家园码的一键导入,会先把当前家园夷为平地,再换成新方案,这一步没有回退。
家园码是别人摆好的布局,入口在自己家里
它是一串可以复制的房屋设计编号。
别人把家园摆好,系统给出一串码,你把这串码填进自己的家园,整套布局跟着搬过来,省的是自己一件件摆家具的时间。
入口在自己家里。先进家园,再开家园方案,里面有一栏导入方案,下面有一个方框,专门填家园码。
家园方案平时用来管自己摆好的布局,导入方案挂在它下面。找的时候先点家园方案,再往下翻导入方案,别在别的面板里绕来绕去。
有的人在社区里看到别人发的码,复制了却找不到地方粘,卡的就是这里。能填码的方框只有导入方案里那一个,别的界面粘不进去。
顺序错了,粘不进去。

先看社区再看地皮
拿到码先别急着填。
整套流程的第一步是确认这串码适合哪个社区。社区不对,码填进去也不是原作者摆的那一套,等于白折腾一遍。
社区确认好了,再去挑地皮。搬进一块跟原方案差不多大小的房子,这两件事都排在导入之前。
地皮这一步最容易糊弄过去,也是后面最难补的。家园码记录的是一整套摆放关系,房子、院子、家具的位置全绑在一起,地皮跟原作者差得远,搬进来要么空出一块,要么卡掉一部分。社区选错更麻烦,得重新搬家再走一遍导入。先看社区再看地皮,流程里那句差不多地皮的房子搬入,是硬条件。
搬家的顺序不能反。

备份和家具数量,导入之前就要清点
导入之前能做的保险只有一件,备份原有布局,顺手把家具数量数清楚。
原有的布局在导入之后就没了,所以备份排在填码前面,不能等出事再想。
清空家园那一步可以跳过,但后面的一键导入照样会把当前家园夷为平地。
清空跳过也一样。
备份不等于把旧家园留在原地。它指的是把现在的布局留一份记录,把家具数量数一遍。新方案铺开之后,家具要一件件重新摆,数量对不上,你会发现少了几件。
家具数量这件事,只有在导入之前数才有意义。导入之后再数,面对的是两套混在一起的东西,分不清哪件原本就有。数的时候按房间来,记在一个找得回来的地方,别只存在脑子里。点一键导入之前,社区、地皮、备份、家具数量这四样依次过一遍,哪一样没做就退回上一步。备份不做就别点,导入不给你撤销的机会。

点导入那一下的先后顺序
整个流程拆开走,认社区、搬进差不多大小的地皮、决定清不清空、打开家园方案、点导入方案、把码填进方框、点一键导入。
填码和点导入是最后两步。前面几步做错,退回去重来还能救;这两步点错,只能从头搬一次。
一键导入确认之后立刻生效,一键导入不能回退,界面上也确实没有撤销的入口。
摆家具的时间省下来了,确认的时间省不掉。
所以点之前把所有要确认的东西确认完,点完就别再改主意。想换另一套,流程还是从头走一遍,社区和地皮还是得重新对。
点之前最后看一眼社区和地皮,这两项错了,前面填的码等于白填。

家装平台里翻码,落地还是同一套流程
除了别人直接发一串过来,也可以自己去家装平台里搜,翻到的都是现成的方案。
看中哪个,点进去,详情里会有一个导入方案,点一下就带着这串码回到自己的家园。
平台的码多,落地方式和手输一样,社区、地皮、清空、备份这几步一个都省不了。
容易翻车的几个地方,性能算一个
第一个是社区和地皮。地皮不对就别搬,码好看不代表能搬,社区不对连搬都进不去。
第二个是家具。原方案里的东西未必齐,摆出来缺一块,只能在导入之后一样样对。
第三个是性能。进家园手机会严重发烫,摆得越满加载越久,导入之前把这一点算进去。
日常任务不完成家园这一项,其他资源也能拿满,别为了追一套家园码把每天节奏卡住。
替换方案之后,横竖屏切换、姐妹同住、拜访互吃照旧能用,先把家里的东西核对清楚再说别的。