大秘境十五级才开。进去以后每杀一波敌人,都会跳出三张BUFF让你挑,只能选一张。

大秘境两天重置,奖励按完成度结算

这个副本是长期副本,进度每两天重置一轮,打穿一次并不会结束。奖励按完成度结算,完成度越高,结算时给的东西越多。

结算池里给的是金币、资源、道具、碎片,另外还有几种限时道具。

完成度低,拿到的自然少。

重置的节奏是固定的,两天一轮,每一轮的进度都从零开始算,别拿上一轮的思路硬套。

这个副本本身以策略为主,等级不高的时候进去,用处反而是最大的一段时期。

战火与永恒官方宣传图:挥师百万 轻松开战
战火与永恒官方宣传图:挥师百万 轻松开战

蓝绿橙三种敌人,掉的BUFF不一样

每次击杀敌人,屏幕上会给出三种BUFF,你只能选一种。场上的敌人按颜色分蓝、绿、橙三种,杀不同颜色的敌人,掉出来的BUFF也不同。

BUFF的时效差别是这里最关键的一层。有的只在开局生效,有的只能维持很短一段时间,还有的拿到之后永久可用。关卡的数字越往上,敌人的强度一定超过你当时的水平,限时加成到期就归零,永久那一层则会一直叠着。所以每次三选一都把不限时的往前放,输出类和回复类各占一部分,限时抬防御的那种只当救急用。

越战越勇这个BUFF,擅长大秘境的人基本都会拿,属于优先考虑的一类。

挑的时候只认一个顺序,不限时的优先。

每轮三选一之前先定好这轮走输出,别中途改方向。


战火与永恒官方宣传图:英灵集结
战火与永恒官方宣传图:英灵集结

光系要十五级才有银河万丈

光系英灵升到十五级会解锁大招银河万丈,它抬的是己方大部分技能的暴击率,同时提高闪避概率,作用是加容错。

一号位留给恺撒。

黄金独裁打敌方全体,是范围物理伤害,还带很大概率的缴械。

缴械的意思是对方这段时间打不出攻击,开团第一下就能压住场面。

二号位放曼科·卡帕克,炎阳振耀留在关键时刻放,用来免疫掉那一次致命伤害。

炎阳振耀管的是那一下就死的情况,早放晚放都没有用,时机是它的全部。

三号位是狄奥多拉,一次回1.5倍血量,站位别乱动。

三个位次的分工不重叠,换人之前先想清楚这一格原来负责什么。光系真正卡人的地方,是十五级之前没有银河万丈。

战火与永恒官方宣传图:驯龙高手
战火与永恒官方宣传图:驯龙高手

雷系靠行动力先手,康斯坦斯进队

雷系英灵的战力涨得快,行动力在所有属性里是最高的那一档。行动力高,技能领悟得也快,所以前期就敢往阵上放。

康斯坦斯先上,祝福王冠抬我方英灵的攻击力,顺带驱散身上的不良增益。

学识越高,抬得越多。

她的技能效果跟着学识走,资源先喂这一格,后面收益才看得出来。

雷系缺一个站得住的。

德川家康补的就是前排,本身够肉,再叠上雷属性加成,能削掉一大截伤害。坚韧不屈抬的是我方全体军队的输出和坦度,后排的生存空间也跟着宽。

这两只凑在一起,一个管攻击和驱散,一个管抗伤和全体加成,队伍就成形了。


占领城市先算采集等级,再算税收

占领城市最先动的是资源产量,这一层比税收来得更早,也更稳定。

城市级别越高,你在领地里的采集资源级别也跟着往上提;城市数量多起来,采集速度还会再快一截。它跟在线时长没关系,只要城挂在联盟名下,产出就按高级别走。想发育,除了熬时间,另一条路就是把城打下来,让全联盟的人采集都升一档。城市越多,这一层叠得越厚。所以中后期抢城这件事基本不会停,停下来就等于被别人一点点超过去。

第二个作用是税收,城市越多税收越厚,联盟里每个人的口袋里也多一份。

这笔钱会按人头分到每个玩家手里。

联盟的城市数量有上限,但通常没几个联盟能推到那个上限。税收和采集是两条独立的收益,只盯一头就会漏。

你所在联盟现在压着几座城,卡在哪一级上不去?

城市数量本身就反映实力,后期的玩法基本围着城转,绕不开。

市长和总督那层BUFF常驻

领地BUFF和限时加成不是一回事,它常驻,只要你人待在领地范围内就一直吃得到,不需要重新触发。

不同城市给的BUFF也不相同,能做的事也跟着变,换城之前先看这一条。

占领城市以后,当上市长、总督还能再拿一层对应的BUFF。

这一层跟时限无关,人在领地里待多久就吃多久,和那类只维持一小段时间的加成完全不同。城市数量是实力的刻度,这件事在后期基本没有例外。

市长和总督的位置尽量别空着,空一天就少一天那份加成。