮、决定清不清空、打开家园方案、点导入方案、把码填进方框、点一键导入。

填码和点导入是最后两步。前面几步做错,退回去重来还能救;这两步点错,只能从头搬一次。

一键导入确认之后立刻生效,一键导入不能回退,界面上也确实没有撤销的入口。

摆家具的时间省下来了,确认的时间省不掉。

所以点之前把所有要确认的东西确认完,点完就别再改主意。想换另一套,流程还是从头走一遍,社区和地皮还是得重新对。

点之前最后看一眼社区和地皮,这两项错了,前面填的码等于白填。


百变家园 自由布局
百变家园 自由布局

家装平台里翻码,落地还是同一套流程

除了别人直接发一串过来,也可以自己去家装平台里搜,翻到的都是现成的方案。

看中哪个,点进去,详情里会有一个导入方案,点一下就带着这串码回到自己的家园。

平台的码多,落地方式和手输一样,社区、地皮、清空、备份这几步一个都省不了。

你导入之前会先把原来的布局拍下来吗?

容易翻车的几个地方,性能算一个

第一个是社区和地皮。地皮不对就别搬,码好看不代表能搬,社区不对连搬都进不去。

第二个是家具。原方案里的东西未必齐,摆出来缺一块,只能在导入之后一样样对。

第三个是性能。进家园手机会严重发烫,摆得越满加载越久,导入之前把这一点算进去。

日常任务不完成家园这一项,其他资源也能拿满,别为了追一套家园码把每天节奏卡住。

替换方案之后,横竖屏切换、姐妹同住、拜访互吃照旧能用,先把家里的东西核对清楚再说别的。